Как да използвате миксера на канали във Photoshop CS6

Смесителят на канали във Photoshop CS6 всъщност прави това, което подсказва името му - смесва цветни канали. Тази функция ви позволява да поправяте лоши канали и да произвеждате изображения в сиви тонове от цветни изображения. Освен това ви позволява да създавате оцветени изображения и по-интензивни специални ефекти. И накрая, той ви позволява да извършвате по-обикновени задачи за размяна или дублиране на канали.

Просто направете резервно копие на изображение, преди да се потопите в микса. След това изпълнете следните стъпки:

Изберете композитния канал в панела Канали.

Ако имате RGB изображение, композитният канал е RGB каналът; за CMYK изображения, това е CMYK каналът.

Изберете Image→Adjustments→Channel Mixer.

Появява се диалоговият прозорец Channel Mixer.

Как да използвате миксера на канали във Photoshop CS6

Ако желаете, изберете предварителна настройка от падащото меню (изскачащо меню на Mac).

CS6 предоставя набор от черно-бели предварително зададени настройки, които можете да използвате, за да конвертирате вашите цветни изображения в сиви скали. Това е чудесен метод за преобразуване, защото запазва детайлите и осигурява много добър контрол на контраста.

За Изходен канал изберете канала, в който да смесите един или повече изходни (съществуващи) канали.

Например, ако вашият син канал е лош, изберете го от падащото меню Output Channel (изскачащо меню на Mac). Имайте предвид, че ако използвате една от черно-белите предварително зададени настройки, имате наличен само сив канал.

Плъзнете плъзгача на всеки изходен канал наляво, за да намалите ефекта на канала върху изходния канал, или плъзнете надясно, за да увеличите ефекта.

Тъй като синият канал съдържа артефакти и дитъринг, уловени от скенера, това изображение има стойностите на червено и зелено, увеличени от 0% на 25%, а стойността на синьото е намалена от 100% на 50%. За да запазите добър контраст, опитайте се да използвате комбинация от стойности на червено, зелено и синьо, които достигат близо 100%.

Можете също да въведете стойност от –200% до +200%. Използването на отрицателна стойност инвертира данните за цвета на изходния канал.

Поработете с опцията Constant, за да добавите черен или бял канал с различна непрозрачност.

Тази опция регулира стойността на сивата скала на избрания изходен канал. Плъзнете плъзгача до отрицателна стойност, за да получите черен канал. Положителните стойности дават бял канал.

Тази опция изсветлява или потъмнява цялостното изображение, но може да причини странни цветни измествания, ако се настрои до крайност. Най-добре е да го оставите на 0 през повечето време. Но опитайте. Може да помогне.

Изберете Монохромен, за да приложите едни и същи настройки към всички изходни канали, създавайки цветно изображение, което има само стойности на сивото.

Това е друг чудесен начин да създадете изображение в сиви скали от цветно изображение. Регулирайте отделните плъзгачи, за да смесвате стойностите, докато не сте доволни от контраста.

Можете да запазите (и заредите) всяка от вашите персонализирани настройки, като щракнете върху бутона за предварително зададени опции точно вляво от бутона OK.

Щракнете върху OK, за да излезете от Channel Mixer.

След като излезете от Channel Mixer, изберете Image→Mode→Grayscale, за да завършите преобразуването.

Ако изберете и след това премахнете избора от опцията Монохромен, можете да промените смесването на всеки канал поотделно. По този начин можете да създавате цветни изображения, които изглеждат ръчно оцветени с цветни мастила. Насочете се към фината обработка или по-интензивно оцветената визия.

Смяната на цветни канали може да доведе до някои странни цветови ефекти. Например, опитайте да изберете червения канал от падащото меню Output Channel (изскачащо меню на Mac). Задайте канала на червения източник на 0 и след това задайте канала на зеления източник на 100. Опитайте други комбинации, зелено за синьо, синьо за червено и т.н. Понякога те могат да бъдат направо странни, но понякога може да се натъкнете на някой, който е достоен.


Как да приложите прозрачност към SVG

Как да приложите прозрачност към SVG

Научете как да приложите прозрачност към SVG графики в Illustrator. Разгледайте как да извеждате SVG с прозрачен фон и да прилагате ефекти на прозрачност.

Работа с изображения в Adobe XD

Работа с изображения в Adobe XD

След като импортирате изображенията си в Adobe XD, нямате голям контрол за редактиране, но можете да преоразмерявате и завъртате изображенията точно както бихте направили всяка друга форма. Можете също така лесно да закръглите ъглите на импортирано изображение с помощта на ъгловите приспособления. Маскиране на вашите изображения Чрез дефиниране на затворена форма […]

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Когато имате текст във вашия Adobe XD проект, можете да започнете да променяте свойствата на текста. Тези свойства включват семейство шрифтове, размер на шрифта, тегло на шрифта, подравняване, разстояние между символите (кернинг и проследяване), разстояние между редовете (водещо), запълване, граница (черта), сянка (падаща сянка) и размазване на фона. Така че нека разгледаме как се прилагат тези свойства. Относно четливостта и шрифта […]

Работа с Artboards във Photoshop CC

Работа с Artboards във Photoshop CC

Точно както в Adobe Illustrator, монтажните табла на Photoshop предоставят възможност за изграждане на отделни страници или екрани в рамките на един документ. Това може да бъде особено полезно, ако създавате екрани за мобилно приложение или малка брошура. Можете да мислите за монтажна област като специален тип група слоеве, създадена с помощта на панела Слоеве. Неговото […]

Фигури и многоъгълници в InDesign

Фигури и многоъгълници в InDesign

Много от инструментите, които намирате в панела InDesign Tools, се използват за рисуване на линии и форми на страница, така че имате няколко различни начина за създаване на интересни чертежи за вашите публикации. Можете да създавате всичко от основни форми до сложни чертежи в InDesign, вместо да се налага да използвате програма за рисуване като […]

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Опаковането на текст в Adobe Illustrator CC не е същото като опаковането на подарък – по-лесно е! Обвиването на текст принуждава текста да се обвива около графика, както е показано на тази фигура. Тази функция може да добави малко креативност към всяко парче. Графиката принуждава текста да се обвие около нея. Първо, създайте […]

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Когато проектирате в Adobe Illustrator CC, често се нуждаете от форма с точен размер (например 2 x 3 инча). След като създадете форма, най-добрият начин да я преоразмерите до точни измервания е да използвате панела Transform, показан на тази фигура. Изберете обекта и след това изберете Window→Transform to […]

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Можете да използвате InDesign за създаване и модифициране на графики с QR код. QR кодовете са форма на баркод, който може да съхранява информация като думи, числа, URL адреси или други форми на данни. Потребителят сканира QR кода, използвайки своята камера и софтуер на устройство, като смартфон, и софтуерът използва […]

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Може да има момент, когато имате нужда от нова снимка, за да изглеждате стара. Photoshop CS6 ви покрие. Черно-бялата фотография е по-ново явление, отколкото си мислите. Дагеротипите и други ранни снимки често имат кафеникав или синкав оттенък. Можете да създавате свои собствени шедьоври в тон на сепия. Тонизираните снимки могат да създадат […]

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Използвайки функцията Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, можете да създадете желаното от вас изображение и да запълните региони с цвят. Кофата на Live Paint автоматично открива региони, съставени от независими пресичащи се пътеки, и ги запълва съответно. Боята в даден регион остава жива и тече автоматично, ако има […]