Уређаји проширене стварности: карактеристике

За разлику од виртуелне стварности, где се произвођачи углавном развијају ка једном фактору облика (слушалице које покривају главу/очи, слушалице и пар контролера), проширена стварност и даље покушава да пронађе фактор форме који јој најбоље одговара. Од наочара до слушалица, од великих таблета до мобилних телефона до пројектора и хеадс-уп дисплеја (ХУД), проширена стварност је данас доступна у више различитих облика.

Сасвим је могуће да ће било који или сви ови фактори облика добро функционисати за извршења проширене стварности. Такође је могуће да ниједан од ових није прави фактор форме за проширену стварност, и да ће неко друго извршење бити објављено и владати као „најбољи“ начин да се то доживи. (Можда контакти који се могу носити са проширеном реалношћу?) Само ће време показати, али у међувремену, корисници могу да процене неке од тренутно доступних популарнијих егзекуција.

Због разноликости фактора облика проширене стварности, искуства проширене стварности не могу се јасно раздвојити на искуства високог/средњег/ниског нивоа. Тренутно искуство проширене стварности се увелико разликује у сваком фактору форме, а сваки фактор облика служи различитом тржишту.

Проширена стварност: Мобилни уређаји

Иако су вероватно на ниском нивоу у погледу доживљаја проширене стварности, мобилни уређаји тренутно покривају највећи тржишни сегмент проширене стварности. Апликације као што су Снапцхат , Инстаграм , Иелп , и Покемон Го су сви нуде најосновније видове Аугментед Реалити већ неко време, али већина корисника не могу да га реализује. Сваки пут када бисте открили да додајете зечије уши својој слици на Снапцхату или нађете Пикацхуа како чаврља у вашем локалном парку, користили сте примитивни облик проширене стварности на мобилном телефону. Слика испод приказује кориснички видео (стварни свет) допуњен дигиталним преклапањем унутар Инстаграма.

Уређаји проширене стварности: карактеристике

Проширена стварност у употреби на Инстаграму.

Иако је изградња доживљаја проширене стварности на мобилним уређајима била могућа у прошлости, издавање АРКит- а и АРЦоре-а је много олакшало програмерима. АРКит и АРЦоре су основни развојни пакети за прављење апликација заснованих на АР-у за иОС и Андроид, респективно. Имају сличан скуп функција фокусиран на то да дигиталне холограме поставе у корисничко окружење једноставним за програмере и чине да ови холограми изгледају стварнији крајњем кориснику – функције као што је детекција равни (да би се омогућило да се објекти правилно постављају у свемир) или процена амбијенталног светла (која детектује осветљење стварног света и омогућава програмерима да опонашају то осветљење на својим дигиталним холограмима).

АРКит и АРЦоре нису хардверски уређаји; они су пакети за развој софтвера које програмери користе за писање апликација за одређени хардвер. Они комуницирају са иОС и Андроид уређајима, али ниједна технологија није сама по себи хардвер, и то је добра ствар. Уместо да морате да купите посебан уређај да бисте искусили Аппле-ове и Гоогле-ове мобилне имплементације проширене стварности, можете то искусити користећи постојећи мобилни уређај, под условом да испуњава минималне техничке захтеве АРЦоре или АРКит.

Слушалице са проширеном реалношћу

Мобилни уређај је улазна тачка за многе кориснике проширене стварности, али нуди вероватно најниже искуство. Форма мобилног телефона може да учини непријатним корисничким искуством. Од корисника се захтева да стално држи уређај и снима слику физичког света на коју је прекривено дигитално увећање. Плус, фактори форме тренутних мобилних уређаја пружају само мали прозор (величине екрана) у комбиновани стварни и дигитални свет, далеко мањи од пуног видног поља корисника.

Слушалице могу пружити много импресивније корисничко искуство за апликације проширене стварности. Неки примери укључују Мицрософт ХолоЛенс, Мета 2 и Магиц Леап . Ово нас доводи до првог проблема у вези са слушалицама са проширеном реалношћу - и говори о томе колико су слушалице са проширеном реалношћу далеко у свом развојном циклусу у поређењу са ВР слушалицама у тренутку писања.

Иако су ова три уређаја вероватно три најпознатије слушалице са проширеном стварношћу, ниједан од њих још увек није заиста уређај за масовну употребу. У ХолоЛенс је сада доступан, али је тржиште предузећима и предузећима, а не потрошача. Мета 2 је сада доступан, али само као програмски комплет, а не као потпуно издање. Иако је много направљено од Магиц Леап-а и његовог импресивног тима и групе инвеститора, од овог писања, Цреатор Едитион његових слушалица тек треба да се испоруче програмерима (иако је Магиц Леап најавио датум испоруке 2018.).

Уређаји проширене стварности: карактеристике

Љубазношћу Мета
Корисник који се креће по Мета 2 дигиталним холограмима помоћу покрета рукама.

На високом нивоу, чини се да многе слушалице са проширеном стварношћу имају облик великих трака за главу или шлемова са провидним визиром причвршћеним на предњој страни. Слушалице пројектују слике на површину наочара да би стварност прекриле дигиталним садржајем. Магиц Леап Оне има мало другачији приступ; фактор форме пара наочара и светлосних поља за приказ садржаја својим корисницима.

Неке слушалице (као што је ХолоЛенс) су потпуно самосталне јединице, нудећи много више слободе кретања по цену процесорске снаге. Други (као што је Мета 2) вас држе везаним за рачунар да бисте омогућили искуство, жртвујући кретање за процесорску снагу коју десктоп рачунар може да понуди. Магиц Леап Оне постоји као мост између њих двоје, захтевајући повезивање са Лигхтпацк-ом (малим носивим рачунаром) за напајање његових Лигхтвеар наочара .

Виндовс Микед Реалити слушалице могу бити занимљив додатак овој групи. Својим приступом виртуелној и проширеној стварности, чини се да Мицрософт указује на уверење да ће се искуство виртуелне и проширене стварности на крају спојити. Уместо пројектовања на прозирно сочиво, као што то раде ХолоЛенс и Мета 2, тренутне Виндовс Микед Реалити слушалице укључују предње камере које би могле да функционишу као пролаз за искуство проширене стварности.

Међутим, таква функционалност још увек није успостављена. Од овог писања, Виндовс Микед Реалити слушалице функционишу само као ВР уређаји, без функција проширене стварности. Чини се да Мицрософтово именовање и позиционирање сигнализира да ће ови уређаји на крају функционисати као више од слушалица за виртуелну реалност, али само ће време показати да ли је то заиста тако.

Табела испод упоређује слушалице „велике три” у проширеној стварности. Као што видите, тренутно не постоје чврсте спецификације за финални фактор форме Магиц Леап-а у односу на етаблиране слушалице Мицрософт-а и Мета-е.

Поређење слушалица проширене стварности

  Мицрософт ХолоЛенс Мета 2 Магиц Леап
Платформа Виндовс Власнички Лумин (власнички)
Самостална Да (бежично) Не (повезан са рачунаром) Захтева носиви рачунар Лигхтпацк
Видно поље Непознато (35 степени) 90 степени Непознат
Резолуција 1268 к 720 2.560 к 1.440 Непознат
Тежина слушалица 1,2 фунте 1,1 фунти Непознат
Фресх рате 60 Хз 60 Хз Непознат
Интеракција Гестови рукама, глас, кликер Покрети рукама и сензори за праћење положаја, традиционални унос (миш) Контрола (ручни 6ДоФ контролер), други

Тренутна генерација слушалица са проширеном стварношћу нуди најбоље искуство проширене стварности које је тренутно доступно, али су привремена решења. Нико није сасвим сигуран како ће изгледати крајњи фактор проширене стварности. Тај наслов би можда могао да припада комбинованим слушалицама, као што се Виндовс нада са Виндовс Микед Реалити, или можда облику као што су наочаре за проширену стварност.

Наочаре проширене стварности

У блиској будућности, најбољи начин да се доживи проширена стварност може бити обичан пар наочара. И ХолоЛенс и Мета 2 су тренутно више на линији великих визира; тек треба да постоји убедљиво издање наочара са проширеном реалношћу. Магиц Леап Оне нас приближава, али је и даље прилично гломазан пар наочара. Гоогле Гласс и недавно објављени Интел Ваунт су најпознатији примери једноставног извршења наочара проширене стварности.

Међутим, тренутно извођење наочара као што је Гоогле Гласс су нешто више од носивог ХУД-а. Недостаје им велико видно поље, графичке могућности и способност да „сместе“ дигитални садржај у физичко окружење, а имају изузетно ограничену резолуцију и врло мало интерактивности. Слика испод приказује некога ко користи тачпед са стране свог Гоогле Гласс-а да превуче кроз временску линију садржаја приказаног на екрану, који се налази у малом огледалу испред ока корисника.

Уређаји проширене стварности: карактеристике

Љубазношћу Лоиц Ле Меур-а под Цреативе Цоммонс лиценцом
Гоогле Гласс Екплорер Едитион.

Иако занимљиви сами по себи, ХУД-ови попут Гоогле Гласс-а се често не сматрају правим уређајима проширене стварности. Са објављивањем АРКит-а и похвале извршног директора Аппле-а Тима Кука о проширеној стварности као будућности технологије, обилују спекулације о Апплеовим плановима да произведе сопствени пар наочара са проширеном реалношћу. Ово тек треба да потврди Аппле. За сада, доступност садржаја проширене стварности је ограничена на проширену стварност мобилних уређаја и мали број слушалица са проширеном стварношћу.


За старије: Како уметнути исјечак у ПоверПоинт слајд

За старије: Како уметнути исјечак у ПоверПоинт слајд

Цлип арт је унапред нацртана генеричка уметничка дела, а Мицрософт обезбеђује многе датотеке са сликама бесплатно са својим Оффице производима. Можете да уметнете исечак у свој ПоверПоинт распоред слајдова. Најлакши начин за уметање исечака је коришћење једног од чувара места на распореду слајда: Прикажите слајд који садржи Цлип Арт […]

За старије: Како попунити боју у Мицрософт Екцел-у

За старије: Како попунити боју у Мицрософт Екцел-у

Боја испуне — која се такође назива сенчење — је боја или образац који испуњава позадину једне или више ћелија Екцел радног листа. Примена сенчења може помоћи очима читаоца да прате информације преко странице и може додати боју и визуелни интерес радном листу. У неким врстама табела, као што је регистар чековних књижица, […]

Додавање нових контаката у закон! 2005

Додавање нових контаката у закон! 2005

На најједноставнијем нивоу, главна сврха АЦТ-а! је да служи као место за чување свих контаката са којима свакодневно комуницирате. Можете додати и уредити све своје контакте из прозора Детаљи о контакту јер садржи све информације које се односе на један одређени запис и […]

Дисцорд Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Дисцорд Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Искористите ову шифру да пређете на коришћење Дисцорд-а. Откријте корисне Дисцорд ботове, апликације које можете да интегришете и савете за интервјуисање гостију.

ОпенОффице.орг за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

ОпенОффице.орг за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Канцеларијски пакет ОпенОффице.орг има много алата који олакшавају радни живот. Када радите у ОпенОффице.орг, упознајте се са функционалном траком са алаткама (која изгледа прилично исто у свим апликацијама) и главним дугмадима на траци са алаткама за помоћ са основним командама за већину задатака.

Бомбе машина Алана Туринга

Бомбе машина Алана Туринга

Бомбе машина Алана Туринга није била никакав облик вештачке интелигенције (АИ). У ствари, то чак и није прави рачунар. Разбио је криптографске поруке Енигме, и то је то. Међутим, то је дало храну за размишљање за Тјуринга, што је на крају довело до рада под насловом а€œЦомпутинг Мацхинери анд Интеллигенцеа€?? коју је објавио 1950-их и која описује […]

Стандардни хардверски недостаци за вештачку интелигенцију

Стандардни хардверски недостаци за вештачку интелигенцију

Могућност креирања модуларног система има значајне предности, посебно у пословању. Могућност уклањања и замене појединачних компоненти одржава трошкове ниским, а истовремено омогућава инкрементална побољшања и брзине и ефикасности. Међутим, као и код већине ствари, нема бесплатног ручка. Модуларност коју обезбеђује Вон Неуманн архитектура долази са неким […]

10 ствари које треба и не треба радити када користите КуаркКСПресс

10 ствари које треба и не треба радити када користите КуаркКСПресс

Ако бисте морали да изаберете десет ствари које се лако заборављају, али су изузетно корисне које ћете запамтити о КуаркКСПрессу, драги читаоче, оне на следећој листи биле би то. Намасте. Разговарајте са својим комерцијалним штампачем Сви пројекти штампања почињу и завршавају се са штампачем. То је зато што само штампари знају своја ограничења и хиљаде начина на које пројекат може бити […]

Порекло биткоина

Порекло биткоина

Најважнији аспект биткоина може бити концепт иза њега. Битцоин је креирао програмер Сатосхи Накамото. Уместо да покушава да дизајнира потпуно нови начин плаћања како би збацио начин на који сви плаћамо ствари на мрежи, Сатоши је видео одређене проблеме са постојећим системима плаћања и желео је да их реши. Концепт […]

Како заштитити своју приватност када користите Битцоин

Како заштитити своју приватност када користите Битцоин

Одређени ниво анонимности везан је за коришћење биткоина и дигиталне валуте уопште. Да ли то можете означити као „довољно анонимно“ је лично мишљење. Постоје начини да заштитите своју приватност када користите биткоин за кретање средстава, али они захтевају одређени напор и планирање: Можете да генеришете нову адресу за […]