Com enllaçar un vídeo a Adobe Flash CS6

L'enllaç a un vídeo a Adobe Flash CS6 crea una dependència d'un fitxer extern, però permet que la vostra pel·lícula reprodueixi el vídeo de manera progressiva quan sigui necessari sense afegir el pes addicional del vídeo a la pel·lícula final.

Per importar i enllaçar un vídeo a Flash, seguiu aquests passos:

En un document Flash nou o existent, trieu Fitxer → Importa → Importa vídeo. Apareix el quadre de diàleg Importa vídeo.

L'opció Importa vídeo no està disponible per als documents l'objectiu de publicació dels quals està definit com a HTML.

El quadre de diàleg Importa vídeo us ofereix dues maneres de dirigir Flash al vostre vídeo: al vostre ordinador i ja desplegat a un servidor web. El primer (A l'ordinador) és el més comú. Indica que teniu un fitxer local al vostre ordinador que voleu utilitzar.

Deixeu seleccionats els botons d'opció Al vostre ordinador i Carregar vídeo extern amb component de reproducció. Feu clic al botó Navega.

Com enllaçar un vídeo a Adobe Flash CS6

Localitzeu el vostre vídeo i feu clic a D'acord.

Pot ser un .mpg, un .mp4, un .mov o un altre format de fitxer popular. Si el fitxer seleccionat no és compatible per reproduir-lo a Flash Player (la majoria no ho serà), rebreu un avís i l'opció de codificar el fitxer a l'AME. Si aquest és el cas, seguiu aquests passos:

Feu clic al botó Inicia l'Adobe Media Encoder a la part inferior del quadre de diàleg per iniciar l'AME.

S'inicia l'aplicació Adobe Media Encoder. Al costat esquerre de la finestra hi ha la cua, on arrossegaràs els vídeos que vulguis codificar per a Flash.

2 Al vostre sistema de fitxers local, localitzeu el fitxer que heu provat d'importar i arrossegueu-lo a la finestra de la cua.

Com enllaçar un vídeo a Adobe Flash CS6

A la cua, el format i la configuració del fitxer objectiu es mostren sota el fitxer de vídeo. De moment, deixeu el valor predeterminat, que hauria de ser F4V, Match Source Attributes (Alta qualitat). Feu clic al botó Inicia la cua o simplement premeu la tecla Retorn/Enter per començar a codificar el vídeo.

Un timbre hauria de sonar quan la codificació s'hagi completat correctament.

Torneu a Flash CS6.

El quadre de diàleg Importa vídeo encara hauria d'estar obert. Si no, repetiu els passos 1-3.

Una vegada més, feu clic a Examinar i localitzeu el fitxer recentment codificat, que hauria d'estar al mateix directori que l'original. Apareixerà amb una extensió .f4v. Feu clic a D'acord/Obre i, a continuació, feu clic a Següent a la part inferior del quadre de diàleg.

Com que es tracta d'un fitxer de vídeo enllaçat, la pel·lícula publicada continuarà cercant el vídeo a la seva ubicació original i fallarà si es trasllada el fitxer de vídeo o la pel·lícula. Es recomana que copieu o moveu la versió codificada del fitxer al mateix directori on voleu publicar la vostra pel·lícula final.

Esteu veient la pantalla Skinning, on podeu personalitzar una skin per al reproductor que mostra el vostre vídeo.

A la llista desplegable Aspecte, escolliu un aspecte que mostri l'estil i el tipus de controls que voleu utilitzar.

Per exemple, l'opció SkinUnderAllNoCaption crea una barra d'eines que es troba sota la finestra del vídeo i inclou tots els controls de reproducció de vídeo habituals, excepte l'opció Subtítols tancats.

Des del selector de color, trieu el to de color per a la vostra pell.

Feu clic a Següent per completar el procés i feu clic a Finalitzar per tancar el quadre de diàleg Importar vídeo.

Al cap d'un moment, el nou vídeo (i el seu reproductor) es col·loca a l'escenari.

Com enllaçar un vídeo a Adobe Flash CS6

Trieu Control → Prova pel·lícula → A Flash Professional per previsualitzar la vostra pel·lícula amb el vídeo nou afegit.


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]