Ръководство за начинаещи за използване на Blender

Как да използвате Blender не е трудно, ако отделите време да научите инструкциите. Ето какво трябва да знаете за използването на Blender за начинаещи .

Ръководство за начинаещи за използване на Blender

Софтуерът за 3D графики бързо се превръща в стандартен инструмент в дизайнерската индустрия благодарение на своята лекота на използване и достъпност.

Blender е безплатен софтуер с отворен код, който може да се използва за създаване на движещи се графики, анимация, визуални ефекти, композиране, цифрова илюстрация и дизайн. Редовно актуализиран със силна общност от художници и аниматори, използващи тази платформа, не се колебайте да опитате Blender възможно най-скоро. Статията по-долу ще предостави инструкции за използване на Blender за начинаещи.

Ръководство за начинаещи за използване на Blender

Инсталирайте приставката Blender

Blender има вграден магазин за добавки, така че инсталирането му е много лесно. Просто трябва да отидете на Редактиране > Предпочитания > Добавки и да намерите разширението, което искате да инсталирате, например Measurelt. Ще видите да се появява добавката със същото име. Кликнете върху полето в левия ъгъл, за да го активирате.

Ще трябва да изтеглите добавката TechDraw от GitHub, преди да я инсталирате. След като направите това, върнете се в менюто Add-ons в Blender и изберете Install в горната част на прозореца. Тук изберете zip файла, който идва с добавката, и го отворете, за да инсталирате. Ще видите тази добавка да се появява в менюто, но трябва да поставите отметка в квадратчето горе вляво, за да я активирате.

Импортирайте и отваряйте 3D файлове

След като инсталирате добавката, е време да отворите файла с 3D модела в Blender. Как да направите това зависи от файла, до който сте имали достъп. По принцип отивате на File > Open , след което избирате файла, с който искате да работите.

Навигирайте в интерфейса на Blender

Blender ви приветства с начален екран, който ви позволява да заредите съществуващ проект или да създадете нов. Имате набор от предварително зададени настройки за нови проекти: Общи , 2D анимация , Скулптуриране , VFX и Редактиране на видео .

Ръководство за начинаещи за използване на Blender

Статията ще избере работно пространство Общи . По подразбиране това отваря нов проект с камера и кубичен обект.

Това оформление по подразбиране предоставя работно пространство, което включва основен 3D Viewport (прозорецът, в който се движите и разглеждате композиции в 3D пространство), както и времева линия в долната част на екрана за работа с ключови кадри, симулации и анимация.

И накрая, панелът Outliner е горе вдясно, показвайки подробности за всички обекти и елементи в сцената. Панелът със свойства в долния десен ъгъл ви позволява да регулирате различни настройки и параметри.

Ръководство за начинаещи за използване на Blender

Други налични панели и прозорци включват по-специфични настройки и инструменти за ключови рамки, засенчване, пресичане, редактиране на изображения и др.

Контроли на 3D Viewport

Прозорецът 3D Viewport включва серия от клавишни комбинации на клавиатурата и мишката, позволяващи на потребителите да се движат плавно и прецизно в 3D пространството. Трябва да отделите известно време, за да свикнете с тях, но след като ги овладеете, използването на Blender ще бъде по-лесно.

Не забравяйте, че всички контроли могат да бъдат персонализирани, като отидете в раздела Редактиране в горната част на екрана, след което щракнете върху Предпочитания > Въвеждане .

Ако използвате лаптоп, но не можете да използвате мишка, може да искате да активирате Emulate 3 Button Mouse на същото място по-горе. Тази функция ще симулира щракване с десен бутон на мишката и натискане на среден бутон на мишката.

Ръководство за начинаещи за използване на Blender

Режими на 3D Viewport

3D Viewport може да превключва между един от шест режима по подразбиране. Всички те могат да отварят различни инструменти и функции, които желаете.

Ръководство за начинаещи за използване на Blender

Ето общ преглед на всеки режим в Blender:

  • Обектният режим ви позволява да местите и анимирате обекти в сцената спрямо други обекти.
  • Режимът на редактиране ви позволява да манипулирате формата, размера и формата на обект. Освен това ви позволява да оформяте многоъгълници чрез точки, лица или ръбове.
  • Sculpt Mode има серия от инструменти за скулптуриране, които ви позволяват да манипулирате и капсулирате обекти в различни форми.
  • Vertex Paint , Weight Paint и Texture Paint предоставят различни средства за добавяне на цвят и шаблон към обекти.

Редактиране на частици и поза също са налични, докато работите със специфични обекти като ръце или обекти за оформяне на коса. Тези режими обаче са по-сложни.

Движете се в 3D Viewport

За да се движите в 3D Viewer , задръжте средния бутон на мишката или бутона за превъртане заедно с движението на мишката. За да завъртите, задръжте натиснат клавиша Shift , докато натискате средния бутон на мишката.

За да намалите или увеличите мащаба на сцената, можете да превъртите с мишката или да задържите клавиша Ctrl (Windows) или CMD (macOS), докато натискате средния бутон на мишката.

Цифровите клавиши на клавиатурата също ви позволяват да нулирате позицията до съответната фиксирана точка в центъра на екрана

Опитайте се да запомните цветовете на линията на осите: червено, зелено и синьо съответстват на оста X, Y и Z.

Ръководство за начинаещи за използване на Blender

Преместване на обекти в 3D Viewport

Когато работите в 3D, трябва да сте сигурни, че всичко е точно. Когато гледате 3D пространство на 2D компютърен екран, не можете да позиционирате точно компонентите чрез интуитивно преместване на обект.

За да коригирате този проблем, трябва да изчислите и промените всички параметри на обекта по фиксирани линии по осите X, Y и Z. Можете да направите това чрез Преместване , Мащабиране Мащабиране и Завъртане - Завъртете обекта.

За да мащабирате обекта, който сте избрали в 3D Viewport в Object Mode , използвайте клавиша S. За да преместите обекта, използвайте клавиша G. За да завъртите обекта, използвайте клавиша K.

Практикувайте тези операции върху куба в сцената по подразбиране в режим на обект . Ако нямате съществуващ обект, можете да създадете такъв, като щракнете върху Добавяне > Мрежа в горната част на екрана. След това ще видите списък с основни обекти, налични за добавяне към сцената.

Можете също да използвате клавишни команди, за да кажете на Blender какво искате да направите. Навигацията тук е като дефиниране на набор от координати.

Ако искате да преместите куба по оста Y (от една страна на друга), изберете куба и натиснете G > Y . Това заключва движението на куба по синята ос Y , като същевременно ви позволява да го местите с мишката си в ред.

Използването на мишката обаче не е точно. Ако искате да конвертирате точно 10 m в куб, можете да повторите стъпките по-горе, но този път параметърът ще бъде за дължината.

Следователно, за да преместите квадратен блок с 10 м по оста Y , трябва да изберете този квадрат, да въведете G > Y > 10 и след това да натиснете Enter .

По същия начин, ако искате кубът да бъде два пъти по-висок, можете да го мащабирате по оста Z, като натиснете S > Z > 2 . Това действие ще каже на Blender да удвои размера на квадрата по оста Z.

Ръководство за начинаещи за използване на Blender

Разбира се, ако искате да завъртите куба на 90 градуса по оста X, трябва да използвате R > X > 90 .

Ръководство за начинаещи за използване на Blender

По-горе е основният начин за използване на Blender за начинаещи . Надяваме се, че статията е полезна за вас.


Инструкции за слушане на музика в Google Maps

Инструкции за слушане на музика в Google Maps

Инструкции за слушане на музика в Google Maps В момента потребителите могат да пътуват и да слушат музика с помощта на приложението Google Map на iPhone. Днес WebTech360 ви кани

Инструкции за използване на LifeBOX - онлайн услугата за съхранение на Viettel

Инструкции за използване на LifeBOX - онлайн услугата за съхранение на Viettel

Инструкции за използване на LifeBOX - онлайн услугата за съхранение на Viettel, LifeBOX е наскоро пусната онлайн услуга за съхранение на Viettel с много превъзходни функции

Как да актуализирате статуса във Facebook Messenger

Как да актуализирате статуса във Facebook Messenger

Как да актуализирате статуса във Facebook Messenger, Facebook Messenger в най-новата версия предостави на потребителите изключително полезна функция: промяна

Инструкции за играта на карти Werewolf Online на компютър

Инструкции за играта на карти Werewolf Online на компютър

Инструкции за играта на карти Werewolf Online на компютъра, Инструкции за изтегляне, инсталиране и игра на Werewolf Online на компютъра чрез изключително простия емулатор LDPlayer.

Инструкции за изтриване на истории, публикувани в Instagram

Инструкции за изтриване на истории, публикувани в Instagram

Инструкции за изтриване на истории, публикувани в Instagram Ако искате да изтриете история в Instagram, но не знаете как? Днес WebTech360

Инструкции за добавяне на избрани снимки във Facebook

Инструкции за добавяне на избрани снимки във Facebook

Инструкции за добавяне на представени изображения във Facebook В момента Facebook ни позволява да задаваме представени изображения на нашите лични страници. Тук ви каним

Как да коригирате грешката Windows Quick Assist не работи

Как да коригирате грешката Windows Quick Assist не работи

Как да коригирате грешката Windows Quick Assist не работи, Windows Quick Assist ви помага лесно да се свържете с отдалечен компютър. Понякога обаче генерира и грешки. Но,

Инструкции за включване/изключване на смесването на песни в Spotify

Инструкции за включване/изключване на смесването на песни в Spotify

Инструкции за включване/изключване на смесването на песни в Spotify, За да помогнете на хората бързо да променят реда на песните в горния музикален плейлист

Инструкции за тайно записване на аудио на iPhone

Инструкции за тайно записване на аудио на iPhone

Инструкции за таен запис на iPhone, Понастоящем потребителите на iPhone могат да записват тайно, като докоснат гърба на телефона. Днес WebTech360 ви кани

Как да използвате Mixamo за анимиране на персонализирани 3D модели

Как да използвате Mixamo за анимиране на персонализирани 3D модели

Как да използвате Mixamo за анимиране на потребителски 3D модели С Mixamo можете лесно да импортирате 3D модел и да приложите анимационни ефекти към него. По-долу са дадени инструкции за употреба