Com combinar clips de pel·lícula a Adobe Flash CS6

Per crear una animació nova a partir de diverses animacions més petites a l'Adobe Flash CS6, podeu crear un clip de pel·lícula nou a partir d'altres instàncies de clip de pel·lícula a l'escenari. Aquesta tècnica us permet agrupar diversos clips de pel·lícula i arrossegar-los com una sola instància a l'escenari.

A diferència dels grups estàndard (Modifica -> Agrupa), però, obteniu tots els avantatges de treballar amb símbols, inclosa la possibilitat de duplicar, mantenir i intercalar els clips de pel·lícula combinats com una unitat.

La pràctica d'incloure un clip de pel·lícula dins d'un altre de vegades es coneix com a nidificació. Tot i que els clips de pel·lícula poden incloure altres clips de pel·lícula, símbols gràfics i botons, els símbols gràfics no haurien d'incloure instàncies de clip de pel·lícula. Els clips de pel·lícula sempre s'han d'incloure en altres clips de pel·lícula perquè la seva animació es reprodueixi correctament.

Seguiu aquests passos per crear un nou clip de pel·lícula a partir d'altres clips de pel·lícula de l'escenari:

Seleccioneu dues o més instàncies de clip de pel·lícula a l'escenari.

Aquests poden ser exemples de símbols de clips de pel·lícula diferents a la vostra biblioteca o del mateix símbol.

Seleccioneu Modifica → Converteix en símbol.

Apareix el quadre de diàleg Converteix en símbol.

Com combinar clips de pel·lícula a Adobe Flash CS6

Introduïu un nom per al vostre nou símbol al quadre de text Nom, seleccioneu Clip de pel·lícula a la llista desplegable Tipus i establiu el punt de registre fent clic a un punt de la graella que es mostra a la dreta. Feu clic a D'acord per crear el nou símbol.

El punt de registre estableix la ubicació des d'on es determina la posició d'un símbol a l'escenari. Aquest punt pot ser qualsevol de les quatre cantonades o quatre costats o el centre del símbol.

Les instàncies del símbol apareixen a l'escenari com un únic clip de pel·lícula i apareix un nou clip de pel·lícula a la vostra biblioteca.

Ara podeu arrossegar i deixar anar diverses instàncies del nou clip de pel·lícula a l'escenari. Experimenta afegint unes quantes instàncies a l'escenari i aplicant diferents transformacions o efectes de color a cadascun. Previsualitza la teva pel·lícula escollint Control → Prova pel·lícula → a Flash Professional.

Veieu que els clips de pel·lícula ara es tracten com un sol element, però encara s'animen i es comporten com ho feien quan eren instàncies separades a l'escenari.

Quan niu clips de pel·lícula, creeu dependències entre aquests símbols a la vostra biblioteca. Els clips de pel·lícula que inclouen altres símbols de clip de pel·lícula ho fan per referència ; els símbols de clip de pel·lícula inclosos no es dupliquen, sinó que estan connectats al clip de pel·lícula que els inclou.

Els símbols més petits romanen a la biblioteca i es fan referència al clip de pel·lícula que els inclou, la qual cosa significa que no podeu eliminar clips de pel·lícula inclosos sense destruir els símbols dels quals formen part. Per aquest motiu, assegureu-vos de no llençar cap símbol al tauler de la biblioteca fins que no estigueu segur que no s'utilitzen a la vostra pel·lícula ni a un altre símbol de clip de pel·lícula.

Una manera útil de veure quins símbols s'utilitzen és escollir Seleccionar elements no utilitzats al menú del panell del tauler Biblioteca. Aquesta ordre destaca els símbols del tauler de la biblioteca que no s'utilitzen en cap lloc de l'escenari ni per altres símbols de la biblioteca. Si un clip de pel·lícula no s'utilitza a l'escenari però s'inclou en un altre símbol, no es ressalta, indicant que està "en ús".


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]