Уређаји виртуелне стварности за потрошаче

Слушалице за виртуелну стварност за потрошаче доживеле су експлозију раста од почетне понуде Оцулус Рифт ДК1 2013. Поље које је деценијама било тихо на потрошачком фронту изненада је доживело огроман скок у расту, позивајући бројне технолошке гиганте да финансирају сопствене слушалице како би ухватили потенцијал виртуелне стварности.

Од 2018. тренутно смо између генерација хардвера виртуелне реалности. Објављена је прва генерација слушалица за виртуелну реалност за потрошаче, а компаније су усред планирања своје следеће генерације. Они прате различите трендове на тржиштима хардвера како би видели у ком смеру изгледа да дувају ветрови у погледу куповних навика потрошача.

Прва генерација је успоставила основне очекивања у главама потрошача за квалитет и цени. Слушалице објављене у другој генерацији хардвера мораће да надмаше тренутну генерацију у овим мерилима како би потрошачи ову другу генерацију сматрали успешном.

Можете успоставити основну линију која ће вам помоћи да процените предстојећу генерацију слушалица. Ако сте на тржишту за слушалице за виртуелну стварност или сте само заинтересовани да упоредите постојеће и будуће моделе, ово би требало да вам помогне у вашим проценама.

Када доносите одлуке на основу усвајања хардвера и софтвера прве генерације, имајте на уму ко су покретачи тог тржишта. Тржишта у настајању са вишим ценама, као што је виртуелна стварност, често се могу наћи под вођством раних корисника који могу, али не морају бити индикативни за ваше стварно тржиште.

Врхунски уређаји виртуелне реалности

Тренутне врхунске слушалице виртуелне реалности скоро све се напајају екстерним рачунаром. Скоро све тренутне генерације врхунских уређаја нуде искуство у просторији, омогућавајући корисницима да се крећу у физичком простору и да се ти покрети рефлектују у свету виртуелне стварности. Скоро све тренутне генерације врхунских слушалица раде са паром контролера покрета. Сви ови уређаји имају широко видно поље (ФОВ) и генерално екране високе резолуције. Већина ових уређаја прве генерације је повезана каблом са рачунаром који их напаја.

Врхунски део чине слушалице као што су ХТЦ Виве, Оцулус Рифт, Виндовс Микед Реалити слушалице и, у мањој мери, ПлаиСтатион ВР . ПлаиСтатион ВР је мало већи јер не нуди исто искуство у просторији као друге слушалице. Међутим, нуди врхунско искуство виртуелне стварности од многих избора средњег нивоа.

Ако озбиљно желите да добијете врхунско искуство коришћења виртуелне стварности које укључује најбоље игре и највишу графику и апликације, вероватно ћете желети једну од слушалица које спадају у врхунски опсег. Веће питање може бити да ли добити модел из ове генерације или се задржати на следећој генерацији врхунских уређаја, од којих сви долазе са сопственим скупом значајних побољшања на уређајима тренутне генерације.

Погледајте испод да бисте видели прву генерацију ХТЦ Вивеа и повезане контролере и сензоре „светионика“.

Уређаји виртуелне стварности за потрошаче

Љубазношћу ХТЦ Виве
ХТЦ Виве, контролера и сензора.

Уређаји за виртуелну реалност средњег нивоа

Гоогле Даидреам и брзина ВР су главне озбиљне средњег опсега конкуренти за прве генерације слушалице. Оба захтевају Андроид уређај са пристојним спецификацијама да би могли да користе своје искуство виртуелне реалности. Њихов ФОВ је нешто мањи него код врхунских слушалица и имају спорију стопу освежавања, тако да се слике на екрану освежавају мање пута у секунди.

Оба долазе са једним контролером покрета који нуди три степена слободе кретања, лабаво праћење (али не и потпуно праћење) кретања контролера у простору. Ни једно ни друго не нуди искуство у просторији нити прати положај корисника ван ротације и оријентације главе.

Три степена слободе (3ДоФ) у односу на контролере слушалица виртуелне реалности обично значе да контролер има само ротационо праћење. У суштини је упарен са положајем ваших слушалица. За разлику од врхунских слушалица као што су ХТЦ Виве или Оцулус Рифт, ако оставите контролер на поду и удаљите се од њега док носите ове 3ДоФ слушалице, контролер не би задржао своју позицију у 3Д простору.

Ако сте заинтересовани да истражујете једноставна извршавања виртуелне реалности, имате постојећи подржани Андроид уређај и нисте вољни да потрошите онолико колико кошта да бисте набавили врхунски уређај, ови уређаји средњег нивоа могу бити добар улаз- тачка искуство за потрошњу виртуелне реалности. Ваше опције потрошње ће бити ограниченије на овом средњем нивоу, али много апликација је усмерено на овај ниво искуства.

Ова слика приказује Гоогле Даидреам прве генерације заједно са његовим контролером покрета.

Уређаји виртуелне стварности за потрошаче

Гоогле Даидреам и контролер.

Уређаји за виртуелну реалност ниске класе

Тренутни доњи део тржишта слушалица виртуелне реалности заузима Гоогле Цардбоард и његове варијанте. Као и слушалице за виртуелну реалност средњег нивоа, Гоогле Цардбоард искуства се покрећу путем засебног мобилног уређаја, као што је паметни телефон. Међутим, за разлику од искустава средњег нивоа, Гоогле Цардбоард искуства могу да раде на многим различитим мобилним уређајима, укључујући оне ниже класе.

Сваки произвођач може да произведе Гоогле Цардбоард прегледач пратећи Цардбоард спецификације које пружа Гоогле . Ова флексибилност је довела до постојања мноштва фактора облика. Једине ствари које ови уређаји имају заједничко је то што се сви напајају преко засебног мобилног уређаја, сви имају слична сочива и скоро сви се ослањају на једно дугме на слушалицама за било коју интеракцију у виртуелном свету. Ограничена интеракција коју нуди Гоогле Цардбоард ограничава га на то да буде нешто више од „гледача“ виртуелне стварности, нудећи корисницима далеко пасивније искуство потрошње од слушалица средњег и врхунског нивоа.

Гоогле Цардбоард може бити добра полазна тачка ако имате само пролазно интересовање за виртуелну стварност, немате Андроид уређај и нисте вољни да инвестирате у импресивније искуство. Иако је Цардбоард популаран због ниске цене, искуство виртуелне стварности које пружа бледи у поређењу са искуствима вишег или средњег нивоа. Ваш избор потрошње ће бити ограничен на овом нивоу. Сами уређаји ограничавају оно што се може покренути у Гоогле Цардбоард-у, а многи креатори садржаја више воле да праве за искуство вишег нивоа.

Слика испод Маттеловог Виев-Мастер-а , ажурирања његове класичне играчке на Гоогле Цардбоард-у.

Уређаји виртуелне стварности за потрошаче

Маттел-ов Гоогле Цардбоард Виев-Мастер.

Постоји тржиште за скоро све врсте слушалица за виртуелну стварност. Оно што Цардбоарду можда недостаје у функцијама, може надокнадити цену или доступност. Омогућити ученицима основних школа искуство са Гоогле Цардбоард-ом може бити много пријатније од пружања врхунских слушалица. Искуство Цардбоард-а можда неће моћи да се упореди са имерзивношћу врхунских слушалица, али ћете ипак можда сматрати да је Гоогле Цардбоард најбољи за ваше посебне потребе потрошње.


За старије: Како уметнути исјечак у ПоверПоинт слајд

За старије: Како уметнути исјечак у ПоверПоинт слајд

Цлип арт је унапред нацртана генеричка уметничка дела, а Мицрософт обезбеђује многе датотеке са сликама бесплатно са својим Оффице производима. Можете да уметнете исечак у свој ПоверПоинт распоред слајдова. Најлакши начин за уметање исечака је коришћење једног од чувара места на распореду слајда: Прикажите слајд који садржи Цлип Арт […]

За старије: Како попунити боју у Мицрософт Екцел-у

За старије: Како попунити боју у Мицрософт Екцел-у

Боја испуне — која се такође назива сенчење — је боја или образац који испуњава позадину једне или више ћелија Екцел радног листа. Примена сенчења може помоћи очима читаоца да прате информације преко странице и може додати боју и визуелни интерес радном листу. У неким врстама табела, као што је регистар чековних књижица, […]

Додавање нових контаката у закон! 2005

Додавање нових контаката у закон! 2005

На најједноставнијем нивоу, главна сврха АЦТ-а! је да служи као место за чување свих контаката са којима свакодневно комуницирате. Можете додати и уредити све своје контакте из прозора Детаљи о контакту јер садржи све информације које се односе на један одређени запис и […]

Дисцорд Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Дисцорд Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Искористите ову шифру да пређете на коришћење Дисцорд-а. Откријте корисне Дисцорд ботове, апликације које можете да интегришете и савете за интервјуисање гостију.

ОпенОффице.орг за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

ОпенОффице.орг за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Канцеларијски пакет ОпенОффице.орг има много алата који олакшавају радни живот. Када радите у ОпенОффице.орг, упознајте се са функционалном траком са алаткама (која изгледа прилично исто у свим апликацијама) и главним дугмадима на траци са алаткама за помоћ са основним командама за већину задатака.

Бомбе машина Алана Туринга

Бомбе машина Алана Туринга

Бомбе машина Алана Туринга није била никакав облик вештачке интелигенције (АИ). У ствари, то чак и није прави рачунар. Разбио је криптографске поруке Енигме, и то је то. Међутим, то је дало храну за размишљање за Тјуринга, што је на крају довело до рада под насловом а€œЦомпутинг Мацхинери анд Интеллигенцеа€?? коју је објавио 1950-их и која описује […]

Стандардни хардверски недостаци за вештачку интелигенцију

Стандардни хардверски недостаци за вештачку интелигенцију

Могућност креирања модуларног система има значајне предности, посебно у пословању. Могућност уклањања и замене појединачних компоненти одржава трошкове ниским, а истовремено омогућава инкрементална побољшања и брзине и ефикасности. Међутим, као и код већине ствари, нема бесплатног ручка. Модуларност коју обезбеђује Вон Неуманн архитектура долази са неким […]

10 ствари које треба и не треба радити када користите КуаркКСПресс

10 ствари које треба и не треба радити када користите КуаркКСПресс

Ако бисте морали да изаберете десет ствари које се лако заборављају, али су изузетно корисне које ћете запамтити о КуаркКСПрессу, драги читаоче, оне на следећој листи биле би то. Намасте. Разговарајте са својим комерцијалним штампачем Сви пројекти штампања почињу и завршавају се са штампачем. То је зато што само штампари знају своја ограничења и хиљаде начина на које пројекат може бити […]

Порекло биткоина

Порекло биткоина

Најважнији аспект биткоина може бити концепт иза њега. Битцоин је креирао програмер Сатосхи Накамото. Уместо да покушава да дизајнира потпуно нови начин плаћања како би збацио начин на који сви плаћамо ствари на мрежи, Сатоши је видео одређене проблеме са постојећим системима плаћања и желео је да их реши. Концепт […]

Како заштитити своју приватност када користите Битцоин

Како заштитити своју приватност када користите Битцоин

Одређени ниво анонимности везан је за коришћење биткоина и дигиталне валуте уопште. Да ли то можете означити као „довољно анонимно“ је лично мишљење. Постоје начини да заштитите своју приватност када користите биткоин за кретање средстава, али они захтевају одређени напор и планирање: Можете да генеришете нову адресу за […]