Afegiu i editeu símbols a lescenari Flash CS5

Podeu reutilitzar un símbol després d'afegir-lo a la vostra biblioteca Adobe Flash Creative Suite 5. Cada còpia d'un símbol es coneix com a instància a Flash CS5. Tot i que totes les instàncies d'un símbol romanen vinculades a l'original a la biblioteca, teniu la flexibilitat d'escalar, transformar i girar cada instància individualment.

Seguiu aquests passos per afegir símbols a l'escenari:

Localitza a la teva biblioteca un símbol que vulguis afegir a l'escenari.

Arrossegueu una còpia del tauler Biblioteca a l'escenari; repetiu aquest pas unes quantes vegades perquè tingueu diverses instàncies a l'escenari.

Seleccioneu cada instància individualment i experimenteu amb diferents escalats, transformacions i rotacions per a cadascuna.

Després de crear símbols, podeu modificar-los des de la biblioteca o directament a l'escenari. Els canvis fets a un símbol s'apliquen a totes les instàncies d'aquest símbol al llarg de la pel·lícula.

Afegiu i editeu símbols a l'escenari Flash CS5
Afegiu i editeu símbols a l'escenari Flash CS5

Per editar un símbol des de la biblioteca, seguiu aquests passos:

Seleccioneu un símbol al tauler Biblioteca i trieu Edita al menú del tauler, o feu doble clic a qualsevol símbol al tauler Biblioteca.

Per veure l'efecte real d'editar el símbol mestre, feu servir un símbol que heu arrossegat anteriorment a l'escenari.

El símbol apareix a l'escenari en mode d'edició.

Feu alguns canvis de color, forma o mida.

Sortiu del símbol seleccionant l'Escena 1 a la barra de navegació a sobre de l'escenari per tornar a la línia de temps principal.

Les instàncies d'aquest símbol a l'escenari reflecteixen els canvis que heu fet al símbol a la biblioteca.

Editar un símbol a l'escenari pot ser més intuïtiu i és possible que vulgueu modificar-lo per funcionar millor amb altres obres d'art a l'escenari. Podeu editar directament un símbol des de qualsevol de les seves instàncies a l'escenari, com es mostra, però tingueu en compte que independentment de quina instància editeu, totes les instàncies es veuen afectades.

Afegiu i editeu símbols a l'escenari Flash CS5

Per editar un símbol al seu lloc, seguiu aquests passos:

Seleccioneu i feu doble clic a qualsevol instància de símbol a l'escenari.

Ara esteu en el mode d'edició del símbol, però encara podeu veure altres objectes a l'escenari al fons. Flash atenua els objectes en segon pla perquè pugueu veure els vostres canvis en context.

Feu canvis i sortiu del mode d'edició del símbol seleccionant l'Escena 1 a la barra de navegació a sobre de l'escenari.

Símbols duplicats a Flash CS5

És possible que vulgueu crear una variació d'un dels vostres símbols que vagi més enllà del que podeu fer instància per instància. Un bon exemple són dos ocells que són semblants en aparença, però un té ales amb diferents formes o un color de base diferent. Aquesta instància és un bon cas per duplicar un símbol existent perquè qualsevol canvi es pugui fer a la còpia i tractar-lo com un símbol nou.

Per duplicar un símbol, seleccioneu al tauler Biblioteca el símbol que voleu copiar i, a continuació, trieu Duplicar al menú del tauler a la cantonada superior dreta del tauler. Teniu l'oportunitat de posar un nom a la nova versió del símbol quan aparegui el quadre de diàleg Símbol duplicat.

Podeu canviar el nom de qualsevol símbol directament des del tauler Biblioteca. Seleccioneu el símbol i trieu Canvia el nom al menú del panell.


Com aplicar la transparència als SVG

Com aplicar la transparència als SVG

Obteniu informació sobre com aplicar la transparència als gràfics SVG a Illustrator. Descobriu com publicar SVG amb fons transparents i aplicar efectes de transparència.

Treballant amb imatges a Adobe XD

Treballant amb imatges a Adobe XD

Després d'haver importat les vostres imatges a Adobe XD, no teniu gaire control d'edició, però podeu canviar la mida i girar les imatges com ho faríeu amb qualsevol altra forma. També podeu arrodonir fàcilment les cantonades d'una imatge importada mitjançant els ginys de cantonada. Enmascarar les vostres imatges Definint una forma tancada […]

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Treballant amb taules de treball a Photoshop CC

Igual que a Adobe Illustrator, les taules de treball de Photoshop ofereixen la capacitat de crear pàgines o pantalles separades dins d'un sol document. Això pot ser especialment útil si esteu creant pantalles per a una aplicació mòbil o un petit fulletó. Podeu pensar en una taula de treball com un tipus especial de grup de capes creat mitjançant el tauler Capes. La seva […]

Formes i polígons a InDesign

Formes i polígons a InDesign

Moltes de les eines que trobeu al tauler Eines d'InDesign s'utilitzen per dibuixar línies i formes en una pàgina, de manera que teniu diverses maneres diferents de crear dibuixos interessants per a les vostres publicacions. Podeu crear qualsevol cosa, des de formes bàsiques fins a dibuixos complexos dins d'InDesign, en lloc d'haver d'utilitzar un programa de dibuix com […]

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Emboliqui el text a Adobe Illustrator CC

Embolicar text a Adobe Illustrator CC no és el mateix que embolicar un regal: és més fàcil! Un embolcall de text obliga el text a embolicar-se al voltant d'un gràfic, tal com es mostra en aquesta figura. Aquesta característica pot afegir una mica de creativitat a qualsevol peça. El gràfic obliga el text a envoltar-lo. Primer, crea […]

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Com canviar la mida de les formes a Illustrator

Quan dissenyeu a Adobe Illustrator CC, sovint necessiteu una forma per tenir una mida exacta (per exemple, 2 x 3 polzades). Després de crear una forma, la millor manera de canviar-la a les mesures exactes és utilitzar el tauler Transformació, que es mostra en aquesta figura. Seleccioneu l'objecte i, a continuació, trieu Finestra→Transforma a […]

Com crear codis QR a InDesign CC

Com crear codis QR a InDesign CC

Podeu utilitzar InDesign per crear i modificar gràfics de codi QR. Els codis QR són una forma de codi de barres que pot emmagatzemar informació com ara paraules, números, URL o altres formes de dades. L'usuari escaneja el codi QR amb la seva càmera i el programari en un dispositiu, com ara un telèfon intel·ligent, i el programari fa servir […]

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Com ajustar les propietats del text a Adobe XD

Quan tingueu text al vostre projecte Adobe XD, podeu començar a canviar les propietats del text. Aquestes propietats inclouen Família de tipus de lletra, Mida del tipus de lletra, Pes del tipus de lletra, Alineació, Espaiat entre caràcters (interlineat i seguiment), Interlineat (interlineat), Farciment, Vora (traç), Ombra (ombra vertical) i Desenfocament de fons. Per tant, revisem com s'apliquen aquestes propietats. Sobre la llegibilitat i el tipus de lletra […]

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Com fer que una nova foto sembli antiga a Photoshop CS6

Pot ser que hi hagi un moment en què necessitis una foto nova per semblar antiga. Photoshop CS6 t'ha cobert. La fotografia en blanc i negre és un fenomen més nou del que podríeu pensar. Els daguerrotips i altres fotografies primerenques sovint tenien un to marró o blavós. Podeu crear les vostres pròpies obres mestres en tons sèpia. Les imatges tonificades poden crear […]

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

La funció Live Paint a Adobe CS5 Illustrator

Amb la funció Live Paint d'Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, podeu crear la imatge que vulgueu i omplir regions amb color. La galleda de pintura en viu detecta automàticament les regions compostes per camins d'intersecció independents i les omple en conseqüència. La pintura dins d'una regió determinada continua viva i flueix automàticament si hi ha […]