Preparant “Exposuresâ€?? a Camera Raw per a la fusió HDR

Per combinar diverses exposicions en una imatge d' alt rang dinàmic ( HDR ), heu de tenir diverses exposicions amb les quals treballar. Hi ha dues maneres d'assolir el repte: podeu fer una sèrie d'exposicions o fer una imatge Raw i fer diverses còpies amb diferents valors d'exposició.

Si voleu els millors resultats de Merge a HDR Pro, tingueu en compte dues paraules: manual i trípode. Aquestes són les claus per capturar diverses exposicions per utilitzar-les amb Merge to HDR Pro. L'única variable que voleu canviar d'un pla a un altre és la velocitat d'obturació de la càmera; tota la resta, inclòs l'enfocament, hauria de romandre igual.

El vostre trípode ha de ser resistent i anivellat, i un cable d'alliberament és una bona idea. Podeu utilitzar l'enfocament automàtic i l'exposició automàtica per configurar la lent i obtenir una recomanació d'exposició de la càmera. Però després canvieu la lent a l'enfocament manual i configureu la càmera a l'exposició manual. Abans de cada exposició, ajusteu només la velocitat de l'obturador.

Quantes exposicions necessites? Aneu amb un mínim de tres: la millor exposició possible per als tons mitjans de l'escena, una "sobreexposada" per als detalls a les ombres i una "subexposada" per als detalls a les llums. Cada escena difereix fins a cert punt, però voldreu capturar la major part del rang tonal possible. És millor, però, utilitzar set exposicions separades amb Merge to HDR Pro. Més que això rarament és necessari, i la majoria de les escenes es poden capturar en cinc exposicions.

Si esteu familiaritzat amb els valors d'exposició , proveu d'un rang de set, entre ells tres per sota i tres per sobre de l'exposició "òptima". Si aquest és un territori desconegut, proveu de disparar l'exposició òptima, després feu una foto a 1/4 de la velocitat de l'obturador de la primera foto i després feu una foto a quatre vegades la velocitat d'obturació original.

D'acord, digues que no tens un trípode i que hi ha una foto que només demana HDR. Configureu la càmera al bracket automàtic amb l'increment més gran possible, configureu la càmera en mode "ràfega", acomodeu-vos el més possible, enquadra la fotografia, enfoca, respira profundament, deixa que la respiració expiri a la meitat, fes una pausa i prem suaument. i manteniu premut el botó de l'obturador.

En el mode de ràfega, es fan tres (o més, depenent de la càmera) fotos tan ràpidament com la càmera pot funcionar. En el mode de bracketing automàtic, l'exposició es canvia automàticament per a cada presa. (Tingueu en compte que heu d'ajustar la càmera al bracketing d'exposició automàtica, que de vegades es veu com AEB, no com a bracketing de balanç de blancs. Consulteu la Guia d'usuari de la càmera.)

Alternativament, i normalment amb resultats força bons, podeu canviar l'exposició després del fet amb Camera Raw. (Voleu utilitzar una imatge en brut, no una imatge JPEG, per a aquesta tècnica.) A continuació us indiquem com:

Dispara la millor exposició possible.

Transfereix la imatge al teu ordinador.

Obriu la imatge a Camera Raw.
Assegureu-vos que les Opcions de flux de treball de Camera Raw, feu clic a la línia d'informació que hi ha a sota de la vista prèvia (entre Desa la imatge i Obre la imatge) estan configurades en color de 16 bits.

Ajusteu la imatge fins que quedi perfecta.

Feu clic al botó Obre imatge per obrir des de Camera Raw a Photoshop.

Copieu la imatge en un fitxer nou i deseu-la en format TIFF.
Trieu Selecciona → Tot i, a continuació, trieu Edita → Copia, seguit de Fitxer → Tanca (no desar) i després Fitxer → Nou. (El valor predefinit s'establirà com a Porta-retalls, així que feu clic a D'acord.) Trieu Edita → Enganxa seguit de Fitxer → Desa com a, trieu TIFF com a format de fitxer i deseu-lo. L'ús d'aquest procediment elimina les dades EXIF, assegurant-vos que Merge to HDR Pro no utilitza el valor d'exposició incorrecte.

Torneu a obrir el fitxer Raw original a Camera Raw.

Arrossegueu el control lliscant Exposició cap a l'esquerra per reduir l'exposició en 2.
Dues són només una pauta general: mireu per obtenir el màxim detall a les zones destacades.

Manteniu premuda la tecla Opció/Alt i feu clic a Obre imatge (Obre còpia).
L'obertura com a còpia evita que Camera Raw sobreescrigui l'ajust anterior a les metadades del fitxer.

Copieu la imatge en un fitxer nou i deseu-la en format TIFF.
Repetiu el pas 6, utilitzant un número de seqüència o un altre canvi al nom del fitxer per diferenciar-lo del primer TIFF.

Torneu a obrir el fitxer Raw a Camera Raw una tercera vegada.

Arrossegueu el control lliscant Exposició cap a la dreta per augmentar l'exposició en 2.
Un cop més, dos és només un punt de partida: voleu veure el màxim detall a les ombres.

Manteniu premuda la tecla Opció/Alt i feu clic a Obre imatge (Obre còpia).

Copieu la imatge en un fitxer nou i deseu-la en format TIFF.
Repetiu el pas 6, utilitzant un tercer nom de fitxer.

Ara podeu utilitzar aquestes tres imatges ajustades a Combinar a HDR. És probable que els resultats no siguin tan excel·lents com utilitzar una sèrie d'exposicions separades, però haurien de ser millors que una sola exposició.

Treballant amb Merge to HDR Pro

Un cop tingueu les exposicions a partir de les quals voleu crear la vostra obra mestra HDR, heu de reunir-les mitjançant la combinació de Photoshop amb HDR Pro.

Podeu obrir Combina a HDR Pro mitjançant el menú Fitxer → Automatitza de Photoshop o podeu seleccionar les imatges que voleu utilitzar a Bridge i utilitzar l'ordre de menú de Bridge Eines → Photoshop → Combinar a HDR Pro. Si obriu mitjançant Photoshop, primer haureu d'obrir les imatges a Photoshop o navegar i seleccionar les imatges que voleu utilitzar. A Combina a HDR Pro, si les imatges ja estan obertes a Photoshop, feu clic al botó Afegeix fitxers oberts. Si la imatge encara no s'ha obert, trieu el botó Navega. Tots els fitxers haurien d'estar a la mateixa carpeta del disc dur.

Tingueu paciència amb Merge to HDR Pro: té molta feina per fer abans de jugar amb les exposicions combinades. Quan s'hagin fet els càlculs, s'obre la finestra Combina a HDR Pro (tal com es mostra). Si s'ofereix l'opció, podeu escollir configurar manualment el valor d'exposició (EV) per a les imatges.

Preparant “Exposuresâ€??  a Camera Raw per a la fusió HDR

La combinació amb HDR s'obre després de processar les imatges.

Cadascuna de les imatges de la combinació es mostra com una miniatura a sota de la vista prèvia. Podeu deseleccionar cada imatge per veure quin impacte té en l'exposició combinada. (Després de fer clic a la marca de verificació verda, doneu a Merge to HDR Pro un parell de moments per tornar a dibuixar la vista prèvia.) Si esteu treballant amb set exposicions i una sembla degradar-se de l'aspecte general, deixeu la casella de la miniatura desmarcada.

De manera predeterminada, Merge to HDR Pro assumeix que voleu controlar la imatge immediatament i estableix el menú Mode en color de 16 bits i Adaptació local. A continuació, teniu les opcions mostrades anteriorment, així com algunes altres, inclòs el tauler Corba (com es mostra).

Preparant “Exposuresâ€??  a Camera Raw per a la fusió HDR

En mode de 16 bits amb adaptació local, teniu bastant control.

Aleshores, quines són totes aquestes opcions que veus en aquestes xifres?

  • Preestablert: si teniu una sèrie d'imatges similars que requereixen els mateixos ajustos, podeu desar i carregar presets.
  • Elimina els fantasmes: quan captureu diverses exposicions, especialment a l'aire lliure, és possible que els objectes en moviment de la vostra imatge hagin deixat "fantasmes" enrere. Aquesta opció ajuda a minimitzar aquests objectes en moviment.
  • Edge Glow: utilitzeu els controls lliscants Radi i Strength en combinació per augmentar la nitidesa percebuda de la imatge.
  • To i detall: penseu en el control lliscant Gamma com el vostre control de contrast. Arrossegant cap a la dreta s'aplana el contrast entre les llums i les ombres; arrossegant cap a l'esquerra augmenta el contrast. El control lliscant d'exposició controla la claredat general (a la dreta) o la foscor (a l'esquerra) de la imatge, igual que el control lliscant d'exposició a Camera Raw. El control lliscant Detall aguditza els bits més petits de la imatge.
  • Avançat: visible a la figura, la pestanya Avançat comparteix espai amb Curve in Local Adaptation. Els controls lliscants Ombra i Ressaltat aquí controlen les parts inferior i superior del rang tonal de la imatge. Per als dos controls lliscants, arrossegar a l'esquerra s'enfosquirà i arrossegar a la dreta s'aclareix. El control lliscant Vibrance controla la saturació dels colors gairebé neutres i la saturació controla tots els colors de la imatge.
  • Corba: feu clic a la corba per afegir un punt d'ancoratge i arrossegueu cap amunt/avall o introduïu valors numèrics per ajustar la tonalitat de la imatge. L'opció Cantonada produeix un canvi brusc en l'angle de la corba, que generalment no és desitjable. El botó a la dreta de Cantonada restableix la corba.

Si canvieu el menú Mode a color de 32 bits, es restringeix les opcions d'ajustament. Si desmarqueu la casella Tonificació completa a Adobe Camera Raw, podeu arrossegar el control lliscant per ajustar el punt blanc de la imatge. Si feu clic a D'acord, s'obre la imatge a Photoshop per a qualsevol ajust addicional.

Tingueu en compte que 16 bits i 8 bits ofereixen les mateixes opcions, però no us recomano convertir de 32 bits a 8 bits a Merge a HDR Pro. Si necessiteu una versió de 8 bits de la imatge, treballeu en 16 bits i, després de perfeccionar la imatge a Photoshop i desar-la com a fitxer PSD o TIFF de 16 bits, utilitzeu l'ordre Imatge → Mode → 8 bits/canal. per convertir i utilitzar Desa com (o l'ordre Desa per a la web del menú Exporta) per desar la còpia de 8 bits.

Tingueu en compte que quan es finalitzin els canvis que feu a Fusionar al mode de 16 bits d'HDR, les parts no utilitzades del rang tonal de 32 bits es descarten. Treballar en mode de 16 bits a Merge to HDR Pro pot ser convenient, però també podeu mantenir-vos en mode de 32 bits, obrir-vos a Photoshop amb el botó D'acord, desar la imatge de 32 bits i, a continuació, fer tots els ajustaments disponibles a Combinar a HDR Pro, i molt més, a Photoshop.

Voleu afinar o canviar la imatge en algun moment? Segur, per què no? Simplement torneu a obrir la imatge desada de 32 bits i torneu a ajustar, pintar, filtrar, el que sigui i, a continuació, tornar a desar. Necessites una còpia de 16 bits per compartir o imprimir? Deseu primer com a de 32 bits, ajusteu i després feu servir Desa com a per crear la còpia de 16 bits.


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]