Как да създадете и приложите предварителни настройки за движение в Adobe Flash CS6

Предварителни настройки за движение в Adobe Flash CS6 извеждат на ново ниво концепцията за повторно използване на поведението на анимацията, като ви позволяват да направите „моментна снимка“ на поведението на анимацията и да я запазите като удобна предварителна настройка, която може да се приложи навсякъде и по всяко време за всеки проект . Както при Copy and Paste Motion, предварителните настройки за движение съхраняват поведение , а не конкретни символи.

Предварителните настройки за движение са особено полезни, ако сте отделили време за проектиране на особено сложна анимационна последователност, като например подскачаща топка с лекота и загуба на инерция, и искате да я използвате в друг проект по-късно. Можете да използвате панела Предварителни настройки за движение, за да запазвате, управлявате и прилагате предварителни настройки за движение.

Предварителни настройки за движение се записват в приложението, а не в файла на проекта, така че можете да получите достъп до всички ваши създадени предварително зададени настройки от всеки проект.

За да създадете предварителна настройка за движение, следвайте тези стъпки:

Отворете панела Предварителни настройки за движение, като изберете Прозорец→ Предварителни настройки за движение.

Изберете на вашата времева линия интервала на Motion Tween, който искате да запишете като предварително зададена настройка.

Обикновено можете да изберете целия период, като щракнете върху него веднъж директно в панела Timeline.

В долния ляв ъгъл на Предварителни настройки за движение щракнете върху иконата Запазване на избора като предварително зададена.

Когато се появи диалоговият прозорец Save Preset As, въведете име на предварително зададено име в текстовото поле и след това щракнете върху OK.

Новата предварителна настройка се появява във вашия панел Предварителни настройки за движение.

Как да създадете и приложите предварителни настройки за движение в Adobe Flash CS6

След като създадете предварителна настройка за движение, можете да приложите поведението на анимацията, съхранено в тази предварителна настройка, към всички символи на сцената. За да приложите предварителна настройка за движение, изпълнете следните стъпки:

Щракнете, за да изберете от времевата линия слой, съдържащ екземпляр на символ, към който искате да приложите предварително зададено движение.

За най-добър резултат се уверете, че слоят няма друга анимация върху него и че съдържа единичен екземпляр на символ.

Ако панелът Предварителни настройки за движение не се вижда вече във вашето работно пространство, отворете го, като изберете Прозорец→ Предварителни настройки за движение.

Намерете предварително зададената настройка за движение, която искате да приложите.

Ако нямате свои собствени предварително зададени настройки, можете да избирате от няколко предварително създадени предварително зададени настройки в папката Предварителни настройки по подразбиране.

Щракнете, за да изберете предварително зададената настройка, която искате да приложите, и щракнете върху бутона Прилагане в долния десен ъгъл на панела Предварителни настройки за движение.

Избраният от вас слой и символ вече имат приложена нова анимация.

Натиснете Enter (Windows) или Return (Mac), за да прегледате анимацията на времевата линия.

Как да създадете и приложите предварителни настройки за движение в Adobe Flash CS6

Въпреки че трябва да се насочите към съществуващ екземпляр на символ на сцената с предварителни настройки за движение, ако се опитате да приложите предварителна настройка за движение към несимволни графики, Flash преобразува избраната графика в символ в движение.


Как да приложите прозрачност към SVG

Как да приложите прозрачност към SVG

Научете как да приложите прозрачност към SVG графики в Illustrator. Разгледайте как да извеждате SVG с прозрачен фон и да прилагате ефекти на прозрачност.

Работа с изображения в Adobe XD

Работа с изображения в Adobe XD

След като импортирате изображенията си в Adobe XD, нямате голям контрол за редактиране, но можете да преоразмерявате и завъртате изображенията точно както бихте направили всяка друга форма. Можете също така лесно да закръглите ъглите на импортирано изображение с помощта на ъгловите приспособления. Маскиране на вашите изображения Чрез дефиниране на затворена форма […]

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Когато имате текст във вашия Adobe XD проект, можете да започнете да променяте свойствата на текста. Тези свойства включват семейство шрифтове, размер на шрифта, тегло на шрифта, подравняване, разстояние между символите (кернинг и проследяване), разстояние между редовете (водещо), запълване, граница (черта), сянка (падаща сянка) и размазване на фона. Така че нека разгледаме как се прилагат тези свойства. Относно четливостта и шрифта […]

Работа с Artboards във Photoshop CC

Работа с Artboards във Photoshop CC

Точно както в Adobe Illustrator, монтажните табла на Photoshop предоставят възможност за изграждане на отделни страници или екрани в рамките на един документ. Това може да бъде особено полезно, ако създавате екрани за мобилно приложение или малка брошура. Можете да мислите за монтажна област като специален тип група слоеве, създадена с помощта на панела Слоеве. Неговото […]

Фигури и многоъгълници в InDesign

Фигури и многоъгълници в InDesign

Много от инструментите, които намирате в панела InDesign Tools, се използват за рисуване на линии и форми на страница, така че имате няколко различни начина за създаване на интересни чертежи за вашите публикации. Можете да създавате всичко от основни форми до сложни чертежи в InDesign, вместо да се налага да използвате програма за рисуване като […]

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Опаковането на текст в Adobe Illustrator CC не е същото като опаковането на подарък – по-лесно е! Обвиването на текст принуждава текста да се обвива около графика, както е показано на тази фигура. Тази функция може да добави малко креативност към всяко парче. Графиката принуждава текста да се обвие около нея. Първо, създайте […]

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Когато проектирате в Adobe Illustrator CC, често се нуждаете от форма с точен размер (например 2 x 3 инча). След като създадете форма, най-добрият начин да я преоразмерите до точни измервания е да използвате панела Transform, показан на тази фигура. Изберете обекта и след това изберете Window→Transform to […]

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Можете да използвате InDesign за създаване и модифициране на графики с QR код. QR кодовете са форма на баркод, който може да съхранява информация като думи, числа, URL адреси или други форми на данни. Потребителят сканира QR кода, използвайки своята камера и софтуер на устройство, като смартфон, и софтуерът използва […]

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Може да има момент, когато имате нужда от нова снимка, за да изглеждате стара. Photoshop CS6 ви покрие. Черно-бялата фотография е по-ново явление, отколкото си мислите. Дагеротипите и други ранни снимки често имат кафеникав или синкав оттенък. Можете да създавате свои собствени шедьоври в тон на сепия. Тонизираните снимки могат да създадат […]

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Използвайки функцията Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, можете да създадете желаното от вас изображение и да запълните региони с цвят. Кофата на Live Paint автоматично открива региони, съставени от независими пресичащи се пътеки, и ги запълва съответно. Боята в даден регион остава жива и тече автоматично, ако има […]