Com configurar els punts en blanc i negre manualment a Photoshop CS6

Photoshop CS6 té el tipus d'eines necessàries per fer correccions de color sofisticades per a la impressió en color de gamma alta. Podeu configurar manualment els punts en blanc i negre si teniu una imatge problemàtica. Podeu utilitzar les eines Comptagotes del quadre de diàleg Nivells per establir els punts en blanc i negre. Només has de seguir aquests passos:

Obriu una imatge i seleccioneu Imatge→Ajusts→Nivells.

Assegureu-vos que teniu el tauler d'informació obert (Finestra → Informació) i mostreu els modes de color HSB i RGB. (Per fer-ho, seleccioneu Opcions del panell al menú emergent del tauler Informació i seleccioneu HSB i RGB als menús emergents Lectura de color.)

Recordeu que també podeu aplicar certs ajustos, com ara nivells, mitjançant una capa d'ajustament en lloc de directament a la imatge en si. Les capes d'ajust ofereixen més flexibilitat d'edició si més tard decidiu que heu de modificar l'ajust.

Seleccioneu l'eina comptagotes blanc i moveu-la per la imatge mentre mireu el tauler d'informació.

Busqueu el blanc més clar de la imatge, que pot tenir entre un 90% i un 100% de brillantor (la B sota HSB). Seleccioneu aquest punt fent clic.

Utilitzant l'eina Black Eyedropper, repetiu el procés descrit als passos 2 i 3 per seleccionar el negre més fosc de la imatge, que pot tenir entre 0% i 10% de brillantor (B).

La combinació d'aquestes dues opcions redistribueix els píxels del blanc pur al negre pur.

També podeu establir els punts blancs i negres movent la posició dels triangles blancs i negres als controls lliscants d'entrada. O podeu introduir números als quadres Nivells d'entrada. Les tres caselles representen els triangles negre, gris i blanc, respectivament. Utilitzeu els números del 0 al 255 als quadres blanc i negre.

Utilitzeu l'eina Comptagotes grisos per eliminar els colors. Seleccioneu una àrea de la imatge que hauria de ser de color gris neutre, una en la qual el tauler Informació mostri els mateixos valors de vermell, verd i blau.

L'eina comptagotes gris no està disponible quan esteu treballant amb imatges en escala de grisos.

Encara que generalment feu canvis a tot el document mitjançant el canal RGB, podeu aplicar canvis a qualsevol dels canals de color components d'una imatge seleccionant el canal específic al menú emergent Canal a la part superior del quadre de diàleg Nivells. També podeu fer ajustaments només a les àrees seleccionades.

Ajusteu els controls lliscants de sortida a la part inferior del quadre de diàleg Nivells.

Moure el triangle negre cap a la dreta redueix el contrast de les ombres i il·lumina la imatge. Si mou el triangle blanc cap a l'esquerra, es redueix el contrast de les llums i s'enfosqueix la imatge.

Ajusteu els tons mitjans amb el control lliscant del triangle gris. (Apareix entre els controls lliscants d'entrada en blanc i negre, just sota l'histograma.)

Els valors que esteu ajustant s'anomenen valors gamma.

Arrossegant aquest triangle cap a l'esquerra s'aclareix els tons mitjans. Arrossegant-lo cap a la dreta s'enfosqueix els tons mitjans mentre es deixa sols els reflexos i les ombres. També podeu moure el triangle gris introduint números del 9,99 al 0,1 al quadre d'opcions del centre. El valor per defecte (1,0) es troba exactament al mig de l'interval.

Si esteu treballant amb una sèrie d'imatges similars (com ara un munt de captures de vídeo), podeu desar la configuració per reutilitzar-les més tard.

També podeu seleccionar un paràmetre de nivells preestablert, com ara Augmenta el contrast o Il·lumina les ombres, al menú emergent Preestablert al quadre de diàleg Nivells. Utilitzeu un valor predefinit com a punt de partida i, a continuació, ajusteu l'ajust manualment ajustant els controls lliscants d'entrada.

Feu clic al botó Desa per emmagatzemar la vostra configuració.

Aquest pas desa la configuració, però no les aplica. Només cal que feu clic al botó Carrega per recuperar-los.

Feu clic a D'acord per aplicar la vostra configuració i sortir del quadre de diàleg.


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]