Как да създадете бутони във Flash

Навигационните менюта се нуждаят от бутони. Flash ви дава всички инструменти за създаване на някои наистина страхотни бутони. Ако не сте създавали Flash бутони преди, считайте това за вашето огнено кръщение. За да създадете бутон за вашето меню, изпълнете следните стъпки:

1 Изберете Вмъкване→ Нов символ.

Появява се диалоговият прозорец Създаване на нов символ.


Как да създадете бутони във Flash

2 Въведете име за вашия символ и изберете поведението на бутона от падащото меню Тип.

Създавате меню и очевидното място за стартиране на меню е с бутона Начало. Затова наименувайте бутона Начало .


Как да създадете бутони във Flash

3Щракнете върху OK и Flash влиза в режим на редактиране на символи.

Имате един слой, както и четири състояния, всяко от които се управлява от позицията на курсора на потребителя: нагоре, над, надолу и удар.

Това състояние определя целевата област на бутона. Добавяте състоянието на удара, ако имате особено изискан бутон, който може да е труден за избор.

4Ако още не е отворен, изберете Window→Properties.

Инспекторът на свойствата се отваря.

5 Създайте размера на формата за вашия бутон.

Когато създавате бутони, използвайте инструмента Правоъгълник с радиус на ъгъла 50 px, за да получите овална форма. Преди да създадете фигурата, променете стойността на опциите за правоъгълник в Инспектора на свойствата на 50, което ви дава приятен заоблен ръб. Избирането на View→Rulers ви позволява да създадете обект, който е с приблизителния размер на бутона.


Как да създадете бутони във Flash

6Изберете формата на бутона и в Инспектора на свойствата въведете желаните размери за вашия бутон в полетата за ширина и височина.

За да разберете какъв размер да направите всеки бутон, разделете ширината на навигационното си меню на броя на бутоните. В този пример създавате шест бутона за навигационно (навигационно) меню, което е с ширина 600 пиксела и височина 25 пиксела. Следователно всеки бутон е широк 100 пиксела и висок 25 пиксела.

7 Изберете и след това подравнете бутона в центъра на сцената.

Натиснете Ctrl+K (Windows) или Apple+K (Mac), за да отворите панела за подравняване. Поставете отметка в квадратчето До етап и след това щракнете върху иконите, които центрират бутона вертикално и хоризонтално.

8 Щракнете върху бутона Нов слой в долния ляв ъгъл на времевата линия.

Flash създава нов слой. Всичко, което трябва да знаете за слоевете засега, е, че слоевете ви помагат да организирате работата си. За бутона създавате отделен слой за текст на бутона.

9Щракнете двукратно върху бутона заглавие на текстовия слой.

Това отваря текстово поле, в което можете да въведете ново име за втория слой. Това не е наложително, но създаването на интуитивно име сега ви помага да дешифрирате по-късно кой слой за какво се използва, когато създавате сложен филм или символ.

10 Въведете име за слоя.

Текстът е толкова добро име, колкото и всяко друго име. Докато сте на това, преименувайте слоя, на който се намира бутонът. Button Shape е добро име.


Как да създадете бутони във Flash

11 Изберете инструмента за текст и въведете желаното име.

В този случай бутонът се нарича Начало. Когато посетител щракне върху този бутон, той отива на началната страница.

Пълноценен урок за инструмента за текст е извън обхвата на тази книга. Въпреки това, ако погледнете Инспектора на свойствата, ще видите колко лесно е да зададете параметри за инструмента за текст.

12Натиснете F5 в рамката надолу на слоя Text.

Това копира съдържанието на рамката нагоре в състоянията над и надолу.

13Натиснете F6, за да създадете ключови кадри за състоянията над и надолу в слоя Button Shape.

Създаването на ключови кадри ви позволява да промените или модифицирате съдържанието на тези рамки или да направите някаква друга промяна, която ще уведоми потребителите, че наистина са намерили бутон, върху който може да се щракне. Графиката в състоянието надолу се появява, когато потребителите успешно щракнат върху бутона.

14 Направете промени в състоянията Over и Down за слоя Button Shape.

За този работещ пример променихме цвета на бутона на червен в рамката Over и на оранжев в рамката надолу.

15 Щракнете върху бутона Назад (изглежда като стрелка и е вляво от заглавието на сцената над най-горния слой).

Бутонът е добавен към библиотеката и е готов за употреба.


Как да приложите прозрачност към SVG

Как да приложите прозрачност към SVG

Научете как да приложите прозрачност към SVG графики в Illustrator. Разгледайте как да извеждате SVG с прозрачен фон и да прилагате ефекти на прозрачност.

Работа с изображения в Adobe XD

Работа с изображения в Adobe XD

След като импортирате изображенията си в Adobe XD, нямате голям контрол за редактиране, но можете да преоразмерявате и завъртате изображенията точно както бихте направили всяка друга форма. Можете също така лесно да закръглите ъглите на импортирано изображение с помощта на ъгловите приспособления. Маскиране на вашите изображения Чрез дефиниране на затворена форма […]

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Когато имате текст във вашия Adobe XD проект, можете да започнете да променяте свойствата на текста. Тези свойства включват семейство шрифтове, размер на шрифта, тегло на шрифта, подравняване, разстояние между символите (кернинг и проследяване), разстояние между редовете (водещо), запълване, граница (черта), сянка (падаща сянка) и размазване на фона. Така че нека разгледаме как се прилагат тези свойства. Относно четливостта и шрифта […]

Работа с Artboards във Photoshop CC

Работа с Artboards във Photoshop CC

Точно както в Adobe Illustrator, монтажните табла на Photoshop предоставят възможност за изграждане на отделни страници или екрани в рамките на един документ. Това може да бъде особено полезно, ако създавате екрани за мобилно приложение или малка брошура. Можете да мислите за монтажна област като специален тип група слоеве, създадена с помощта на панела Слоеве. Неговото […]

Фигури и многоъгълници в InDesign

Фигури и многоъгълници в InDesign

Много от инструментите, които намирате в панела InDesign Tools, се използват за рисуване на линии и форми на страница, така че имате няколко различни начина за създаване на интересни чертежи за вашите публикации. Можете да създавате всичко от основни форми до сложни чертежи в InDesign, вместо да се налага да използвате програма за рисуване като […]

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Опаковането на текст в Adobe Illustrator CC не е същото като опаковането на подарък – по-лесно е! Обвиването на текст принуждава текста да се обвива около графика, както е показано на тази фигура. Тази функция може да добави малко креативност към всяко парче. Графиката принуждава текста да се обвие около нея. Първо, създайте […]

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Когато проектирате в Adobe Illustrator CC, често се нуждаете от форма с точен размер (например 2 x 3 инча). След като създадете форма, най-добрият начин да я преоразмерите до точни измервания е да използвате панела Transform, показан на тази фигура. Изберете обекта и след това изберете Window→Transform to […]

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Можете да използвате InDesign за създаване и модифициране на графики с QR код. QR кодовете са форма на баркод, който може да съхранява информация като думи, числа, URL адреси или други форми на данни. Потребителят сканира QR кода, използвайки своята камера и софтуер на устройство, като смартфон, и софтуерът използва […]

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Може да има момент, когато имате нужда от нова снимка, за да изглеждате стара. Photoshop CS6 ви покрие. Черно-бялата фотография е по-ново явление, отколкото си мислите. Дагеротипите и други ранни снимки често имат кафеникав или синкав оттенък. Можете да създавате свои собствени шедьоври в тон на сепия. Тонизираните снимки могат да създадат […]

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Използвайки функцията Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, можете да създадете желаното от вас изображение и да запълните региони с цвят. Кофата на Live Paint автоматично открива региони, съставени от независими пресичащи се пътеки, и ги запълва съответно. Боята в даден регион остава жива и тече автоматично, ако има […]