Nytt för Logic Pro X är Drummer, din virtuella sessionsspelare. Drummer är en kombination av en ny spårtyp och ett nytt mjukvaruinstrument. Spårtypen gör trumman och mjukvaruinstrumentet ger trumljuden.
Skapa ett trummisspår
För att skapa ett trummisspår, välj Spår→ Nytt trummisspår. Ett nytt trummisspår läggs till i spårlistan, och två standardområden med åtta takter läggs till i spårområdet.
Du kan bara ha ett trummisspår i ett projekt. Du kan konvertera ett trummisspår till ett MIDI-spår och sedan lägga till ytterligare ett trummisspår, men du förlorar möjligheten att använda trummisredigeraren och måste redigera trumdelen manuellt. Förresten, Drummer hindrar dig från att skapa "omöjliga" beats, där du av misstag kan programmera något en riktig trummis helt enkelt inte kunde spela.
Skapa trummisregioner
Drummer skapar automatiskt två åttataktsregioner, men du behöver inte leva med dem. Genom att använda flera regioner för att bygga ditt projekt snarare än en stor region, kan du lättare ändra vad din trummis spelar under olika låtsektioner (som du snart kommer att se).
För att skapa en trumslagarregion, välj pennverktyget i spårområdet och klicka där du vill att regionen ska börja. Som standard är trummisområdena åtta takter långa. Om du vill ändra storleken på regionen drar du den nedre vänstra eller nedre högra kanten av regionen för att ändra storlek på den. Du kan också dela upp en region (gör två regioner av en) genom att använda saxverktyget.
Om du vill tvinga trummisen att slå på crashcymbalen i början av en låtsektion, skapa en ny region. Du kan behöva justera Fills-parametern, allt eftersom du lär dig härnäst, men att få Drummer att spela en cymbalkrasch i början av en region är en bra anledning till varför du vill att nya regioner ska börja vid låtsektioner eller groovebyten.