Аудіо область може бути свій власний аудіо записи, аудіо петлі Apple , або імпортований звуковий файл.
Звукові області можуть бути лише звуковими доріжками. Ви можете ідентифікувати аудіорегіон за його формами звукових сигналів.
Регіони аудіо містять посилання на аудіофайли. Аудіообласть — це не сам файл, і це важливо пам’ятати. Наприклад, якщо розділити аудіообласть навпіл, аудіофайл не буде розділений навпіл. І якщо ви видалите частину аудіорегіону, аудіофайл не буде видалено — він просто більше не посилається на регіон.
Якщо ви хочете повернути цю частину аудіо, все, що вам потрібно зробити, це перетягнути край області.
Область MIDI містить дані MIDI. Регіони MIDI можна використовувати на доріжках програмного інструменту або зовнішніх MIDI треках.
Ви можете визначити регіони MIDI за подіями тонких прямокутників.
Регіони MIDI є більш гнучкими, ніж аудіо. Ви, безперечно, можете маніпулювати аудіо до невпізнання, але ви не можете видалити жодну нотатку з аудіофайлу та помістити її на власну доріжку, як це можна зробити з MIDI. Області MIDI дозволяють експериментувати та створювати композицію з повною свободою.
Область барабанщика може з'явитися тільки на треку барабанщика.
Регіони барабанщиків схожі на гібридний регіон MIDI-аудіо. Вони виглядають як аудіо, але містять дані MIDI. Різниця між областю барабанщика та регіоном MIDI полягає в тому, що ви не можете редагувати дані MIDI безпосередньо в області барабанщика. Ви повинні використовувати редактор барабанщика для редагування області барабанщика.
Однак, якщо ви задоволені тим, як звучить область барабанщика, ви можете експортувати регіон як MIDI для редагування в MIDI-редакторі.
Регіони барабанщиків не дозволяють вводити MIDI із зовнішнього MIDI-контролера. Редактор барабанщика керує вмістом області барабанщика. Думайте про ці регіони як про віртуальних барабанщиків. Барабанщик чудово підходить для написання пісень.