Com utilitzar el mesclador de canals a Photoshop CS6

El mesclador de canals de Photoshop CS6 fa realment el que el seu nom indica: barreja canals de color. Aquesta funció us permet reparar canals dolents i produir imatges en escala de grisos a partir d'imatges en color. També permet crear imatges tintades i efectes especials més intensos. Finalment, us permet fer les tasques més mundanes d'intercanviar o duplicar canals.

Només heu de fer una còpia de seguretat d'una imatge abans de submergir-vos a la barreja. A continuació, seguiu aquests passos:

Seleccioneu el canal compost al tauler Canals.

Si teniu una imatge RGB, el canal compost és el canal RGB; per a les imatges CMYK, és el canal CMYK.

Trieu Imatge → Ajusts → Mesclador de canals.

Apareix el quadre de diàleg Mesclador de canals.

Com utilitzar el mesclador de canals a Photoshop CS6

Si ho desitja, seleccioneu una configuració predeterminada al menú desplegable (menú emergent al Mac).

CS6 ofereix un assortiment de preajustos en blanc i negre que podeu utilitzar per convertir les vostres imatges en color a escala de grisos. Aquest és un gran mètode de conversió perquè conserva els detalls i proporciona un molt bon control del contrast.

Per a Canal de sortida, seleccioneu el canal en el qual voleu combinar un o més canals d'origen (existents).

Per exemple, si el vostre canal blau és dolent, seleccioneu-lo al menú desplegable Canal de sortida (menú emergent al Mac). Tingueu en compte que si feu servir un dels preajustos en blanc i negre, només teniu disponible el canal gris.

Arrossegueu el control lliscant de qualsevol canal d'origen cap a l'esquerra per reduir l'efecte del canal al canal de sortida o arrossegueu cap a la dreta per augmentar l'efecte.

Com que el canal blau conté artefactes i tramades captats per l'escàner, aquesta imatge té els valors vermell i verd augmentats del 0% al 25% i el valor blau es redueix del 100% al 50%. Per mantenir un bon contrast, proveu d'utilitzar una combinació de valors vermell, verd i blau que sumen gairebé el 100%.

També podeu introduir un valor entre –200% i +200%. L'ús d'un valor negatiu inverteix les dades de color del canal d'origen.

Fes un cop d'ull a l'opció Constant per afegir un canal en blanc o negre d'opacitat variable.

Aquesta opció ajusta el valor de l'escala de grisos del canal de sortida seleccionat. Arrossegueu el control lliscant fins a un valor negatiu per obtenir un canal negre. Els valors positius donen un canal blanc.

Aquesta opció il·lumina o enfosquit la imatge general, però pot provocar canvis de color estranys si s'ajusta a l'extrem. El millor és deixar-lo a 0 la major part del temps. Però prova-ho. Pot ajudar.

Seleccioneu Monocrom per aplicar la mateixa configuració a tots els canals de sortida, produint una imatge en color que només té valors de gris.

Aquesta és una altra manera fantàstica de produir una imatge en escala de grisos a partir d'una imatge en color. Ajusteu els controls lliscants individuals per barrejar els valors fins que estigueu satisfet amb el contrast.

Podeu desar (i carregar) qualsevol de les vostres configuracions personalitzades fent clic al botó Opció predeterminada que hi ha a l'esquerra del botó D'acord.

Feu clic a D'acord per sortir del mesclador de canals.

Després de sortir del mesclador de canals, trieu Imatge → Mode → Escala de grisos per completar la conversió.

Si seleccioneu i després deseleccioneu l'opció Monocrom, podeu modificar la combinació de cada canal per separat. En fer-ho, podeu crear imatges en color que semblen tenyides a mà amb tintes de colors. Opta per un tractament subtil o un aspecte de color més intens.

L'intercanvi de canals de color pot produir efectes de color estranys. Per exemple, proveu de seleccionar el canal vermell al menú desplegable Canal de sortida (menú emergent al Mac). Estableix el canal font vermell a 0 i, a continuació, defineix el canal font verd a 100. Proveu altres combinacions, verd per blau, blau per vermell, etc. De vegades, poden ser francament estranys, però de tant en tant podeu ensopegar amb algun que valgui la pena.


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]