Animujte podél cesty pomocí vodítek pohybu Flash CS5 a přichycení

Doplnění pohybu, která vytvoříte v Adobe Flash Creative Suite 5, zahrnují jednoduchou animaci z jednoho místa na druhé. U některých doplnění Flash CS5 však budete chtít, aby váš symbol sledoval propracovanější dráhu pohybu, například závodní auto po dráze. V těchto případech můžete svému doplnění přidělit konkrétní cestu, kterou má sledovat, vytvořením vlastní cesty pohybu.

Použijte vodítka pohybu v aplikaci Flash CS5

Pohybová vodítka jsou užitečná zejména při práci s tvarem, který má zřejmou orientaci (nebo směr, jako je příď auta nebo letadla). Z tohoto důvodu se ujistěte, že v těchto krocích používáte jako doplňovaný objekt symbol se zřejmou orientací (například trojúhelník):

Vytvořte nový dokument Flash a vytvořte na scéně zajímavou grafiku.

Pomocí nástroje pro výběr vyberte grafiku, kterou jste vytvořili, a stisknutím klávesové zkratky F8 převeďte grafiku na symbol.

Když se zobrazí dialogové okno Převést na symbol, zvolte Grafika z rozevíracího seznamu Typ a zadejte název symbolu do textového pole Název.

Vytvořte další novou vrstvu na časové ose, vyberte nástroj tužka na panelu nástrojů a v inspektoru Vlastnosti vpravo vyberte barvu tahu.

Ujistěte se, že je vypnutý režim kreslení objektů. Toto tlačítko se objeví v dolní části panelu nástrojů, když je vybrán nástroj tužka.

Nakreslete cestu na scéně pomocí nástroje Tužka.

Animujte podél cesty pomocí vodítek pohybu Flash CS5 a přichyceníJambone Creativ”/>

Kredit: Logo a ilustrace s laskavým svolením Jambone Creative .

Přepněte na nástroj pro výběr a poklepejte na cestu, kterou jste právě vytvořili.

Chcete-li dočasně odstranit cestu z jeviště, vyberte Upravit → Vyjmout.

Klepněte pravým tlačítkem (Windows) nebo s klávesou Ctrl (Mac) na snímek 1 na vrstvě, která obsahuje váš symbol, a z kontextové nabídky, která se zobrazí, vyberte Vytvořit doplnění pohybu.

Pro váš symbol trojúhelníku se vytvoří nové rozpětí doplnění.

Chcete-li vložit cestu, kterou jste vytvořili dříve, zvolte Úpravy → Vložit na místo.

Flash automaticky převede cestu na cestu pohybu a váš symbol se k cestě přichytí.

Animujte podél cesty pomocí vodítek pohybu Flash CS5 a přichyceníJambone Creativ”/>

Kredit: Logo a ilustrace s laskavým svolením Jambone Creative .

Stisknutím klávesy Enter nebo Return přehrajete film.

Symbol sleduje cestu, kterou jste vytvořili. Dále můžete doplnění vyladit tak, aby symbol sledoval přesnou orientaci cesty.

Vyberte snímek 1 z rozsahu doplnění; v inspektoru Vlastnosti vyhledejte a zaškrtněte políčko Orientovat na cestu (nachází se pod možnostmi Rotace).

Dalším stisknutím klávesy Enter nebo Return přehrajete film a uvidíte, že symbol nyní změní rotaci tak, aby odpovídala směru cesty.

Začít se symbolem na pravé noze často pomáhá dosáhnout lepších výsledků při použití orientace na cestu. Pokud orientace symbolu neodpovídá očekávání, zkuste symbol otočit správným směrem na začátku i na konci snímku rozsahu doplnění.

Dejte si pozor na cesty, které se samy překrývají – výsledky nemusí být takové, jaké očekáváte.

Použijte přitahování k zarovnání objektů v aplikaci Flash CS5

Přichycení je užitečné pro rovnoměrné seřazení objektů, pro umístění kresby na vodítko pravítka a zejména pro umístění symbolu na začátek nebo konec dráhy vodítka pohybu.

Možnosti uchopení najdete výběrem Zobrazit→Přichytávání a chování uchopování můžete doladit výběrem Zobrazit→Přichytávání→Upravit uchopení.

Při práci s mřížkou zvolte Zobrazit → Přitahovat → Přitahovat k mřížce nebo Zobrazit → Přitahovat → Přitahovat k pixelům, abyste zajistili, že objekty budou umístěny na nejbližší celý pixel na ploše.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]