Виртуелна и проширена стварност за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Изрази виртуелна реалност и проширена стварност (и други, попут мешане стварности и проширене стварности ) данас су свуда присутни, али да ли заиста знате шта они значе? Пре него што схватите како да их користите, морате да знате шта су. Виртуелна и проширена стварност се брзо мењају у областима, тако да је од помоћи да знамо где су данас и куда се могу упутити у будућности. Коначно, увид у то како се виртуелна и проширена стварност користе у разним индустријама и како тачно можете искусити ове технологије је кључ за ваше уживање.

Шта су виртуелна стварност, проширена стварност, мешана стварност и проширена стварност?

Ако сте недавно обраћали пажњу на свет технологије, вероватно сте чули неколико нових термина који се бацају около — виртуелна реалност, проширена стварност, проширена стварност и мешана стварност — и можда сте се запитали шта они значе. Да бисмо помогли да се све то схвати, ево рашчлањења сваког од тих појмова, по чему су слични и по чему се разликују.

  • Виртуелна стварност (ВР): компјутерски симулирана стварност која симулира потпуно вештачко окружење које физички не постоји. Корисници унутар ВР-а су затворени од стварног света. Потрошачка ВР извршења се обично састоје од слушалица и неке врсте контролера.
  • Проширена стварност (АР): начин гледања стварног света у коме је ваш поглед на стварни свет „повећан“ уносом генерисаним рачунаром, као што су фотографије, аудио или видео. АР се разликује од ВР-а по томе што АР повећава (додаје) сцену из стварног света, уместо да ствара нешто од нуле. АР слушалице још увек нису уобичајене, али можда имате АР уређај у џепу: Новије генерације и иОС и Андроид уређаја су омогућене са АР могућностима.
  • Мешовита стварност (МР): МР може узети ваш поглед на стварни свет и интегрисати компјутерски генерисан садржај који може да ступи у интеракцију са тим погледом на стварни свет. Или може узети потпуно дигитално окружење и повезати га са стварним објектима. На овај начин, МР понекад може да функционише слично као ВР, а понекад да функционише слично као АР. Често ћете чути да се термини користе наизменично, што може бити збуњујуће. Ево кратког погледа на разлике.

У МР-у можете имати поглед на стварни свет, а дигитална кошаркашка лопта може изгледати као да се одбија од пода и зидова стварног света, или може изгледати да дигитални ракетни брод слеће на ваш сточић. Ово је МР заснован на АР и често ћете само чути да се ова искуства називају АР.

У другим случајевима МР, можда ћете видети само потпуно дигитално окружење без погледа на стварни свет, али то дигитално окружење је повезано са стварним објектима око вас. У вашем виртуелном свету, столови или столице из стварног света могу се дигитално појавити као камење или дрвеће. Стварни зидови канцеларије могу изгледати као зидови пећине прекривени маховином. Ово је МР заснован на ВР, који се понекад назива проширена виртуелност.

Мешовита стварност постаје све популарнија у индустрији, посебно мешовита стварност заснована на АР. Запамтите да није неуобичајено да се термини проширена стварност и мешана стварност користе као синоними.

  • Проширена стварност (КСР): кровни израз који се користи за све ове технологије. Може да покрије све, од ВР преко МР до ​​АР технологија. Људи понекад користе термин виртуелна стварност да се односе на све горе наведено, али исправан кровни термин је проширена стварност.

Тренутно стање виртуелне и проширене стварности

Виртуелна стварност (ВР) и проширена стварност (АР) имају неке сличне основне технологије, али се разликују на више начина. Ове разлике су вероватно допринеле њиховом тренутном стању технолошке зрелости.

Ниједна технологија није довољно напредовала да би се сматрала „зрелом“, али ВР је направила велике кораке у последњих неколико година. ВР је видео велики број слушалица за масовну потрошњу, од јефтиних уређаја које покрећу мобилни уређаји корисника до врхунских слушалица које захтевају велику количину екстерне рачунарске снаге. ВР је достигао пристојну базу за инсталацију за потрошаче, ВР софтвер за потрошаче је лако пронаћи, а ми се брзо приближавамо ономе што би се могло сматрати другом генерацијом ВР слушалица заснованих на потрошачима.

АР је, с друге стране, још увек прилично нова технологија. АР слушалице постоје, али су све прилично скупе, ограниченог броја и углавном се фокусирају на издавање за програмере или предузећа, а не на масовну потрошњу. Чини се да је фактор форме ВР-а генерално постављен, али начин на који ће се АР доживљавати још увек није сасвим решено.

АР има јединствену опцију: и Аппле и Гоогле су објавили технологије (АРКит и АРЦоре, респективно) које омогућавају потрошачима да искусе мања АР искуства на мобилним уређајима. Ове технологије омогућавају корисницима да виде стварни свет преко својих камера мобилних уређаја и допуњују видео са тих камера дигиталним холограмима. Ограничења уређаја као што су мали видео прозор и држање уређаја чине АР базиран на мобилним уређајима мање него оптималним искуством, али је то добар увод за већину корисника о томе шта је АР.

Конзумирање виртуелне и проширене стварности

Опције за конзумирање садржаја су лако доступне за виртуелну реалност (ВР). ВР уређаји покривају спектар од врхунских опција до јефтиних опција до свега између, са више уређаја који се издају сваког дана.

Уређаји врхунске потрошње за ВР укључују слушалице као што су ХТЦ Виве, Оцулус Рифт или Виндовс Микед Реалити слушалице. Све ове опције захтевају моћан спољни хардвер за напајање слушалица и укључују опције као што су искуство „соби у просторији“ или могућност кретања у физичком простору и превођење тог покрета у виртуелно окружење. Опције средњег опсега за потрошњу ВР укључују слушалице као што су Самсунг Геар ВР или Гоогле Даидреам. Ове ВР слушалице покрећу врхунски мобилни уређаји. Они омогућавају корисницима да гледају около у ВР-у, али се не крећу физички као да је корисник тамо. Гоогле Цардбоард је пример јефтиног ВР уређаја. Објављен као јефтин начин демократизације ВР-а, скоро сваки разумно моћан мобилни уређај може покренути софтвер Гоогле Цардбоард. За разлику од ВР опција средњег опсега,

Уређаји са проширеном реалношћу (АР) као што су слушалице или наочаре за сада остају изван буџета већине потрошача. Врхунски АР уређаји као што су Мицрософт ХолоЛенс, Мета 2 или надолазећи Магиц Леап Оне су намењени само пословним клијентима или програмерима. Вероватно нас чека генерација или две АР уређаја пре него што можемо очекивати да ће АР слушалице бити пуштене потрошачима, иако ћете можда наићи на неке уређаје који се користе у комерцијалним окружењима. Постоји и неколико потенцијалних АР слушалица средњег опсега, као што је Мира Присм, које покрећу мобилни уређаји корисника. Ове слушалице су тренутно намењене програмерима, али би у блиској будућности могле да буду објављене за потрошаче.

Међутим, многи потрошачи тренутно могу искусити АР искуство ниже класе. Новији иОС и Андроид мобилни уређаји долазе опремљени АР могућностима. Једноставно претраживање у Аппле Апп Сторе или Гоогле Плаи продавници за „АРКит“ или „АРЦоре“, респективно, откриће велики број апликација направљених посебно за АР искуства на мобилним уређајима. На пример, мобилна апликација Нев Иорк Тимес омогућава корисницима да прегледају вести са проширеним садржајем, а Амазонов АРВиев омогућава корисницима да поставе дигиталне холограме у своје физичке просторе и шетају око њих као да су заиста тамо.

Случајеви коришћења виртуелне и проширене стварности

Виртуелна реалност (ВР) и проширена стварност (АР) имају велики број случајева употребе раширених у било ком броју индустрија. ВР се лако уклапа у индустрију забаве.

ВР има веома јаке корене у играма. Играчи имају тенденцију да рано усвајају технологију. Осим тога, често имају моћне рачунарске системе потребне за покретање врхунских ВР слушалица. Али ВР није ограничена на игре и забаву. ВР је направио продор на тржиште образовања. Учионице су користиле ВР апликације као што је Гугл експедиције да би олакшале виртуелне излете или апликације као што је Цлоудс Овер Сидра за едукацију о догађајима који се крећу од сиријске избегличке кризе. ВР је пронашао продор у свету уметности као алат за креирање и образовање, здравствена индустрија за обуку хирурга и лечење психолошких проблема, а малопродајна индустрија за оглашавање и куповину на нове начине. Наведите индустрију и ВР вероватно има применљив случај употребе.

АР је сличан, иако ниво зрелости технологије значи да су случајеви употребе потрошача мало мањи и даље између, јер се АР фокусира на извршења на нивоу предузећа. Ова извршења на нивоу предузећа покривају низ употреба:

  • Индустријске апликације за обуку радника у фабричком поду за кораке за коришћење опреме или приказ преко дигиталних холограма где се налазе различити делови у физичком складишту
  • Забавне апликације у којима се корисници боре против дигиталних холограма пројектованих у простор стварног света
  • Помоћне апликације за повезивање корисника и омогућавање им да раде у дељеном виртуелном 3Д простору пројектованом у стварном свету

То не значи да су потрошачи остављени на хладноћи. Аппле-ово и Гоогле-ово издавање АРКит-а и АРЦоре-а, респективно, значи мобилна погубљења за малопродају (као што је Икеа'с Плаце апликација, која вам омогућава да прегледате дигиталне холограме Икеа намештаја у пуној величини) и услужне апликације као што је Гоогле Транслате (који може да преводи слике више од 30 различитих језика у покрету преко камере вашег мобилног уређаја) може да користи свако ко има подржан мобилни уређај.

Будућност виртуелне и проширене стварности

Будућност виртуелне реалности (ВР) и проширене стварности (АР) изгледа да је занимљива. Иако су и ВР и АР коришћени у малим дозама у различитим индустријама у прошлости, оба су доживела поновни пораст интересовања како у јавности тако иу оквиру комерцијалних индустрија у последњих неколико година. ВР је постао познат јавности са Кицкстартер издањем Оцулус Девелопмент Кит-а 1 2013. године, а АР је доживео велики подстицај најављеним издањима АРКит и АРЦоре крајем 2017.

ВР је даље испред у свом животном циклусу развоја производа од АР. Дошло је до објављивања хардвера директно на масовном потрошачком тржишту, а многи произвођачи слушалица су објавили своје планове за другу генерацију ВР уређаја. Прву генерацију ВР уређаја, посебно врхунских уређаја, критичари и потрошачи хвале због нивоа импресивног искуства који могу да пруже. Међутим, усвајање од стране потрошача било је много више фокусирано на ВР уређаје ниже класе, делом због високих трошкова и новости технологије. То тек треба да отупи настојање произвођача за усвајање ВР. На конференцији Оцулус Цоннецт у октобру 2017, извршни директор Фацебоока Марк Зуцкерберг је рекао: „Постављамо циљ: желимо да доведемо милијарду људи у виртуелну стварност. Висок циљ. Само ће време показати да ли је такав циљ заиста остварив,

АР је у тренду иза ВР. Технолошки изазови повећања окружења у стварном свету су бројни: реалистичан дигитални екран, удобна рачунарска снага која се може носити, технологија која детектује свет итд. А АР треба да буде у стању да се носи са свим овим потенцијалним падовима брзине по цени доступној за потрошаче како би достигао број масовног усвајања. Али као и ВР, АР има свој део заговорника на високим местима. „Верујемо да ће проширена стварност заувек променити начин на који користимо технологију“, изјавио је извршни директор Аппле-а Тим Кук у разговору са аналитичарима 2017. „Већ видимо ствари које ће трансформисати начин на који радите, играте се, повезујете се и учите. Проширена стварност ће променити све.”

Са изазовима са којима се АР суочава, предвиђања истраживања технологије постављају ниво усвајања АР-а даље од нивоа ВР-а. Већина аналитичара види да ће АР бити прихваћено негде између пет до десет година. У међувремену, међутим, многи очекују да ће АР направити велики продор у секторе предузећа као што су индустријска и комерцијална индустрија, где коришћење АР обећава уштеду времена и новца индустријама минимизирањем скупих грешака и грешака.

Нико са сигурношћу не зна колико ће велика ВР и АР тржишта бити, али многе истраживачке фирме предвиђају комбиновану тржишну капитализацију до 150 милијарди долара за ВР и АР до 2021. године, потенцијално са АР водећим – занимљив развој за технологију који је почео „иза“ ВР.

Нико не може предвидети колико ће бити експлозиван раст за ВР и АР, али будућност обе ове технологије изгледа обећавајуће.


За старије: Како уметнути исјечак у ПоверПоинт слајд

За старије: Како уметнути исјечак у ПоверПоинт слајд

Цлип арт је унапред нацртана генеричка уметничка дела, а Мицрософт обезбеђује многе датотеке са сликама бесплатно са својим Оффице производима. Можете да уметнете исечак у свој ПоверПоинт распоред слајдова. Најлакши начин за уметање исечака је коришћење једног од чувара места на распореду слајда: Прикажите слајд који садржи Цлип Арт […]

За старије: Како попунити боју у Мицрософт Екцел-у

За старије: Како попунити боју у Мицрософт Екцел-у

Боја испуне — која се такође назива сенчење — је боја или образац који испуњава позадину једне или више ћелија Екцел радног листа. Примена сенчења може помоћи очима читаоца да прате информације преко странице и може додати боју и визуелни интерес радном листу. У неким врстама табела, као што је регистар чековних књижица, […]

Додавање нових контаката у закон! 2005

Додавање нових контаката у закон! 2005

На најједноставнијем нивоу, главна сврха АЦТ-а! је да служи као место за чување свих контаката са којима свакодневно комуницирате. Можете додати и уредити све своје контакте из прозора Детаљи о контакту јер садржи све информације које се односе на један одређени запис и […]

Дисцорд Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Дисцорд Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Искористите ову шифру да пређете на коришћење Дисцорд-а. Откријте корисне Дисцорд ботове, апликације које можете да интегришете и савете за интервјуисање гостију.

ОпенОффице.орг за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

ОпенОффице.орг за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Канцеларијски пакет ОпенОффице.орг има много алата који олакшавају радни живот. Када радите у ОпенОффице.орг, упознајте се са функционалном траком са алаткама (која изгледа прилично исто у свим апликацијама) и главним дугмадима на траци са алаткама за помоћ са основним командама за већину задатака.

Бомбе машина Алана Туринга

Бомбе машина Алана Туринга

Бомбе машина Алана Туринга није била никакав облик вештачке интелигенције (АИ). У ствари, то чак и није прави рачунар. Разбио је криптографске поруке Енигме, и то је то. Међутим, то је дало храну за размишљање за Тјуринга, што је на крају довело до рада под насловом а€œЦомпутинг Мацхинери анд Интеллигенцеа€?? коју је објавио 1950-их и која описује […]

Стандардни хардверски недостаци за вештачку интелигенцију

Стандардни хардверски недостаци за вештачку интелигенцију

Могућност креирања модуларног система има значајне предности, посебно у пословању. Могућност уклањања и замене појединачних компоненти одржава трошкове ниским, а истовремено омогућава инкрементална побољшања и брзине и ефикасности. Међутим, као и код већине ствари, нема бесплатног ручка. Модуларност коју обезбеђује Вон Неуманн архитектура долази са неким […]

10 ствари које треба и не треба радити када користите КуаркКСПресс

10 ствари које треба и не треба радити када користите КуаркКСПресс

Ако бисте морали да изаберете десет ствари које се лако заборављају, али су изузетно корисне које ћете запамтити о КуаркКСПрессу, драги читаоче, оне на следећој листи биле би то. Намасте. Разговарајте са својим комерцијалним штампачем Сви пројекти штампања почињу и завршавају се са штампачем. То је зато што само штампари знају своја ограничења и хиљаде начина на које пројекат може бити […]

Порекло биткоина

Порекло биткоина

Најважнији аспект биткоина може бити концепт иза њега. Битцоин је креирао програмер Сатосхи Накамото. Уместо да покушава да дизајнира потпуно нови начин плаћања како би збацио начин на који сви плаћамо ствари на мрежи, Сатоши је видео одређене проблеме са постојећим системима плаћања и желео је да их реши. Концепт […]

Како заштитити своју приватност када користите Битцоин

Како заштитити своју приватност када користите Битцоин

Одређени ниво анонимности везан је за коришћење биткоина и дигиталне валуте уопште. Да ли то можете означити као „довољно анонимно“ је лично мишљење. Постоје начини да заштитите своју приватност када користите биткоин за кретање средстава, али они захтевају одређени напор и планирање: Можете да генеришете нову адресу за […]