10 питања о виртуелној и проширеној стварности

Ако сте заинтересовани за виртуелну реалност (ВР) и проширену стварност (АР), вероватно сте себи поставили једно или више питања која ћете пронаћи овде. У многим случајевима нема доступних коначних одговора, али ја вам кажем шта мислим и шта су рекли многи од водећих стручњака из области ВР и АР.

Како ће виртуелна и проширена стварност утицати на мене?

Питате се како ће ВР и АР технологије утицати на ваш живот? Ниси сам. Многи се питају исто, а будућност је неизвесна, тако да ће сваки одговор на ово питање укључивати и нагађање.

Добре вести: Ни ВР ни АР вам вероватно неће бити наметнути невољно у блиској будућности. Не очекујте да ћете сутра доћи на посао и открити да је ваш рачунар потпуно замењен паром АР наочара.

ВР ће вероватно почети да продире у ваш живот око ивица. ВР аркадна игра може да се појави у вашем локалном тржном центру или пријатељ који је оријентисан на технологију може имати слушалице које можете да искусите. Како почну да стижу јефтиније слушалице, можда ћете чак одлучити да их сами купите. Много зависи од индустрије радите у, али изгледа вероватно на ВР натера свој пут у свом животу колико постепено раде свој пут кроз искуства за одређивање локације, забаве и игара.

АР има потенцијал да буде више ометајући, а његове предности чине га кандидатом за примену на радном месту пре ВР-а. Слично као у раним данима персоналног рачунара, то може бити прво излагање многих корисника овој технологији. Међутим, индустријска употреба у пуном обиму је вероватно неко време. Изузимајући велики корак напред за АР (и у зависности од ваше индустрије), вероватно ћете још најмање пет година проћи поред колега који носе АР наочаре уместо рачунара.

ВР и АР индустрије су све само не статичне, а раст може доћи у скоковима и границама. Било би глупо предвиђати било коју индустрију без сталног преиспитивања тог предвиђања како би се ускладило са стварношћу. Оцулус је преокренуо ВР свет 2013. са ДК1. ХТЦ је то поново урадио са Виве-ом 2016. Гоогле и Аппле су преокренули АР свет наопачке са АРЦоре и АРКит-ом 2017. Магиц Леап се нада да ће то учинити и са Цреатор Едитион-ом у 2018. То је много окретања и преокрета. Једина константа је промена, тако да је праћење промена од виталног значаја ако не желите да будете остављени.

Која технологија ће победити?

Популарно питање сада када су и ВР и АР порасле у јавности је која технологија ће победити у битци четвртог таласа технологија — ВР или АР ? Са пословне тачке гледишта, можда ћете желети да знате коју технологију да баците иза својих развојних ресурса. Са становишта потрошача, можда ћете желети да знате које уређаје бисте требали размотрити да купите.

Реалан одговор је да ће, на дуге стазе, и једно и друго вероватно победити (односно, постати саставни део наших технолошких живота). ВР и АР су различите технологије. Иако постоје у истој сфери, нису у директној конкуренцији једни другима. Вероватно неће бити једног победника и једног пораженог. Обојица имају различите скупове снага и слабости. У будућности, корисник може да носи своје АР наочаре на послу да би обавио своје радне задатке, а затим да дође кући и стави своје ВР слушалице за неку вечерњу забаву.

Узимајући то у обзир, крајњи фактор форме могу бити слушалице које могу спојити две технологије. Ниједан тренутни уређај није понудио ову опцију, иако многе ВР слушалице имају више предњих камера које би се могле користити за АР искуства. Мицрософт је чак отишао толико далеко да је своје ВР слушалице назвао Виндовс Микед Реалити, што је навело многе да спекулишу да Мицрософт види да се технологије спајају на један уређај у будућности. (Са своје стране, Мицрософт је тврдио да је то име због слушалица које припадају његовој Виндовс Микед Реалити платформи, која укључује ХолоЛенс.)

Бежичне слушалице које нуде могућност пребацивања између потпуног урањања ВР-а и мешовитих светова АР-а могу бити решење на које се потрошачи окупљају.

ВР и АР нису нужно конкуренти! Сваки од њих има свој скуп предности, а предности сваке технологије заправо служе да подупиру слабости друге.

Шта ако немам слушалице за ВР/АР?

Неке веб локације користе ВебВР (начин да искусите ВР у прегледачу), а неке апликације вам омогућавају да користите рачунар или телефон без слушалица. ИоуТубе, на пример, има велики број видео снимака који вам омогућавају да погледате около и истражујете у 360 степени. Међутим, у тим апликацијама заправо не доживљавате ВР. Ви само гледате свет од 360 степени преко дводимензионалног екрана.

Да бисте заиста искусили ВР, потребне су слушалице. Бројне основне слушалице, као што је Гоогле Цардбоард, омогућавају вам да искусите ВР по веома ниској цени (често мање од 20 УСД). Рекавши то, требало би да тражите највеће ВР искуство које можете. Не морате журити и купити најскупље ВР слушалице које можете пронаћи. Али пронађите ВР искуство засновано на локацији или чак испробајте свој локални тржни центар или продавац великих кутија који има ВР демо области. Разлика у квалитету између једноставног Гоогле Цардбоард прегледача и врхунских слушалица је огромна. Ако тек треба да искусите висококвалитетни ВР, то је невероватно искуство које се не сме пропустити.

Да бисте искусили смањену верзију АР-а, често вам је потребна најновија верзија Аппле или Андроид мобилног телефона или таблета. иОС и Андроид објавили су АРКит и АРЦоре , верзије АР-а посебно креиране за њихове мобилне уређаје. У Апп Сторе-у и Гоогле Плаи Сторе-у постоји велики број апликација прилагођених тим технологијама.

Колико ће велика потрошачка тржишта виртуелне и проширене стварности постати?

Тешко је одредити тренутне величине тржишта ВР и АР данас, а камоли знати шта ће се догодити са тим тржиштима у будућности. Величина тржишта је тешко одредити из много разлога, укључујући недостатак доступности прецизне тржишне аналитике, различите изведбе фактора облика и фрагментацију тржишта. Међутим, можемо погледати неке производе и технологије да бисмо помогли у неким грубим проценама.

За ВР, сада је савршено време да се сагледа смер у ком се тржишта крећу. Прва генерација уређаја имала је довољно времена у рукама потрошача. Бројни ВР уређаји друге генерације постају доступни. Више детаља ће се такође појавити око планова произвођача за будућност и начина на који се прилагођавају камо се тржишта крећу.

Све ово би требало да допринесе информативним годинама за ВР. Чини се да произвођачи планирају нагли пораст продаје ВР слушалица, са продајом вероватно концентрисаном око слушалица средњег опсега. Продаја ових уређаја друге генерације требало би да помогне у предвиђању величине базе потрошача за ВР. Може или не мора доћи до велике експлозије усвајања ВР-а, али већина се нада да би стално повећање квалитета слушалица и искуства требало да ојача тржиште током времена.

АР вероватно неће доживети велики скок потрошача за неколико година, осим извршења на мобилним уређајима. Већина АР уређаја је усмерена на предузећа уместо на потрошаче. Ако је ваш сан био да продате милијарду АР апликација заснованих на слушалицама у наредних неколико година, вероватно ћете бити разочарани. Али не бојте се! Оно што ће АР-у заснованом на слушалицама недостајати у величини тржишта, то ће надокнадити извршењем на нивоу предузећа. Вероватно ће доћи до великог прилива компанија које желе да користе АР у наредних неколико година.

Типично можете екстраполирати предвиђања заснована на постојећим тржиштима, удобности потрошачких цена и способности да се повећа на ниво масовне потрошње. Генерално, ти подаци вам дају довољно информација да разумно претпоставите величину тржишта у наредних годину или две. Међутим, увек ће постојати потенцијал да се појави технологија која разбија игру. Компанија би сутра могла да објави масовно произведене АР слушалице које ће одмах избацити ова предвиђања из воде.

Када треба да уђем на тржиште виртуелне/проширене реалности као потрошач?

Не постоји „право“ или „погрешно“ време за улазак на ВР или АР тржиште. Процените сваку технологију према њеним предностима и одлучите шта је за вас.

ВР је, тренутно, зрелије тржиште на страни потрошача од АР. Постоји већа конкуренција међу произвођачима слушалица и више садржаја доступног у продавницама апликација различитих произвођача. Такође постоји велики број избора на различитим нивоима квалитета и цена.

АР, с друге стране, заостаје у потрошачком простору. Чини се да су само један или два произвођача слушалица/наочара у било којој позицији да производе хардвер на било ком нивоу близу масовног потрошача, а цене ових уређаја су далеко изнад онога што је већина потрошача спремна да плати. Међутим, корисници такође могу да пробају АР путем апликација за своје мобилне уређаје.

На крају, ово је одлука коју морате сами да донесете, с обзиром на то како планирате да користите хардвер и софтвер. Да ли тражите најквалитетније имерзивно искуство за играње игара или забаву? Врхунске ВР слушалице могу бити добар избор. Да ли тражите најсавременији, рани поглед на усвајање како бисмо могли да радимо у блиској будућности? Можда је једна од АР слушалица ваша најбоља опклада.

За већину опште популације, АР слушалице на нивоу потрошача су вероватно за неколико година. Доживљавање АР-а преко вашег мобилног уређаја ће вероватно бити довољно за већину потрошача за сада.

ВР је, међутим, сада лако доступан за јавну потрошњу . Ако сте заинтересовани да искусите ВР у удобности свог дома, нема разлога да се више уздржавате од куповине уређаја. Као и код већине технолошког хардвера, у овом тренутку је само питање процене хардвера и предстојећих избора и одлучивања шта је право за вас.

Када бирате ВР/АР уређај (или било коју технологију), процените не само тренутне изборе, већ и предстојеће изборе. На пример, корисник који тражи ВР уређај може бити фокусиран на тренутну генерацију уређаја. Као и код многих технологија, ови уређаји се вероватно освежавају и побољшавају сваких неколико година. Обавезно процените своје тренутне изборе у односу на све предстојеће изборе како бисте избегли кајање купца.

Када моја компанија треба да уђе на тржиште?

Не постоји право или погрешно време за улазак на тржиште технологије у настајању као потрошач, али може постојати право или погрешно време за улазак на тржиште као компанија. Уђите прерано или без јаког правца, и ризикујете да будете толико далеко на ивици крварења да се тржиште није изградило да одржи ваш улазак. Уђите прекасно и ризикујете да вас тржиште прође.

Сада је дефинитивно добар тренутак да процените обе технологије како бисте утврдили како се уклапају у дугорочни раст и развој ваше организације. ВР брзо сазрева као тржиште. У наредне две године можете очекивати брз раст у овом простору на нивоу масовних потрошача и предузећа.

АР мало заостаје у доступности за масовно усвајање потрошача. Мобилни АР ће играти велику улогу у наредних неколико година, са АР носивим уређајима вероватно неколико година након тога. Међутим, АР је већ ухваћен у пословним линијама предузећа. АР у предузећу ће вероватно имати веома стабилан раст, са потенцијалом за екстремне скокове у одређеним предузећима као што су медицинска, индустријска, дизајнерска и производна поља.

Уопштено говорећи, недостаци прераног укључивања технологије на ваше тржиште бледе у поређењу са недостацима прекасног уласка на тржиште. Иако можете прескочити и наћи се на мањем тржишту ако уђете прерано, можда ћете пронаћи своје тржиште сатерано од стране конкурената ако уђете прекасно.

Већ би требало да процењујете како би ове технологије могле да уздрмају вашу индустрију. Ако још увек нисте сигурни како ове технологије могу да се уклопе у вашу индустрију, вођење једног или два мала пилот пројекта или лабораторије идеја које користе ВР или АР унутар зидова ваше компаније може вам помоћи да одлучите где би се ВР или АР усвајање у вашој индустрији могло догодити Будућност.

Вилијам Шекспир је написао: „Боље три сата прерано него минут касније. Казна коју ће ваша компанија платити за прерано улазак на тржиште ретко је већа од високе цене коју би могла платити за прекасни улазак на тржиште. сви бисмо волели могућност да тачно одредимо време тржишта, али то је немогуће. Грешите на страни да будете проактивни уместо реактивни.

Које слушалице за виртуелну стварност одговарају мени?

Одлучивање о ВР слушалицама је питање које укључује бројне варијабле - не постоји један тачан одговор који би одговарао свима. На високом нивоу, постоје три различита нивоа ВР хардвера :

  • Врхунске „десктоп“ слушалице: Ако тражите најимпресивније ВР искуство и имате спољни хардвер спреман за напајање ваших слушалица, једна од врхунских слушалица је вероватно прикладна за вас. Ове слушалице нуде најимпресивније ВР искуство које потрошачи могу купити данас. Обично раде на екстерном хардверу као што је десктоп рачунар. Пребацивање рада обраде на десктоп рачунар омогућава графички интензивно искуство због моћног процесора и доступности меморије десктоп рачунара. Врхунске слушалице такође могу омогућити слободу кретања уз праћење у просторији и екстерне контролере богате функцијама. Већина има веома јак избор импресивних игара и избора забаве.

Недостаци слушалица вишег нивоа укључују цену и ослањање на екстерни рачунар за напајање ових искустава.

Тренутни примери слушалица високог нивоа укључују слушалице Оцулус Рифт, ХТЦ Виве Про и Виндовс Микед Реалити.

  • Мобилне слушалице средњег ранга: Слушалице средњег нивоа (или са мобилним погоном) нуде солидно ВР искуство по много нижој цени од искуства на високом нивоу. Већина ових слушалица захтева екстерни хардвер, али само мобилни телефон који се придржава захтева ВР уређаја, од којих многи потрошачи можда већ имају. (Надолазећа генерација слушалица средњег нивоа укључује уређаје као што су ХТЦ Виве Фоцус или Оцулус Санта Цруз, који ће бити самостални и неће им требати спољни уређај.) Пошто ови уређаји не захтевају стони рачунар, ове слушалице су далеко преносиве . Без ослањања на повезивање са спољним комадом хардвера или било каквим додатним сензорима, ови уређаји се могу носити било где.

Недостатак ових мобилних искустава је ниво понуђеног искуства. Са ограниченом рачунарском снагом мобилних уређаја, ниво имерзивности може бити мањи од оног код врхунских слушалица. Прва генерација уређаја средњег нивоа не нуди исту верност праћења корисника, а контролери су често прилично поједностављени у поређењу са врхунским опцијама.

Слушалице средњег ранга често су добар почетни ниво за кориснике који су заинтригирани ВР-ом, али још увек нису спремни да дају алл-ин на врхунски уређај. Они омогућавају корисницима да искусе укус ВР по нижој цени.

Актуелни примери на овом нивоу укључују Самсунг Геар ВР и Гоогле Даидреам.

  • Лов-енд мобилне слушалице: Слушалице ниског нивоа састоје се углавном од Гоогле Цардбоард-а и уређаја направљених на основу Гоогле Цардбоард спецификације. Ови јефтини уређаји се напајају одвојеним мобилним хардвером, што их чини лако преносивим.

За разлику од уређаја средњег нивоа, већина ових уређаја нижег ранга уклања ситнице као што су контролери или друге засебне хардверске и софтверске интеграције. Искуство хардвера и софтвера је онолико голо колико можете да добијете, а да и даље останете „ВР“. Ови уређаји се често називају „гледаоцима“ – добро име за њих, јер су углавном направљени за гледање ВР искустава и светова, са врло мало интерактивности.

Тренутни примери укључују Гоогле Цардбоард, Виев-Мастер ВР и СМАРТвр.

Ове слушалице ниског нивоа су добре као начин демократизације ВР искуства. Картони су релативно јефтини, тако да се могу брендирати и испоручити потрошачима по ниској цени. Нев Иорк Тимес је урадио управо то, испоручивши својим клијентима преко милион брендираних Гоогле картона и приступ њиховој НИТ ВР апликацији. Слично томе, Цардбоард хардвер може бити добар избор тамо где су трошкови замене или оштећење корисника проблем, као што је то у основним школама које желе да искусе ВР без квара.

Не постоји „погрешан“ избор ВР слушалица. Баш као што се ваш мобилни телефон разликује од вашег ТВ-а, слушалице средњег ранга имају другачији скуп предности и мана од врхунских слушалица. Као једноставна аналогија, можда ћете волети да гледате фудбалску утакмицу на свом ТВ-у са равним екраном од 60 инча код куће, али не можете да носите свој 60-инчни равни екран где год да идете. Преносивост коју нуди ваш мобилни телефон може бити огромна предност и можда ћете на крају провести још више времена на телефону него испред телевизора, иако ваш ТВ нуди вероватно „боље“ искуство.

Као што изрека каже, "добићеш оно што платиш." ВР у Гоогле Цардбоард-у је одличан, јефтин увод у ВР, али немојте мислити да сте, ако сте користили Гоогле Цардбоард, искусили ниво имерзивности који ВР може да понуди. Разлика у искуству од Гоогле Цардбоарда до врхунског ВР искуства може бити разлика између гледања играног филма на мобилном телефону и гледања у биоскопу са пуним сурроунд звуком.

Што се тиче АР искуства, мало је разлога да тренутно купите слушалице за потрошаче . Тржиште АР апликација заснованих на потрошачима и случајеви коришћења ван АР мобилних уређаја још увек нису на критичној маси. Међутим, постоји много разлога за куповину АР слушалица за креирање апликација усмерених на потрошњу на нивоу предузећа. На пример, ако имате задатак да направите АР апликацију за комерцијалну или индустријску употребу. Ова поља ће вероватно доживети огроман раст у употреби АР-а. Требало би да процените специфичне потребе купаца у том простору и пронађете АР слушалице које највише одговарају захтевима тог задатка.

С обзиром на то да су и Оцулус и ХТЦ 2018. објавили наменске невезане уређаје, а Магиц Леап планира да објави хардвер у истом временском периоду, обавезно упоредите најновији сет јабука са јабукама када купујете било који ВР или АР уређај. Тржиште се стално мења, па се побрините да пронађете уређај чије су предности усклађене са потребама вашег пројекта.

Шта би могло да спречи раст виртуелне и проширене стварности?

Чини се да је раст ове две технологије неизбежан, али постоје потенцијалне неравнине на путу којих би требало да будете свесни, а које би могле да избаце једну или другу са колосека.

Чини се да је ВР успео да прође кроз своје Троугх оф Дисиллусионмент. У недостатку студија које откривају огромне здравствене ризике у оквиру ВР-а, вероватно мало тога може да омета његов раст у овом тренутку. Чини се да би најгори сценарио за ВР био спор раст. Ако друга генерација слушалица добије млак пријем код потрошача, или ако тржиште слушалица и апликација постане фрагментирано и збуњујуће, раст ВР-а као масовног потрошачког уређаја могао би да се успори. То не би било смртоносно звоно за ВР, али спор раст тржишта може значити мање инвестиционог капитала. Мање инвестиционог капитала може створити повратни циклус споријих побољшања, што доводи до успореног раста, што води назад ка споријим побољшањима.

Раст АР-а, осим извршења на мобилним уређајима, тренутно је ограниченији. Ограничена доступност хардвера за програмере може створити недостатак развојних ресурса, што може довести до недостатка дубине садржаја. Висока цена слушалица, непостојећи екосистем садржаја и никаква стандардизација очекивања искуства при коришћењу АР су све ствари са којима ће се АР борити у наредних неколико година.

Постоје ли трајни физички ефекти коришћења виртуелне и проширене стварности?

Многе нове технологије суочиле су се са потенцијалним медицинским питањима. Када су рачунари брзо постајали масовни потрошачки уређаји, медицински стручњаци су доводили у питање ефекте које би нас дуготрајно гледање у екране компјутера могло имати. Када су мобилни уређаји почели да се уздижу у јавну свест, забринутост због електромагнетног зрачења самих телефона и стубова мобилних телефона изазвала је медицинске истраживаче који су проучавали везу између зрачења мобилних телефона и стопе рака.

Исте врсте питања тренутно постоје за ВР и АР. Да ли ће нам екран тако близу очију проузроковати трајно оштећење вида? Може ли дуготрајан рад у ВР-у изазвати трајну мучнину? Могу ли постојати трајни ефекти понашања од боравка у овим виртуелним световима током дужег временског периода?

Верује се да су многи од ових медицинских ефеката нешто више од краткорочних проблема, али тек треба да постоје дугорочне студије које процењују употребу ВР или АР.

Већина стручњака се слаже да за сада можете бити опрезни и разумни у погледу потенцијалних ризика, али тај опрез не би требало да вас спречи да користите технологију како вам одговара. Скините слушалице ако осећате мучнину и правите „паузе за екран“ сваких пола сата да бисте свом виду дали времена да се прилагоди стварном свету. Ово су сва стандардна правила која већ треба да се придржавате у вези са било којим временом испред екрана (ВР слушалице, екрани рачунара или мобилни уређаји).

Каква је будућност виртуелне и проширене стварности?

Све трансформативне технологије имају позитиван и негативан потенцијал. Због своје способности да буде имерзивна, ВР ће вероватно патити од многих истих проблема са којима се данас суочавају друге технологије, али у већој мери. Неки од потенцијалних проблема ове нове технологије укључују зависност од ВР; корисници који се одјављују из стварног света и проводе превише времена у виртуелном. Потенцијал десензибилизације корисника на њихове акције у стварном свету због непостојања последица њихових акција у виртуелном свету је такође цитирано питање.

АР би могао да пати од неких истих проблема са којима се ВР може борити. Такође би се могло ухватити у коштац са неколико сопствених проблема. Ко поседује права на дигитални свет? Да ли неко треба да има могућност да приказује АР садржај било где? Да ли би наша АР искуства могла постати превише реална? Можемо ли постати неспособни да разликујемо стварни свет од виртуелних побољшања?

Ово су интересантни проблеми или промишљени пројекти, али их у великој мери надмашује огроман потенцијал ових технологија.

ВР има могућност да досегне границе и границе. Интернет је повезао људе као никада раније. ВР преузима ту моћ и додаје способност да се формира истински емпатичан глобални друштвени простор. Има способност да потпуно револуционише начин на који учимо и како се играмо, и можда најважније како се повезујемо једни с другима.

АР има способност да побољша наше свакодневне радње у стварном свету. Има потенцијал да помогне људима да доносе паметније одлуке путем доступности информација. То може учинити свет око нас интерактивним. Може олакшати стварање нових веза са другима путем заједничких искустава и променити начине на које тренутно радимо. Ви именујете индустрију, и у року од десет година, АР је можда масовно трансформисао ту индустрију какву познајемо.


За старије: Како уметнути исјечак у ПоверПоинт слајд

За старије: Како уметнути исјечак у ПоверПоинт слајд

Цлип арт је унапред нацртана генеричка уметничка дела, а Мицрософт обезбеђује многе датотеке са сликама бесплатно са својим Оффице производима. Можете да уметнете исечак у свој ПоверПоинт распоред слајдова. Најлакши начин за уметање исечака је коришћење једног од чувара места на распореду слајда: Прикажите слајд који садржи Цлип Арт […]

За старије: Како попунити боју у Мицрософт Екцел-у

За старије: Како попунити боју у Мицрософт Екцел-у

Боја испуне — која се такође назива сенчење — је боја или образац који испуњава позадину једне или више ћелија Екцел радног листа. Примена сенчења може помоћи очима читаоца да прате информације преко странице и може додати боју и визуелни интерес радном листу. У неким врстама табела, као што је регистар чековних књижица, […]

Додавање нових контаката у закон! 2005

Додавање нових контаката у закон! 2005

На најједноставнијем нивоу, главна сврха АЦТ-а! је да служи као место за чување свих контаката са којима свакодневно комуницирате. Можете додати и уредити све своје контакте из прозора Детаљи о контакту јер садржи све информације које се односе на један одређени запис и […]

Дисцорд Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Дисцорд Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Искористите ову шифру да пређете на коришћење Дисцорд-а. Откријте корисне Дисцорд ботове, апликације које можете да интегришете и савете за интервјуисање гостију.

ОпенОффице.орг за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

ОпенОффице.орг за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Канцеларијски пакет ОпенОффице.орг има много алата који олакшавају радни живот. Када радите у ОпенОффице.орг, упознајте се са функционалном траком са алаткама (која изгледа прилично исто у свим апликацијама) и главним дугмадима на траци са алаткама за помоћ са основним командама за већину задатака.

Бомбе машина Алана Туринга

Бомбе машина Алана Туринга

Бомбе машина Алана Туринга није била никакав облик вештачке интелигенције (АИ). У ствари, то чак и није прави рачунар. Разбио је криптографске поруке Енигме, и то је то. Међутим, то је дало храну за размишљање за Тјуринга, што је на крају довело до рада под насловом а€œЦомпутинг Мацхинери анд Интеллигенцеа€?? коју је објавио 1950-их и која описује […]

Стандардни хардверски недостаци за вештачку интелигенцију

Стандардни хардверски недостаци за вештачку интелигенцију

Могућност креирања модуларног система има значајне предности, посебно у пословању. Могућност уклањања и замене појединачних компоненти одржава трошкове ниским, а истовремено омогућава инкрементална побољшања и брзине и ефикасности. Међутим, као и код већине ствари, нема бесплатног ручка. Модуларност коју обезбеђује Вон Неуманн архитектура долази са неким […]

10 ствари које треба и не треба радити када користите КуаркКСПресс

10 ствари које треба и не треба радити када користите КуаркКСПресс

Ако бисте морали да изаберете десет ствари које се лако заборављају, али су изузетно корисне које ћете запамтити о КуаркКСПрессу, драги читаоче, оне на следећој листи биле би то. Намасте. Разговарајте са својим комерцијалним штампачем Сви пројекти штампања почињу и завршавају се са штампачем. То је зато што само штампари знају своја ограничења и хиљаде начина на које пројекат може бити […]

Порекло биткоина

Порекло биткоина

Најважнији аспект биткоина може бити концепт иза њега. Битцоин је креирао програмер Сатосхи Накамото. Уместо да покушава да дизајнира потпуно нови начин плаћања како би збацио начин на који сви плаћамо ствари на мрежи, Сатоши је видео одређене проблеме са постојећим системима плаћања и желео је да их реши. Концепт […]

Како заштитити своју приватност када користите Битцоин

Како заштитити своју приватност када користите Битцоин

Одређени ниво анонимности везан је за коришћење биткоина и дигиталне валуте уопште. Да ли то можете означити као „довољно анонимно“ је лично мишљење. Постоје начини да заштитите своју приватност када користите биткоин за кретање средстава, али они захтевају одређени напор и планирање: Можете да генеришете нову адресу за […]