Бъдещето на виртуалната и разширената реалност

Бъдещето на виртуалната реалност (VR) и разширената реалност (AR) изглежда интересно. Въпреки че в миналото и VR, и AR са били използвани в малки дози в различни индустрии, през последните няколко години и двете претърпяха възобновяване на интереса както на обществеността, така и в рамките на търговските индустрии. VR стана обществено известно с пускането на Kickstarter на Oculus Development Kit 1 през 2013 г., а AR отбеляза голям тласък с обявените версии на ARKit и ARCore в края на 2017 г.

VR е по-напред в своя жизнен цикъл на разработка на продукти от AR. Той е видял хардуерни издания директно на масовия потребителски пазар и много производители на слушалки пуснаха своите планове за второто поколение VR устройства. Първото поколение VR устройства, особено устройствата от висок клас, бяха възхвалявани от критиците и потребителите за нивото на потапящо изживяване, което могат да осигурят. Въпреки това, приемането от потребителите беше фокусирано много повече върху VR устройствата от по-нисък клас, отчасти поради високите разходи и новостта на технологията. Това все още не е притъпило настояването на производителите за приемане на VR. На конференцията Oculus Connect през октомври 2017 г., главният изпълнителен директор на Facebook Марк Зукърбърг каза: „Поставяме си цел: искаме да привлечем милиард хора във виртуална реалност. Висока цел. Само времето ще покаже дали такава цел е наистина постижима,

AR е в тенденция зад VR. Технологичните предизвикателства на разширяването на реалните среди са много: реалистичен цифров дисплей, удобна изчислителна мощност, която може да се носи, технология за разпознаване на света и т.н. И AR трябва да може да се справи с всички тези потенциални неравности на скоростта на цена, постижима за потребителите, за да постигне масово приемане. Но подобно на VR, AR има своя дял от защитници на високи места. „Вярваме, че разширената реалност ще промени начина, по който използваме технологиите завинаги“, заяви главният изпълнителен директор на Apple Тим Кук в разговор с анализатори през 2017 г. „Вече виждаме неща, които ще променят начина, по който работите, играете, свързвате се и учите. Разширената реалност ще промени всичко."

С предизвикателствата, пред които е изправен AR, прогнозите за технологични изследвания поставят нивото на възприемане на AR по-далеч от това на VR. Повечето анализатори виждат масовото приемане на AR някъде между пет и десет години след това. Междувременно обаче мнозина очакват да видят AR да направи големи пробиви в корпоративните сектори като промишлени и търговски индустрии, където използването на AR обещава да спести време и пари на индустриите чрез минимизиране на скъпите грешки и грешки.

Никой не знае със сигурност колко големи ще бъдат пазарите на VR и AR, но много изследователски фирми прогнозират комбинирана пазарна капитализация от до 150 милиарда долара за VR и AR до 2021 г., потенциално с AR водеща – интересно развитие за технология които започнаха „зад“ VR.

Никой не може да предвиди колко експлозивен ще бъде растежът на VR и AR, но бъдещето и на двете технологии изглежда обещаващо.


За възрастни: Как да вмъкнете изрезки в слайд на PowerPoint

За възрастни: Как да вмъкнете изрезки в слайд на PowerPoint

Клипартът е предварително нарисувано общо произведение на изкуството и Microsoft предоставя много файлове с клипарт безплатно със своите продукти на Office. Можете да вмъкнете изрезки в оформлението на слайда на PowerPoint. Най-лесният начин да вмъкнете клип арт е като използвате един от заместителите в оформлението на слайда: Покажете слайд, който съдържа клипарт […]

За възрастни: Как да запълните цвят в Microsoft Excel

За възрастни: Как да запълните цвят в Microsoft Excel

Цвят на запълване — наричан още засенчване — е цветът или моделът, който запълва фона на една или повече клетки на работния лист на Excel. Прилагането на засенчване може да помогне на очите на читателя да следват информацията в цялата страница и може да добави цвят и визуален интерес към работния лист. В някои видове електронни таблици, като например регистър на чековите книжки, […]

Добавяне на нови контакти в Act! 2005 г

Добавяне на нови контакти в Act! 2005 г

На най-простото ниво, основната цел на ACT! е да служи като място за съхранение на всички контакти, с които взаимодействате ежедневно. Можете да добавяте и редактирате всичките си контакти от прозореца Подробности за контакт, защото съдържа цялата информация, която се отнася до един конкретен запис и […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Използвайте този Cheat Sheet, за да преминете директно към използването на Discord. Открийте полезни Discord ботове, приложения, които можете да интегрирате, и съвети за интервюиране на гости.

OpenOffice.org за LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org за LuckyTemplates Cheat Sheet

Офис пакетът OpenOffice.org има много инструменти за улесняване на работния живот. Когато работите в OpenOffice.org, запознайте се с функционалната лента с инструменти (която изглежда почти еднакво във всички приложения) и главните бутони на лентата с инструменти за помощ с основните команди за повечето задачи.

Машината за бомби на Алън Тюринг

Машината за бомби на Алън Тюринг

Машината Bombe на Алън Тюринг не беше никаква форма на изкуствен интелект (AI). Всъщност това дори не е истински компютър. Счупи криптографските съобщения на Enigma и това е всичко. Това обаче даде повод за размисъл за Тюринг, което в крайна сметка доведе до документ, озаглавен „Компютърни машини и интелигентност“?? която той публикува през 50-те години на миналия век, която описва […]

Стандартни хардуерни дефицити за изкуствен интелект

Стандартни хардуерни дефицити за изкуствен интелект

Възможността за създаване на модулна система има значителни предимства, особено в бизнеса. Възможността за премахване и замяна на отделни компоненти поддържа разходите ниски, като същевременно позволява постепенни подобрения както в скоростта, така и в ефективността. Въпреки това, както при повечето неща, няма безплатен обяд. Модулността, осигурена от архитектурата на фон Нойман, идва с някои […]

10 правила, които не трябва да правите при използване на QuarkXPress

10 правила, които не трябва да правите при използване на QuarkXPress

Ако трябва да изберете десет лесни за забравяне, но изключително полезни неща, които да запомните за QuarkXPress, тези в следващия списък, скъпи читателю, биха били те. Намасте. Говорете с вашия търговски принтер. Всички проекти за печат започват и завършват с принтера. Това е така, защото само принтерите знаят своите ограничения и хилядите начини, по които един проект може да бъде […]

Произходът на биткойн

Произходът на биткойн

Най-важният аспект на биткойн може да е концепцията зад него. Биткойн е създаден от разработчика Сатоши Накамото. Вместо да се опитва да създаде изцяло нов метод на плащане, за да премахне начина, по който всички плащаме за нещата онлайн, Сатоши видя някои проблеми със съществуващите платежни системи и искаше да ги разреши. Концепцията за […]

Как да защитите поверителността си, когато използвате биткойн

Как да защитите поверителността си, когато използвате биткойн

Известно ниво на анонимност е обвързано с използването на биткойн и цифровата валута като цяло. Дали можете да го обозначите като „достатъчно анонимен“ е лично мнение. Има начини да защитите поверителността си, когато използвате биткойн за преместване на средства, но те изискват известно усилие и планиране: Можете да генерирате нов адрес за […]