Modes de fusió de Photoshop CC

Els modes de combinació de Photoshop CC determinen com interactuen els píxels d'una capa amb els píxels de les capes inferiors i com les eines de pintura interactuen amb els píxels que ja estan presents a la capa activa i a les capes de sota.

  • Normal: Normal és el mode de combinació predeterminat per a les noves capes i les eines bàsiques de pintura. Depenent de l'opacitat, el píxel superior bloqueja completament el píxel inferior.

  • Llindar: quan es treballa amb imatges en modes de color indexat o mapa de bits, el llindar és el mode de fusió "Normal". Com que el color indexat utilitza un màxim de 256 colors diferents i el mapa de bits només utilitza blanc i negre, la majoria dels modes de fusió no estan disponibles quan es treballa en aquests modes de color.

  • Dissoldre: només els píxels semitransparents produeixen canvis en l'aparença de la imatge. Aquests píxels es dispersen aleatòriament, produint vores aspres a les obres d'art antiàlies.

  • Enfosquir: el mode de fusió Enfosquir compara els canals de components de color individuals (RGB o CMYK) de la base i barreja els colors i conserva el valor inferior (RGB) o el valor superior (CMYK). Funciona a cada canal individualment per a cada píxel.

  • Multiplicar: el mode de fusió Multiplicar multiplica els valors de color de cada píxel base i barreja (RGB o CMYK) i utilitza el valor resultant, que sempre és més fosc tret que es barregi amb negre.

  • Color Burn: Color Burn simula la tècnica de cambra fosca que s'utilitza per enfosquir zones d'una foto augmentant el temps d'exposició d'aquesta àrea. La barreja de colors foscos sobre un color base produeix un color resultant més fosc. Color Burn generalment augmenta el contrast. El blanc com a color de barreja no produeix cap canvi.

  • Cremada lineal: com la crema de color, la crema lineal generalment s'enfosqueix (excepte quan el color base és blanc). La gravació lineal disminueix la brillantor en lloc d'augmentar el contrast.

  • Color més fosc: mentre que el mode de fusió Enfosquir mira la lluminositat de cada píxel canal per canal, Color més fosc mira la lluminositat general de la base i barreja els píxels i reté el que sigui més fosc. Generalment produeix menys canvis de color que Enfosquir.

  • Aclareix: el mode de fusió Aclareix compara els canals de components de color individuals (RGB o CMYK) de la base i barreja els colors i conserva el valor més alt (RGB) o el valor inferior (CMYK). Funciona a cada canal individualment per a cada píxel.

  • Pantalla: la pantalla és l'oposat matemàtic del mode de fusió Multiplica. Es multiplica la inversa del valor de color de cada píxel. El color resultant és més clar que el color base.

  • Color Dodge: al contrari de Color Burn, Color Dodge simula la tècnica de la cambra fosca d'il·luminar àrees d'una foto reduint el temps d'exposició. S'assembla molt a l'eina Dodge de Photoshop, però en general dóna com a resultat colors tant més clars com menys saturats.

  • Esquiva lineal (Afegeix): el color base s'aclareix per reflectir el color de la barreja. La barreja amb el negre no produeix cap canvi.

  • Color més clar: mentre que el mode de fusió Lighten mira la lluminositat de cada píxel canal per canal, Lighter Color mira la lluminositat general de la base i barreja els píxels i reté el que sigui més clar. Generalment produeix menys canvis de color que el que fa Lighten.

  • Superposició: considereu que la superposició és una combinació dels modes de combinació Multiplicar i Pantalla. Si els colors de la barreja són clars, funciona com la pantalla i si els píxels de la barreja són foscos, funciona com Multiplica. La superposició sovint produeix un canvi de to i de brillantor.

  • Llum suau: La llum suau combina els efectes de Color Dodge i Color Burn. Si el color de la barreja és clar, el resultat és més clar; si el color de la barreja és fosc, el resultat s'enfosquirà. La llum suau és sovint una opció més subtil per a la superposició.

  • Hard Light: Hard Light és una versió més viva de Soft Light. Les zones més fosques de la capa de barreja produeixen colors més foscos; les zones més clares de la capa de barreja produeixen colors més clars. Pintar amb tons de gris fosc i clar en una capa fixada a Llum dura pot ser una manera eficaç d'augmentar el contrast en àrees específiques d'una imatge.

  • Llum viva: la llum viva s'assembla molt a la superposició, ja que s'enfosqueix i s'aclareix, però també augmenta la saturació de manera significativa.

  • Llum lineal: el mode de combinació de llum lineal funciona com Vivid Light i es pot considerar una barreja de Linear Dodge i Linear Burn. Els píxels de barreja més clars produeixen colors més clars; els píxels de barreja més foscos produeixen resultats més foscos. La llum lineal funciona amb valors de brillantor, que poden protegir millor la tonalitat dels colors resultants que la llum viva.

  • Pin Light: Pin Light combina els modes de fusió Enfosquir i Aclarir. Quan els colors de barreja són més foscos que el color base, es conserven, però si el color base és més fosc, es conserva. Quan es treballa amb píxels de barreja de llum, es conserva el més clar de la barreja i els colors base.

  • Hard Mix: el mode de fusió Hard Mix produeix un efecte posteritzador forçant colors similars a un únic valor. Quan es treballa amb imatges RGB, s'afegeixen els valors de canal per a la barreja i els colors base. Qualsevol valor superior a 255 s'estableix en 255, si és inferior a 255, el valor s'estableix en 0.

    El valor de cada canal es calcula individualment per a cada píxel. El resultat és una imatge que consta completament de píxels negres, blancs, vermells, verds, blaus, cians, magenta i grocs.

  • Diferència: el mode de combinació Diferència compara la brillantor de la barreja i els colors base i el valor inferior es resta de l'altre. El negre no produeix cap canvi, mentre que el blanc invertirà el color del píxel.

  • Exclusió: l' exclusió és una versió menys dramàtica de la diferència.

  • Resta: Resta compara els valors de base i de combinació de cada canal per a cada píxel i resta el valor de combinació del valor de base, donant com a resultat generalment una imatge més fosca amb canvis de color substancials.

  • Dividir: el color de barreja es divideix pel color base, canal per canal, per a cada píxel. Generalment produeix un color de resultat molt més clar.

  • To: aquest mode de fusió conserva els valors de lluminositat (brillantor) i saturació del color base i substitueix el valor de to del color de fusió.

  • Saturació: es conserven la lluminositat i la tonalitat del color base i s'utilitza el valor de saturació del color de barreja.

  • Color: es manté la lluminositat del color base i s'apliquen tant la tonalitat com la saturació del color de la barreja.

  • Lluminositat: es conserven la tonalitat i la saturació del color base i s'utilitza la lluminositat del color de barreja.

  • Darrere: utilitzat per les eines de pintura, aquest mode de combinació aplica el color de primer pla als píxels de la capa activa segons la transparència dels píxels. Els píxels completament opacs no es modifiquen. (Amb el gris, aquest mode de fusió es pot utilitzar per pintar ombres "darrere" de les obres d'art a la capa.

  • Clar: s'utilitza amb eines de pintura i eines de forma configurades per afegir píxels a una capa, aquest mode de combinació funciona molt com l'eina Goma d'esborrar, reduint l'opacitat dels píxels d'una capa.

  • Substituïu: (només pinzell de curació puntual i pinzell de curació) Aquest mode de fusió s'utilitza per ajudar a preservar la textura al llarg de les vores dels traços de pinzell.

  • Passat: (només grups de capes) Qualsevol capa d'ajust dins del grup s'aplica a totes les capes que hi ha a sota dins del grup i a sota del grup. (Per restringir una capa d'ajust només a les capes que hi ha a sota dins del grup, canvieu el mode de fusió del grup de Pass Through a Normal.)

  • Suma i resta per a càlculs i aplica la imatge: s'afegeix o resta el valor RGB de cada canal i s'utilitza el factor d'escala (de 1,0 a 2,0) com a divisor. (Un valor d'escala de 2 fa la mitjana dels valors del canal.) Es pot afegir un factor de compensació com a constant aplicada o restada de cada càlcul.


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]