Панелът на Flash CS5 Motion Editor

Панелът на Motion Editor в Adobe Flash Creative Suite 5 ви дава прецизен контрол върху всеки аспект на движението. Flash CS5 Motion Editor показва различните свойства на анимация на движение (като позиция, мащаб и прозрачност) във формат в графичен стил, който можете да използвате за редактиране или добавяне към анимации.

Можете да използвате Motion Editor само за интервали на движение, а не за промяна на tween на формата или класически tweens (анимации на движение, създадени във Flash CS3 или по-ранна версия).

Редакторът на движение може да бъде намерен зад панела Timeline в долната част на работното пространство по подразбиране.

Следвайте тези стъпки, за да промените анимация на движение с редактора на движение:

Щракнете върху раздела Motion Editor (можете да го намерите зад панела Timeline), за да изведете напред панела Motion Editor.

Изберете tweened обект на сцената; можете да щракнете върху обекта или пътя на движение, за да изберете анимацията.

Редакторът на движение показва всяко свойство като ред с линия на графика, преминаваща през него. Линията на графиката представя промените в стойността на свойството (като процент на мащабиране) по време на период от време.

Панелът на Flash CS5 Motion Editor

Намерете свойство, което вашият близнак използва, като Alpha, X или Y, и щракнете върху заглавието на реда, за да го разширите.

По протежение на всеки ред намирате точки или ключови кадри, които отбелязват промени в стойността на това свойство в различно време.

Изберете ключов кадър и го плъзнете нагоре или надолу, за да промените стойността на текущото свойство.

Преместете показалеца върху различна част от реда. Докато държите натиснат клавиша Ctrl (Windows) или клавиша @@cmd (Mac), щракнете директно върху линията, за да създадете нова точка (или ключов кадър).

Плъзнете тази точка нагоре или надолу, за да промените стойността на свойството в тази позиция.

Натиснете клавиша Enter или Return, за да възпроизведете времевата линия и да видите как вашите модификации са повлияли на текущия tween.


Как да приложите прозрачност към SVG

Как да приложите прозрачност към SVG

Научете как да приложите прозрачност към SVG графики в Illustrator. Разгледайте как да извеждате SVG с прозрачен фон и да прилагате ефекти на прозрачност.

Работа с изображения в Adobe XD

Работа с изображения в Adobe XD

След като импортирате изображенията си в Adobe XD, нямате голям контрол за редактиране, но можете да преоразмерявате и завъртате изображенията точно както бихте направили всяка друга форма. Можете също така лесно да закръглите ъглите на импортирано изображение с помощта на ъгловите приспособления. Маскиране на вашите изображения Чрез дефиниране на затворена форма […]

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Когато имате текст във вашия Adobe XD проект, можете да започнете да променяте свойствата на текста. Тези свойства включват семейство шрифтове, размер на шрифта, тегло на шрифта, подравняване, разстояние между символите (кернинг и проследяване), разстояние между редовете (водещо), запълване, граница (черта), сянка (падаща сянка) и размазване на фона. Така че нека разгледаме как се прилагат тези свойства. Относно четливостта и шрифта […]

Работа с Artboards във Photoshop CC

Работа с Artboards във Photoshop CC

Точно както в Adobe Illustrator, монтажните табла на Photoshop предоставят възможност за изграждане на отделни страници или екрани в рамките на един документ. Това може да бъде особено полезно, ако създавате екрани за мобилно приложение или малка брошура. Можете да мислите за монтажна област като специален тип група слоеве, създадена с помощта на панела Слоеве. Неговото […]

Фигури и многоъгълници в InDesign

Фигури и многоъгълници в InDesign

Много от инструментите, които намирате в панела InDesign Tools, се използват за рисуване на линии и форми на страница, така че имате няколко различни начина за създаване на интересни чертежи за вашите публикации. Можете да създавате всичко от основни форми до сложни чертежи в InDesign, вместо да се налага да използвате програма за рисуване като […]

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Опаковането на текст в Adobe Illustrator CC не е същото като опаковането на подарък – по-лесно е! Обвиването на текст принуждава текста да се обвива около графика, както е показано на тази фигура. Тази функция може да добави малко креативност към всяко парче. Графиката принуждава текста да се обвие около нея. Първо, създайте […]

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Когато проектирате в Adobe Illustrator CC, често се нуждаете от форма с точен размер (например 2 x 3 инча). След като създадете форма, най-добрият начин да я преоразмерите до точни измервания е да използвате панела Transform, показан на тази фигура. Изберете обекта и след това изберете Window→Transform to […]

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Можете да използвате InDesign за създаване и модифициране на графики с QR код. QR кодовете са форма на баркод, който може да съхранява информация като думи, числа, URL адреси или други форми на данни. Потребителят сканира QR кода, използвайки своята камера и софтуер на устройство, като смартфон, и софтуерът използва […]

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Може да има момент, когато имате нужда от нова снимка, за да изглеждате стара. Photoshop CS6 ви покрие. Черно-бялата фотография е по-ново явление, отколкото си мислите. Дагеротипите и други ранни снимки често имат кафеникав или синкав оттенък. Можете да създавате свои собствени шедьоври в тон на сепия. Тонизираните снимки могат да създадат […]

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Използвайки функцията Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, можете да създадете желаното от вас изображение и да запълните региони с цвят. Кофата на Live Paint автоматично открива региони, съставени от независими пресичащи се пътеки, и ги запълва съответно. Боята в даден регион остава жива и тече автоматично, ако има […]