
Аудіо область може бути свій власний аудіо записи, аудіо петлі Apple , або імпортований звуковий файл.
Звукові області можуть бути лише звуковими доріжками. Ви можете ідентифікувати аудіорегіон за його формами звукових сигналів.
Регіони аудіо містять посилання на аудіофайли. Аудіообласть — це не сам файл, і це важливо пам’ятати. Наприклад, якщо розділити аудіообласть навпіл, аудіофайл не буде розділений навпіл. І якщо ви видалите частину аудіорегіону, аудіофайл не буде видалено — він просто більше не посилається на регіон.
Якщо ви хочете повернути цю частину аудіо, все, що вам потрібно зробити, це перетягнути край області.
![3 типи регіонів у Logic Pro X]()
Область MIDI містить дані MIDI. Регіони MIDI можна використовувати на доріжках програмного інструменту або зовнішніх MIDI треках.
Ви можете визначити регіони MIDI за подіями тонких прямокутників.
Регіони MIDI є більш гнучкими, ніж аудіо. Ви, безперечно, можете маніпулювати аудіо до невпізнання, але ви не можете видалити жодну нотатку з аудіофайлу та помістити її на власну доріжку, як це можна зробити з MIDI. Області MIDI дозволяють експериментувати та створювати композицію з повною свободою.
![3 типи регіонів у Logic Pro X]()
Область барабанщика може з'явитися тільки на треку барабанщика.
Регіони барабанщиків схожі на гібридний регіон MIDI-аудіо. Вони виглядають як аудіо, але містять дані MIDI. Різниця між областю барабанщика та регіоном MIDI полягає в тому, що ви не можете редагувати дані MIDI безпосередньо в області барабанщика. Ви повинні використовувати редактор барабанщика для редагування області барабанщика.
Однак, якщо ви задоволені тим, як звучить область барабанщика, ви можете експортувати регіон як MIDI для редагування в MIDI-редакторі.
Регіони барабанщиків не дозволяють вводити MIDI із зовнішнього MIDI-контролера. Редактор барабанщика керує вмістом області барабанщика. Думайте про ці регіони як про віртуальних барабанщиків. Барабанщик чудово підходить для написання пісень.