Завършване на нещата с Eclipse

След като инсталирате Eclipse, възползвайте се от всички функции за подобряване на IDE (интегрирана среда за разработка) и създаване на ефективни Java приложения. Вижте всички неща, които можете да направите:

  • Създайте проект: Изберете Файл→Нов→Проект. В диалоговия прозорец Нов проект изберете Java проект и щракнете върху Напред. В съветника за нов Java проект попълнете полето Име на проекта и щракнете върху Готово.

  • Създайте пакет: Щракнете с десния бутон върху проект в дървото на Package Explorer. В полученото контекстно меню изберете Нов→ Пакет. В диалоговия прозорец Нов Java пакет попълнете полето Име (с име като com.allmycode.mypackage) и щракнете върху Готово.

  • Създайте Java клас: Щракнете с десния бутон върху пакет в дървото на Package Explorer. В полученото контекстно меню изберете Нов→Клас. В съветника за нов Java клас попълнете полето Име. След това щракнете върху Готово.

  • Създайте основен метод: Поставете курсора в редактора на мястото, където принадлежи основният метод. Въведете main и натиснете Ctrl+Space. В получения изскачащ списък изберете main – main метод.

  • Бързо коригиране на грешка в компилатора: Щракнете с десния бутон върху червения маркер за грешка в лентата с маркери на редактора (вляво от кода). В появилото се контекстно меню изберете Бързо коригиране. Появява се списък с възможни корекции. Изберете елемент от списъка, за да разберете как корекцията на този елемент промени кода ви. Когато намерите елемент, който харесвате, щракнете двукратно върху елемента или просто натиснете Enter.

  • Форматирайте вашия код: Изберете един или повече Java класове. След това в главното меню изберете Източник→Формат. Eclipse не записва автоматично кода след форматиране, така че завършете, като изберете File→Save.

  • Изпълнете клас, който съдържа основен метод: Изберете клас. (Изберете го в Package Explorer, изглед на Navigator, изглед Outline или в редактор.) След това от лентата на главното меню изберете Run→Run→Java Application.

  • Изпълнете клас с аргументи на основния метод: Изберете клас. (Изберете го в Package Explorer, изглед на Navigator, изглед Outline или в редактор.) След това от лентата на главното меню изберете Run→Run. Появява се диалогов прозорец за изпълнение. Ако класът, който сте избрали, не се появи като клон в дървото на диалоговия прозорец Изпълнение, щракнете двукратно върху клона на Java Application на дървото. В тялото на диалоговия прозорец Изпълнение изберете раздела Аргументи. В полето Аргументи на програмата на раздела Аргументи въведете стойностите на низовете, които искате да дадете на масива с аргументи на основния метод. (Използвайте празни интервали, за да разделите стойностите на низовете една от друга. Не ограждайте стойностите на низа с кавички.) Накрая щракнете върху Приложи и след това щракнете върху Изпълни.

  • Позволете на един проект да се позовава на имената на други проекти: Щракнете с десния бутон на клона на проект в Package Explorer. В появилото се контекстно меню изберете Свойства. Появява се диалогов прозорец Свойства. В левия прозорец на диалоговия прозорец изберете Път за изграждане на Java. След това от дясната страна на диалоговия прозорец Изпълнение изберете раздела Проекти. В списъка на раздела Проекти поставете отметки до проекти, които съдържат целеви имена.

  • Затворете Eclipse и след това отворете отново Eclipse, като използвате друго работно пространство: В лентата на главното меню изберете File->Switch Workspace. След това в диалоговия прозорец Workspace Launcher въведете името на папката, която съдържа новото работно пространство. Накрая щракнете върху OK.


За възрастни: Как да вмъкнете изрезки в слайд на PowerPoint

За възрастни: Как да вмъкнете изрезки в слайд на PowerPoint

Клипартът е предварително нарисувано общо произведение на изкуството и Microsoft предоставя много файлове с клипарт безплатно със своите продукти на Office. Можете да вмъкнете изрезки в оформлението на слайда на PowerPoint. Най-лесният начин да вмъкнете клип арт е като използвате един от заместителите в оформлението на слайда: Покажете слайд, който съдържа клипарт […]

За възрастни: Как да запълните цвят в Microsoft Excel

За възрастни: Как да запълните цвят в Microsoft Excel

Цвят на запълване — наричан още засенчване — е цветът или моделът, който запълва фона на една или повече клетки на работния лист на Excel. Прилагането на засенчване може да помогне на очите на читателя да следват информацията в цялата страница и може да добави цвят и визуален интерес към работния лист. В някои видове електронни таблици, като например регистър на чековите книжки, […]

Добавяне на нови контакти в Act! 2005 г

Добавяне на нови контакти в Act! 2005 г

На най-простото ниво, основната цел на ACT! е да служи като място за съхранение на всички контакти, с които взаимодействате ежедневно. Можете да добавяте и редактирате всичките си контакти от прозореца Подробности за контакт, защото съдържа цялата информация, която се отнася до един конкретен запис и […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Използвайте този Cheat Sheet, за да преминете директно към използването на Discord. Открийте полезни Discord ботове, приложения, които можете да интегрирате, и съвети за интервюиране на гости.

OpenOffice.org за LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org за LuckyTemplates Cheat Sheet

Офис пакетът OpenOffice.org има много инструменти за улесняване на работния живот. Когато работите в OpenOffice.org, запознайте се с функционалната лента с инструменти (която изглежда почти еднакво във всички приложения) и главните бутони на лентата с инструменти за помощ с основните команди за повечето задачи.

Машината за бомби на Алън Тюринг

Машината за бомби на Алън Тюринг

Машината Bombe на Алън Тюринг не беше никаква форма на изкуствен интелект (AI). Всъщност това дори не е истински компютър. Счупи криптографските съобщения на Enigma и това е всичко. Това обаче даде повод за размисъл за Тюринг, което в крайна сметка доведе до документ, озаглавен „Компютърни машини и интелигентност“?? която той публикува през 50-те години на миналия век, която описва […]

Стандартни хардуерни дефицити за изкуствен интелект

Стандартни хардуерни дефицити за изкуствен интелект

Възможността за създаване на модулна система има значителни предимства, особено в бизнеса. Възможността за премахване и замяна на отделни компоненти поддържа разходите ниски, като същевременно позволява постепенни подобрения както в скоростта, така и в ефективността. Въпреки това, както при повечето неща, няма безплатен обяд. Модулността, осигурена от архитектурата на фон Нойман, идва с някои […]

10 правила, които не трябва да правите при използване на QuarkXPress

10 правила, които не трябва да правите при използване на QuarkXPress

Ако трябва да изберете десет лесни за забравяне, но изключително полезни неща, които да запомните за QuarkXPress, тези в следващия списък, скъпи читателю, биха били те. Намасте. Говорете с вашия търговски принтер. Всички проекти за печат започват и завършват с принтера. Това е така, защото само принтерите знаят своите ограничения и хилядите начини, по които един проект може да бъде […]

Произходът на биткойн

Произходът на биткойн

Най-важният аспект на биткойн може да е концепцията зад него. Биткойн е създаден от разработчика Сатоши Накамото. Вместо да се опитва да създаде изцяло нов метод на плащане, за да премахне начина, по който всички плащаме за нещата онлайн, Сатоши видя някои проблеми със съществуващите платежни системи и искаше да ги разреши. Концепцията за […]

Как да защитите поверителността си, когато използвате биткойн

Как да защитите поверителността си, когато използвате биткойн

Известно ниво на анонимност е обвързано с използването на биткойн и цифровата валута като цяло. Дали можете да го обозначите като „достатъчно анонимен“ е лично мнение. Има начини да защитите поверителността си, когато използвате биткойн за преместване на средства, но те изискват известно усилие и планиране: Можете да генерирате нов адрес за […]