Новим у Logic Pro X є Drummer, ваш віртуальний гравець сесії. Drummer – це комбінація нового типу треку та нового програмного інструменту. Тип треку грає на барабанах, а програмний інструмент забезпечує звуки барабанів.
Створіть трек барабанщика
Щоб створити трек барабанщика, виберіть Доріжка→Новий трек барабанщика. До списку треків додано новий трек барабанщика, а в область треків додано дві області з восьми тактів за замовчуванням.
У проекті може бути лише один трек барабанщика. Ви можете перетворити трек барабанщика в MIDI-трек, а потім додати ще один трек барабанщика, але ви втратите можливість використовувати редактор барабанщика і доведеться редагувати партію ударних вручну. До речі, Drummer не дозволяє створювати «неможливі» біти, де ви можете випадково запрограмувати щось, що справжній барабанщик просто не зміг би зіграти.
Створіть регіони ударників
Drummer автоматично створює дві області з восьми тактів, але вам не доведеться з ними жити. Використовуючи кілька регіонів для створення свого проекту, а не один великий регіон, ви можете легше змінити те, що ваш барабанщик грає під час різних пісень (як ви незабаром побачите).
Щоб створити область барабанщика, виберіть інструмент «Олівець» в області треків і клацніть там, де ви хочете, щоб область починалася. За замовчуванням області ударників мають довжину восьми тактів. Якщо ви хочете змінити розмір області, перетягніть нижній лівий або нижній правий край області, щоб змінити її розмір. Ви також можете розділити область (створення двох областей з однієї) за допомогою інструмента «Ножиці».
Якщо ви хочете змусити барабанщика вдарити по тарілці на початку пісні, створіть нову область. Можливо, вам знадобиться налаштувати параметр «Заливки», коли ви дізнаєтесь далі, але змусити барабанщика відтворити тарілки на початку регіону — це вагома причина, чому ви хочете, щоб нові регіони починалися з розділів пісні або зміни груву.