Bitmapa versus vektorová grafika ve Flash CS5

V počítačovém návrhu si musíte být vědomi dvou typů grafiky: bitmapové a vektorové. Kreslicí prostředí ve Flashi nativně vytváří vektorovou grafiku, ale ve filmu Flash můžete použít bitmapovou i vektorovou grafiku.

Vektorová grafika označuje škálovatelné kresby sestávající z bodů, cest a výplní, které počítač vytváří na základě matematických vzorců. I když můžete vidět obyčejný červený obdélník, Flash vidí rovnici, která vytváří body, cesty a barvu výplně nezbytné k vytvoření tohoto obdélníku.

Změna velikosti, polohy nebo barvy obdélníku je záležitostí jednoduchého přepočítání vzorce a překreslení tvaru. Výsledkem je, že vektorová grafika si zachovává ostrou kvalitu, i když je zmenšena daleko za svou původní velikost. Flash (stejně jako jeho bratranec Illustrator CS5) dokáže nativně vytvářet detailní vektorové ilustrace a typografii, které můžete snadno škálovat nebo upravovat.

Bitmapová grafika se vytváří podobně jako obrázek na vašem televizoru. Pokud jste se někdy pozorně dívali na televizní obrazovku, viděli jste, že obraz je vytvořen ze spousty různobarevných, těsně uspořádaných bodů. Totéž platí pro bitmapovou grafiku, která je vytvořena z mnoha pixelů různých barev na obrazovce vašeho počítače.

Podrobnosti obrázku se mohou lišit v závislosti na tom, kolik pixelů nebo bodů je použito na palec k vytvoření obrázku. Toto množství se označuje jako body na palec nebo dpi. Vzhledem k obrovské škále barev a detailů, které může bitmapový obrázek znovu vytvořit, je to formát volby pro digitální fotografie a fotografické umění.

Flash nativně nevytváří bitmapovou grafiku, ale snadno importuje různé oblíbené obrazové formáty a nativně podporuje soubory Photoshopu (.psd).

Bitmapové obrazy jsou vytvářeny s určitým množstvím dat v pixelech; změna měřítka obrazu znamená buď odstranění těchto dat, nebo pokus o vytvoření informací tam, kde dříve neexistovaly. Z tohoto důvodu jsou bitmapy mnohem omezenější než vektory, pokud jde o škálovatelnost, a mohou rychle ztratit kvalitu, pokud jsou škálovány příliš daleko za svou původní velikost.

Na obrázku jsou obě hvězdy přiblíženy na 400 procent. Bitmapový obrázek se při přibližování začne pixelovat a odhalovat pixely, které jej vytvářejí.

Bitmapa versus vektorová grafika ve Flash CS5


Manipulace s textem a grafikou v rozvržení InDesign CC

Manipulace s textem a grafikou v rozvržení InDesign CC

InDesign nabízí mnoho nástrojů pro efektivní manipulaci s textem a grafikou v rozvržení. Optimalizujte své návrhy s nejnovějšími technikami.

Pochopení ořezových cest v aplikaci InDesign CC

Pochopení ořezových cest v aplikaci InDesign CC

Ořezové cesty jsou silným nástrojem pro práci s obrazovými součástmi v aplikaci InDesign. Tento článek popisuje, jak efektivně vytvářet a používat ořezové cesty pro odstranění pozadí a úpravu obrázků.

Vytvářejte ořezové cesty v InDesign Creative Suite 5

Vytvářejte ořezové cesty v InDesign Creative Suite 5

Vytváření a používání ořezových cest v Adobe InDesign CS5 je užitečné pro blokování obrazových oblastí a obtékání textu. Naučte se užitečné tipy a triky, jak efektivně využít ořezové cesty.

Jak exportovat soubory JPEG a PNG Adobe InDesign CS6 pro tisk

Jak exportovat soubory JPEG a PNG Adobe InDesign CS6 pro tisk

Naučte se, jak efektivně exportovat JPEG a PNG soubory z Adobe InDesign CS6 pro tisk. Ideální pro online publikování a sdílení obrázků.

Jak formátovat odstavce ve Photoshopu CS6

Jak formátovat odstavce ve Photoshopu CS6

Naučte se, jak efektivně formátovat odstavce v Adobe Photoshopu CS6 pomocí funkce Panel Odstavec.

Jak používat novou perspektivní mřížku v Adobe Illustrator CS6

Jak používat novou perspektivní mřížku v Adobe Illustrator CS6

Objevte, jak efektivně používat perspektivní mřížku v Adobe Illustrator CS6 pro úspěšné ilustrace. Naučte se klíčové kroky a tipy pro tvorbu a úpravy.

Jak upravit příběhy InDesign CC

Jak upravit příběhy InDesign CC

Naučte se, jak efektivně upravit textové příběhy v Adobe InDesign CC pomocí vestavěného editoru příběhů a pokročilých funkcí.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Efektivní techniky pro práci s obrázky v Adobe XD, včetně úpravy velikosti, maskování, oříznutí, rotace a pokročilých úprav ve Photoshopu.

Jak přidat průhlednost do přechodu ve Photoshopu CS6

Jak přidat průhlednost do přechodu ve Photoshopu CS6

Naučte se, jak přidat <strong>průhlednost</strong> do přechodu ve Photoshopu CS6 a dosáhnout tak efektivního vzhledu pro své projekty.

Kreslení tvarů v publikaci InDesign CS5

Kreslení tvarů v publikaci InDesign CS5

Vytvářejte tvary, jako jsou obdélníky a elipsy, v dokumentu InDesign CS5 pomocí nástrojů tvarů. Získejte užitečné tipy pro optimalizaci vašeho designu.