Sa herë që keni më shumë se një objekt në një rrëshqitje të PowerPoint 2013, ekziston mundësia që objektet të mbivendosen me njëri-tjetrin. Ashtu si shumica e programeve të vizatimit, PowerPoint trajton këtë problem duke shtresuar objekte si një pirg pllakash. Objekti i parë që vizatoni është në fund të pirgut; objekti i dytë është në krye të të parit; e treta është në krye të objektit të dytë; dhe kështu me radhë.
Nëse dy objekte mbivendosen, fiton ai që është në shtresën më të lartë; objektet poshtë saj janë pjesërisht të mbuluara. (Vini re se shtresat e PowerPoint nuk janë aq të fuqishme sa shtresat në programe të tjera, si Adobe Illustrator ose AutoCAD. Gjithçka që ata bëjnë në të vërtetë është të vendosin rendin e grumbullimit kur objektet vendosen njëra mbi tjetrën.)
Deri këtu, shumë mirë - por çka nëse nuk mbani mend t'i vizatoni objektet në rendin e duhur? Po sikur të vizatoni një formë që dëshironi ta fusni pas një forme që e keni vizatuar tashmë, ose çfarë nëse dëshironi të sillni një formë ekzistuese në krye të rendit të goditjes?
Nuk ka problem. PowerPoint ju mundëson të ndryshoni rendin e grumbullimit duke lëvizur objektet përpara ose prapa në mënyrë që ato të mbivendosen ashtu siç dëshironi.
Skeda Drawing Tools ofron dy kontrolle që ju lejojnë të lëvizni një objekt përpara ose prapa në rendin e shtresave:
-
Bring to Front: Sjell objektin e zgjedhur në krye të pirgut. Vini re se ky buton ka një shigjetë poshtë pranë tij. Nëse klikoni këtë shigjetë poshtë, ju zbuloni një menu me dy nënkomanda: Bring to Front dhe Bring Forward. Komanda Bring Forward e lëviz objektin vetëm një hap më afër majës së grumbullit, ndërsa komanda Bring to Front e lëviz objektin deri në majë.
-
Send to Back: Dërgon objektin e zgjedhur në pjesën e pasme të pirgut. Përsëri, ky buton ka një shigjetë poshtë pranë tij. Mund të klikoni këtë shigjetë poshtë për të hyrë në nënkomandën Send Backward, e cila e dërgon objektin një nivel më poshtë në rendin e shtresave.
Problemet e shtresimit janë më të dukshme kur objektet kanë një ngjyrë mbushjeje. Nëse një objekt nuk ka ngjyrë mbushjeje, objektet pas tij lejohen të shfaqen. Në këtë rast, shtresimi nuk ka shumë rëndësi.
Për të sjellë një objekt në krye të një tjetri, mund t'ju duhet të përdorni komandën Bring Forward disa herë. Arsyeja është se edhe pse të dy objektet duken të ngjitura, objekte të tjera mund të zënë shtresat midis tyre.