Drum Machine Designer — це програмний інструментальний інтерфейс для створення електронних наборів ударних і налаштування звуків ударних у Logic Pro X. Конструктор барабанних машин автоматично завантажується з багатьма пресетами бібліотеки барабанщика. Конструктор драм-машини Logic Pro включає такі компоненти:
- Інтерфейс конструктора барабанних машин: містить сітку ударних для вибору барабанів і розумні елементи керування для формування звуків.
- Програмний інструмент Ultrabeat: звуковим механізмом за замовчуванням, який використовується в Drum Machine Designer, є Ultrabeat, але будь-який програмний інструмент у вашій бібліотеці може генерувати звуки.
- Група доріжок і каналів: додавання конструктора Drum Machine Designer до вашого проекту автоматично створює треки в області треків, щоб ви могли записувати кожен звук барабана окремо. До мікшера додаються смужки каналів, щоб ви могли формувати звук кожного барабана.
Ви можете завантажити Drum Machine Designer наступними способами:
- Створіть програмний інструментальний трек (натисніть Option-⌘ -S або виберіть Track → New Software Instrument Track) і виберіть будь-який патч у меню Electronic Drum Kit → Drum Machine Designer у бібліотеці. (Натисніть Y, щоб відкрити бібліотеку.)
- Створіть програмний інструментальний трек і виберіть Drum Machine Designer з інструментального гнізда в інспекторі каналів. (Натисніть I, щоб відкрити інспектор.)
Дослідження інтерфейсу Drum Machine Designer
Верхня половина інтерфейсу Logic Pro Drum Machine Designer містить барабанну сітку. Кожна клітинка містить звук барабана. Нижня половина інтерфейсу містить розумні елементи керування, які динамічно оновлюються залежно від вибраної комірки. Якщо ви клацнете заголовок у верхній частині інтерфейсу плагіна, область інтелектуальних елементів керування оновиться, щоб відобразити елементи керування, які впливають на всю ударну установку.
Інтерфейс конструктора драм-машини.
Гра на барабанах і комплектах у Logic Pro X
Клацніть будь-яку клітинку в сітці барабанів, щоб відтворити звуки ударних. Ви також можете відтворювати звуки барабанів за допомогою MIDI-контролера . Кожна клітинка барабана має відповідну MIDI-ноту, видиму в нижньому правому куті комірки, щоб допомогти вам визначити, які ноти грати на вашому контролері. Якщо Drum Machine Designer завантажено на трек барабанщика, ви можете відтворювати звуки ударних за допомогою редактора барабанщиків.
Редагування звуків ударних у Logic Pro X
Ви можете змінити набори ударних та окремі звуки ударних, вибравши патчі в бібліотеці (натисніть Y, щоб відобразити бібліотеку). Натисніть заголовок плагіна та виберіть патч у бібліотеці, щоб змінити всю ударну установку. Клацніть клітинку та виберіть патч, щоб змінити звук одного барабана.
Налаштуйте окремі звуки барабанів, клацнувши клітинку та скориставшись інтелектуальними елементами керування. Коли ви наводите курсор на клітинку барабана, відображаються значки вимкнення звуку та соло. Натисніть значок вимкнення звуку, щоб вимкнути звук барабана, і клацніть значок соло, щоб вимкнути всі інші звуки. Ви також можете перетягувати аудіофайли до клітинок і зберігати їх як патчі для використання в інших комплектах.
Сітка барабана має кілька сторінок осередків барабана. Ви можете змінити порядок осередків барабана, перетягнувши їх у нові місця. Зміна порядку ваших осередків барабана не змінить відповідну MIDI-ноту або будь-яким чином змінить звук, але це може допомогти вам організувати свій набір і отримати потрібні звуки на тій самій сторінці.
Ого. Барабани – це велика справа. А Logic Pro X вкладає багато ресурсів у створення ударів і барабанів. Але що ще важливіше, інтуїтивно зрозумілі інтерфейси та потужність Logic Pro X дозволяють легко приділяти барабанам увагу, на яку вони заслуговують. Ви можете контролювати найдрібніші деталі, або ви можете запропонувати Барабанщику та Ultrabeat грати за вас.