Novinkou v Logic Pro X je Drummer, váš prehrávač virtuálnych relácií. Bubeník je kombináciou nového typu stopy a nového softvérového nástroja. Typ stopy robí bubnovanie a softvérový nástroj poskytuje zvuky bubna.
Vytvorte skladbu pre bubeníkov
Ak chcete vytvoriť stopu bubeníka, vyberte Stopa→Nová stopa bubeníka. Do zoznamu stôp sa pridá nová stopa bubeníka a do oblasti stôp sa pridajú dve predvolené osemtaktové oblasti.
V projekte môžete mať iba jednu stopu bubeníka. Môžete previesť stopu bubeníka na stopu MIDI a potom pridať ďalšiu stopu pre bubeníka, ale stratíte možnosť používať editor bubeníka a budete musieť upraviť časť bicích ručne. Mimochodom, Drummer vám bráni vytvárať „nemožné“ beaty, kde by ste mohli omylom naprogramovať niečo, čo skutočný bubeník jednoducho nedokázal zahrať.
Vytvorte oblasti pre bubeníkov
Bubeník automaticky vytvorí dva osemtaktové regióny, no nemusíte s nimi žiť. Použitím niekoľkých regiónov na zostavenie vášho projektu namiesto jedného veľkého regiónu môžete jednoduchšie zmeniť to, čo váš bubeník hrá počas rôznych sekcií skladieb (ako čoskoro uvidíte).
Ak chcete vytvoriť oblasť bubeníka, vyberte nástroj ceruzka v oblasti skladieb a kliknite na miesto, kde chcete, aby oblasť začínala. V predvolenom nastavení sú oblasti pre bubeníkov dlhé osem taktov. Ak chcete zmeniť veľkosť oblasti, potiahnite ľavý dolný alebo pravý dolný okraj oblasti a zmeňte jej veľkosť. Môžete tiež rozdeliť oblasť (vytvoriť dve oblasti z jednej) pomocou nástroja nožnice.
Ak chcete prinútiť bubeníka, aby udrel na činel na začiatku časti skladby, vytvorte nový región. Možno budete musieť upraviť parameter Fills, ako sa naučíte ďalej, ale prinútiť Drummer, aby zahral pád na čineli na začiatku regiónu, je dobrý dôvod, prečo chcete, aby nové regióny začínali v sekciách skladieb alebo pri zmenách groovov.