Com treballar amb màscares ràpides a Photoshop CS6

Com probablement podeu endevinar pel nom, les màscares ràpides de Photoshop CS6 us permeten crear i editar seleccions ràpidament. Tot i que realment no creeu una màscara de producte final per se, la manera d'obtenir la vostra selecció és "com una màscara". També són fàcils d'utilitzar, ja que us permeten veure la vostra imatge mentre esteu treballant.

Podeu començar la vostra màscara ràpida utilitzant una eina de selecció o una eina de pintura. Un cop tingueu la vostra màscara ràpida, podeu editar la màscara utilitzant qualsevol eina de pintura o edició.

Les màscares ràpides són temporals, així que si en creeu una que us agrada molt, assegureu-vos de triar Selecciona → Desa la selecció al final dels passos següents. (Tingueu en compte que heu d'estar fora del mode de màscara ràpida per fer-ho.) D'aquesta manera, podeu desar la selecció com a canal alfa.

Seguiu aquests passos per crear la vostra pròpia màscara ràpida:

Obriu un document nou i, utilitzant qualsevol eina de selecció, seleccioneu l'element que vulgueu a la vostra imatge.

No us preocupeu per aconseguir la selecció perfecta. Podeu ajustar la vostra selecció després de tenir la màscara ràpida al seu lloc. Tingueu en compte que també podeu pintar la vostra màscara des de zero. Però començar amb una selecció sol ser més fàcil.

Feu clic al botó Edita en mode de màscara ràpida al tauler Eines (o premeu la tecla Q).

Si la configuració de la màscara ràpida és la predeterminada, una superposició de color cobreix i protegeix l'àrea fora de la selecció. Els píxels seleccionats no estan protegits.

Com treballar amb màscares ràpides a Photoshop CS6

Crèdit: ©iStockphoto.com/LUGO Imatge #4570165

Refina la màscara utilitzant una eina de pintura o edició.

Pinteu amb negre per afegir a la màscara, fent que la selecció sigui més petita. Tot i que estàs pintant amb negre, els teus traços es mostren com una superposició vermella. Aquesta superposició vermella és una reproducció visual de l'època en què els artistes utilitzaven Rubylith (material transparent vermell) per emmascarar parts del seu art durant l'aerografia.

Pinteu amb blanc per eliminar-lo de la màscara, fent que la selecció sigui més gran. Pinteu amb un to de gris per seleccionar parcialment els píxels. Els píxels parcialment seleccionats adquireixen un aspecte semitransparent, perfecte per a vores amb plomes.

Com treballar amb màscares ràpides a Photoshop CS6

Crèdit: ©iStockphoto.com/LUGO Imatge #4570165

Quan hàgiu acabat d'editar la vostra màscara, feu clic al botó Edita en mode estàndard al tauler Eines per sortir de la màscara ràpida.

També podeu prémer la tecla Q.

La superposició desapareix i apareix un esquema de selecció. La vostra selecció està preparada i esperant la vostra següent comanda. El contorn de selecció es correlaciona amb les àrees no emmascarades o seleccionades de la màscara ràpida.

No us sorpreneu si les vores suaus o suaus que heu seleccionat amb tanta diligència no es veuen fàcilment quan torneu al mode d'edició normal. Quan compositeu la imatge seleccionada amb una altra, el vostre dur treball d'emmascarament ràpid serà evident.

Com treballar amb màscares ràpides a Photoshop CS6

Crèdit: ©iStockphoto.com/LUGO Imatge #4570165

Podeu canviar les opcions de la màscara ràpida fent doble clic al botó Mode de màscara ràpida del tauler Eines. Quan afegiu una màscara ràpida a una selecció, per defecte una superposició vermella cobreix l'àrea emmascarada. La superposició té una configuració d'opacitat del 50%.

A més de canviar el color (per oferir un millor contrast amb la vostra imatge, potser) i l'opacitat de la superposició, també podeu triar si voleu que la superposició representi les àrees emmascarades (no seleccionades, protegides) o les àrees seleccionades (no protegides).


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]