Com gestionar les opcions de rendiment a Photoshop CS6

Tot el que necessitareu per especificar el rendiment de Photoshop CS6, des de la configuració d'energia fins a l'ús de la memòria, es pot trobar al panell de Preferències. Aquí teniu les opcions:

  • Ús de memòria: la memòria és tan barata ara mateix que no teniu excusa per no tenir un mínim de 2 gigabytes de memòria RAM (memoria d'accés aleatori). Més és encara millor si utilitzeu un sistema operatiu que pot gestionar la memòria addicional de manera eficient. La versió CS6 funciona al màxim amb almenys 2 gigabytes de memòria RAM.

    Quan apliqueu la memòria RAM, voleu assegurar-vos que Photoshop pot utilitzar tant com us pugueu sobrar. Podeu utilitzar el control lliscant Ús de memòria per assignar la vostra memòria. Utilitzeu un valor del 50 al 80 per cent, depenent de la quantitat de memòria que hàgiu de sobrar.

    Assignar més a Photoshop redueix la memòria RAM d'altres aplicacions, de manera que si teniu altres programes que necessiten molta memòria, seleccioneu un valor prudent.

    Com gestionar les opcions de rendiment a Photoshop CS6

  • Historial i memòria cau: Photoshop recorda com es veu el document en les diferents etapes d'edició, emmagatzema tota la informació de la imatge al disc dur i enumera els estats individuals al tauler Historial.

    Fer un seguiment de cada canvi que feu requereix molta memòria i espai al disc dur, de manera que podeu especificar quants recursos voleu utilitzar escrivint un valor en aquest quadre. El valor predeterminat és 20. (El màxim és 1000).

    Podeu reservar la quantitat de memòria per emmagatzemar imatges de pantalla a la configuració dels nivells de memòria cau, per accelerar els redibuixos d'una imatge de visualització reduïda a la pantalla mentre feu canvis.

    També hi ha una manera de facilitar la decisió del nombre de nivells de memòria cau. Podeu utilitzar Tall i Thin (2 nivells de memòria cau) si teniu un fitxer més petit amb moltes capes. Podeu triar Big i Flat (5 nivells de memòria cau) si el vostre fitxer és més gran amb menys capes.

    A més, podeu especificar la mida del mosaic de la memòria cau, que determina la quantitat de dades que Photoshop processa alhora. Les fitxes més grans poden provocar un processament més ràpid de fitxers més grans. Les fitxes més petites poden ser millors per a fitxers més petits amb més capes.

  • Discs Scratch: els discos Scratch són àrees del vostre disc dur que Photoshop utilitza per substituir la RAM física quan no teniu prou RAM per treballar amb les imatges que obriu. Els discs de memòria no substitueixen la memòria física, però Photoshop necessita discos de memòria moltes vegades, fins i tot si teniu grans quantitats de memòria.

    Photoshop utilitza la vostra unitat d'inici (la unitat que s'utilitza per arrencar el vostre sistema operatiu) com a primer disc de treball per defecte. Pot ser que aquesta no sigui la millor opció perquè la vostra unitat d'inici sol estar força ocupada gestionant les sol·licituds del vostre sistema operatiu. Si teniu més d'un disc dur, seleccioneu-ne un que no sigui el vostre disc d'inici com a primer disc de treball.

    Si no disposeu d'un segon disc dur, podeu millorar el rendiment del disc scratch creant una partició en una unitat existent per utilitzar-la com a disc scratch. Recordeu mantenir el disc de desfragmentació desfragmentat (és a dir, amb els fitxers tots organitzats al vostre disc dur) utilitzant la vostra utilitat de desfragmentació preferida.

  • Configuració del processador gràfic: Photoshop intenta detectar automàticament la vostra targeta de vídeo i enumera la marca i el model, si el processador gràfic està marcat. Feu clic a Configuració avançada. Seleccioneu el mode de dibuix que vulgueu des de Bàsic (més processament) fins a Normal a Avançat (més processament). Si Photoshop no funciona correctament, canviar els modes de dibuix pot ajudar.

    Si Photoshop no ha pogut detectar el vostre processador, però en teniu un, seleccioneu Utilitza el processador de gràfics per accelerar els càlculs. Seleccioneu Utilitza OpenGL per millorar el rendiment de la visualització de gràfics i accelerar el redibuix de la pantalla.

    Si alguns dels cursors de l'eina no apareixen mentre editeu una imatge, proveu de deseleccionar aquesta opció per veure si soluciona el problema. Heu de seleccionar aquesta opció per habilitar les opcions de visualització, com ara la panoràmica, els zooms animats i l'eina Gira la vista. Si les vostres directrius, línies de quadrícula i camins semblen massa pesats, desmarqueu aquesta opció.


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]