Què és un clip de pel·lícula Flash CS5?

El potent i versàtil tipus de símbol de clip de pel·lícula d'Adobe Flash Creative Suite 5 pot incloure animacions Flash CS5 senceres i independents, però es poden col·locar i mantenir a la pel·lícula amb la mateixa facilitat que els símbols gràfics. El clip de pel·lícula és un dels tres tipus de símbols de Flash i, igual que els símbols gràfics, es poden duplicar i mantenir fàcilment des d'un únic símbol principal a la biblioteca.

Els clips de pel·lícula són únics perquè cadascun conté la seva pròpia línia de temps que sembla i funciona igual que la principal. Aquesta línia de temps és completament autònoma, de manera que les animacions dels clips de pel·lícula no depenen ni depenen de la durada d'una animació continguda a la línia de temps principal. Els clips de pel·lícula gairebé es poden considerar com a pel·lícules dins d'una pel·lícula.

Els clips de pel·lícula es comporten igual que altres símbols, de manera que es poden arrossegar diverses instàncies del mateix clip de pel·lícula a l'escenari principal per duplicar fàcilment les animacions. Si necessiteu canviar una animació que apareix diverses vegades al llarg d'una pel·lícula, només heu de modificar el clip de pel·lícula original de la biblioteca que el conté.

Els clips de pel·lícula tenen totes les mateixes característiques que els símbols gràfics: podeu arrossegar fàcilment diverses instàncies a l'escenari, i cada instància pot tenir el seu propi escalat, tint, alfa i rotació aplicat.

Com que un clip de pel·lícula pot contenir animacions independents, és una manera útil de dividir animacions complexes en peces més petites i més manejables. Intentar coordinar massa animacions a la línia de temps principal pot ser no només força difícil, sinó també impossible, en alguns casos, depenent del que esteu intentant crear.

Els clips de pel·lícula també es poden imbricar dins d'altres clips de pel·lícula, oferint-vos nivells de profunditat i complexitat pràcticament il·limitats.

La velocitat de fotogrames, una configuració global per a la vostra pel·lícula, estableix la velocitat per a tots els clips de pel·lícula, així com per a la línia de temps principal. Per accelerar o alentir les animacions de clips de pel·lícula individuals, penseu a modificar la durada de qualsevol interpolació inclosa abans d'ajustar la velocitat de fotogrames general.

Juntament amb Flash Player 10, els clips de pel·lícula ofereixen suport 3D, la qual cosa us permet girar i col·locar en l'àmbit 3D les il·lustracions en 2D contingudes als símbols de clips de pel·lícula. A més, totes les propietats en 3D es poden animar, obrint la porta a efectes impressionants de càmera, rotació i profunditat.

Flash CS5 inclou les eines de rotació 3D i de traducció 3D, que us permeten transformar instàncies de clip de pel·lícula al llarg dels eixos x, y i z. Podeu animar propietats 3D com a part d'una interpolació de moviment estàndard i modificar-les des del tauler Editor de moviment.


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]