Судбина проширене стварности у блиској будућности је на незгодном месту за предвиђање. Будући да су произвођачи још увек у раном издању, режим пре-прве генерације потрошача, будућност чини помало магловитом. На крају крајева, како можемо предвидети будућност проширене стварности ако нисмо сигурни ни у садашњост?
Користећи Гартнер Хипе Цицле , открићете да је Гартнер анализа АР-а ставила масовно усвајање на око пет до десет година. Са тренутним стањем АР, то се чини као одговарајуће предвиђање.
Хипе је лако доћи. Лако је, јефтино и брзо подићи узбуђење око потенцијалних издања хардвера или софтвера. Тамо где гума стиже на пут је место где стварни производи на терену виде употребу у сценаријима из стварног света. Највећи производи на свету ништа не значе ако никада не угледају светлост дана и стварну употребу.
Немојте бити увучени у рекламирање око производа (било којег производа). Скоро сваки производ ће се пласирати као „следећа велика ствар“. Са друге стране, немојте дозволити да вам чињеница да је производ распламса одмах попусти! Некада је помпа оправдана, а понекад само хипе.
Потрошачи су такође дивља карта у АР сценарију. Понекад вођени маркетингом, понекад вођени другим жељама, потрошачи могу нехотице да усмере правац читавих индустрија и не реагују увек на начин који бисте очекивали.
То је један од разлога зашто је ВР, иако је још увек у раном животном циклусу, лакше предвидети будућност него АР . ВР је барем видео велики број производа за потрошаче. Ово је заузврат довело до могућности произвођача слушалица да виде на шта потрошачи реагују: шта ради, а шта не. Ово је довело до даљих усавршавања и боље идеје о томе куда ствари иду.
АР тек треба да има тај луксуз. Направила је неке кораке у односу на безбедност лабораторија и истраживачких центара у позадини, али тек треба да направи прави корак даље од сопствених улазних врата. Мобилни АР и различити фактори АР формата фокусирани на предузећа били су пробни балон за АР , слично као да гурнете руку кроз прозор да видите какво је време.
Напољу је широк свет. Време је да АР сиђе са предњег трема и почне да га доживљава!
АР је имао неке обећавајуће знакове за усвајање. Потрошачи су мало осетили АР преко мобилне АР и позитивно су реаговали. Доказане технолошке компаније попут Мицрософта , Амазона и Апплеа бациле су ресурсе иза АР, нове технолошке компаније као што су Магиц Леап и Мета проналазе разлог да ускоче на велики начин, а опште улагање у технологију тек треба да се успори.
С обзиром да је развој АР још увек у раној фази, може бити помало неодговорно нагађати где ћемо завршити у блиској и далекој будућности. Али хајде да овде живимо мало опасно и да нагађамо!
Блиска будућност за усвајање АР-а изгледа обећавајуће, али споро (барем, у време технологије, где се свака година може чинити као седам година). Очекујте даљи напредак и у облику фактора и у софтверу, јер компаније раде на састављању хардвера за који сматрају да је прихватљив за масовне потрошаче.
Вероватно је најмање једна или две генерације хардвера од времена када би свакодневни потрошач могао да размисли о куповини АР слушалица, јер ће већина уређаја прве генерације наставити да се фокусира на издања на нивоу предузећа и/или издања заснована на програмерима. Шта то функционише у стварном свету може бити тешко са сигурношћу рећи, али Гартнерово предвиђање од најмање пет година не би било изненађење. Али нико са сигурношћу не зна. Свако ко прави предвиђања заснована на времену у свету технологије, на крају ће изгледати глупо.
На довољно дугој временској линији лако је замислити уређај који спаја наша ВР и АР искуства у један фактор хардверске форме. На крају крајева, од већине АР уређаја се већ тражи да обављају исте задатке које обављају ВР уређаји (3Д визуелни прикази, звук, праћење покрета и тако даље). АР само додаје додатну сложеност. Ако уређај може да оствари убедљиво АР искуство (то јест, да се заиста осећа као да 3Д холограми насељавају ваш физички свет), тај исти уређај је вероватно довољно моћан да оствари убедљиво ВР искуство.
Наравно, постоји још много изазова за решавање таквих „комбинованих“ слушалица. (На пример, како ће визуелни прикази функционисати, посебно пошто су многе АР слике пројектоване рефлексије? Како се слушалице пребацују између непрозирне ВР и провидне АР?) Али оно што је буквално била ствар научне фантастике до пре неколико година, сада је на нашем прагу као изразита могућност.
Слика испод приказује Мицрософт ХолоЛенс који се користи у сценарију дизајна. Дизајнер који прави измене модела на 2Д екрану може видети те промене ажуриране у ходу у 3Д реалном простору.
![Будућност проширене стварности: предвиђање утицаја](https://img2.luckytemplates.com/resources2/images/4317-content-1.jpg)
Користи се уз дозволу Мицрософта
Мицрософт ХолоЛенс у сценарију дизајна.
Обећање АР је ту. Као и осећај да би АР потенцијално могао бити још веће тржиште од ВР-а. Способност АР-а да помеша стварни свет са дигиталним дефинитивно би се чинила више за подршку начину на који већина нас тренутно ради, док би потпуни рад у ВР-у захтевао потпуно прилагођавање начина на који тренутно приступамо радном месту. И једно и друго је могуће, мада се АР може лакше прилагодити нашем тренутном току рада, што би могло бити велика предност за усвајање.
Са дугим циклусом усвајања АР-а, сада је добро време да креатори садржаја уђу на тржиште, али будите сигурни да разумете у шта се упуштате. Будите свесни тржишта на које улазите; изван мобилног АР-а, масовно потрошачко тржиште слушалица још није ту и вероватно ће уследити неколико година. Још увек постоји много могућности за креирање за мобилне АР или за креирање апликација за употребу на нивоу предузећа. Само будите сигурни да разумете на коју врсту тржишта можда циљате.
Са АР, као и са сваком технологијом, упознајте своје тржиште. Ако очекујете да ћете постати милионер АР у наредној години продајом холографских виџета од 99 центи у продавници апликација за слушалице, ваше тржиште можда још не постоји.
Свакодневним потрошачима је вероватно још неколико година далеко од уласка на тржиште у великом броју. Можда ћете почети да видите да АР слушалице проналазе пут до вашег радног места у наредних неколико година. Ако сте задужени за доношење оваквих одлука, сада може бити одличан тренутак да процените како би ваша индустрија могла да интегрише ову технологију у ваш ток посла. Можда ћете открити да је прикладно да почнете да се интегришете сада, а можда и не, али ове технологије ће бити овде брже него што мислите.
Међутим, ако сте заинтересовани за технологију, посебно као креатор садржаја, нема времена попут садашњег да се баците у АР. Довољно рано ће вам омогућити да ризикујете и ризикујете, учећи и прилагођавајући свој курс успут. Рани улазак на тржиште ће вам омогућити да изградите своје искуство и такође ће повећати потенцијал да заузмете тржиште у вертикали у којој радите.
Са АР, у јединственој сте позицији да уложите своје време или таленте у технологију која мења живот. Али АР је још увек млад. Његова зрелост је вероватно слична раним данима Интернета. А када бисте могли да се вратите у прошлост и да будете један од првих који ће уложити своје време и таленте у технологију која мења живот као што је Интернет, зар не?