Како су технологија и рачунарски хардвер напредовали и постали много бржи и много способнији, 3Д модели се сада широко користе било где у 3Д графици и ЦАД-у. Њихова употреба претходила је раширеној употреби 3Д графике на личним рачунарима данас, а многе компјутерске игре су користиле унапред приказане слике 3Д модела као сприте (не безалкохолно пиће) пре него што су рачунари могли да их прикажу у реалном времену.
Данас се 3Д модели користе у различитим областима:
- У медицинској индустрији користи детаљни модели органа, који су креирани са вишеструким дводимензионални (2Д) имаге кришке од МРИ или ЦТ скенирања.
- Индустрија филмски и телевизијски их користи као ликови и објеката за анимиране и реалном животу покретних слика у филму и телевизији (мислим Аватар, Стар Варс, и Гаме оф Тхронес ).
- Индустрија видео игара их користи као средства за компјутерске и видео игре. Ако сте користили Ксбок, ПлаиСтатион 4 или Нинтендо, користили сте 3Д средства у играма које сте играли, без обзира на то колико су цртани или стварни.
- Сектор научне индустрије их користи као веома детаљне моделе хемијских једињења, као што је пројекат људског генома.
- У архитектура и грађевинска индустрија га користи уместо традиционалних, физички архитектонски модели да покаже предложене зграде и пејзаже. Међутим, неки од тих 3Д модела тада постају 3Д штампани модели како би приказали нову зграду или пејзаж на месту у градском окружењу, на пример.
- Инжењеринг заједница их користи за израду нових уређаја, возила и објеката, као и мноштво друге сврхе, као што је разарања прототипова.
- Последњих деценија, заједница науке о Земљи је почела да конструише 3Д геолошке моделе као стандардну праксу. Моделирање градова је сада уобичајена пракса у владиним одељењима у настојању да се постане еколошки одрживији уз проучавање светлости и ветра како би се створио „зеленији“ свет у коме се живи.
3Д модели такође могу бити основа за физичке уређаје који се граде помоћу 3Д штампача или ЦНЦ машина.