Sjansen er stor for at du bruker en telefon som er minst ett år gammel. Og hvis nåværende bransjetrender skal bli trodd, vil du sannsynligvis holde fast ved det i ett år til før du oppgraderer. Nå, avhengig av hvor telefonen din var på spesifikasjonsskalaen i utgangspunktet, er dens nåværende ytelse enten (fortsatt) en jevn tur eller en hinderløype.
Hvis du ikke ønsket å bruke mye penger i utgangspunktet og kjøpte en budsjettenhet for et år eller to siden, opplever du sannsynligvis visse forsinkelser og nedganger i din daglige bruk. Så jeg skal vise deg et nyttig triks som vil gjøre telefonen din litt raskere og mer responsiv. I det minste vil det føles slik.
Et av de eldste triksene i boken når du prøver å forbedre ytelsen til smarttelefonen din, er å justere animasjonsskalaen. Fortsett å lese, og du vil finne ut hva animasjonsskalaen er, hvordan du spiller med den og hvilke fordeler den gir.
Hva er animasjonsskalaen i Android?
Det er tre typer animasjonsskalaer i systemet ditt: Vindusanimasjonsskalaen , Overgangsanimasjonsskalaen og Animatorens varighetsskala . Alle disse tre skalaene styrer animasjonene som vises når du blar gjennom en side, åpner et vindu eller går mellom forskjellige skjermer. Du kan gjette ut fra navnene hvilket alternativ som er for hva.
Animasjoner tar opp ressurser. Så jo større verdi, jo mer arbeid på CPU-en din. Selvfølgelig, hvis du vil ha skarpe, raske og responsive animasjoner, kommer du til å øke animasjonsskalaen. Den visuelle opplevelsen vil bli bedre, men det vil komme med "en kostnad". Du kommer til å ofre ytelsen.
Siden vi ønsker å øke hastigheten på telefonen din, vil du sannsynligvis nedskalere animasjonene eller til og med deaktivere dem helt. Visst, rulling og overgang mellom skjermer vil føles kjedelig, men det vil også se ut til å være raskere.
Hvordan deaktivere (endre) animasjonsskalaen i Android
For å få tilgang til animasjonsinnstillingene må du ha aktivert utvikleralternativer . Hvis du allerede gjør det, hopp over dette trinnet; hvis ikke, her er hvordan du aktiverer utvikleralternativer i Android:
- Gå til Innstillinger .
- Rull ned og trykk på Om telefonen .
- Finn delen Byggnummer .
- Begynn å trykke på Byggnummer- delen kontinuerlig til du får en popup-melding som sier at du er en utvikler nå.
- Etter dette vil delen for utvikleralternativer vises i innstillingene.
Nå er alt klart. Du er klar til å leke med animasjoner. Slik gjør du det:
- Gå over til utvikleralternativer .
- Rull ned til du finner Window Animation Scale , Transition Animation Scale og Animator Duration Scale .
- Her kan du spille med alle tre alternativene, og se hvilken som gir de beste resultatene for deg. Hver animasjonsskala kan gå fra Av til 10x .

Der du går, velger du å skalere ned animasjonene, for eksempel til 0,5x eller deaktivere dem helt, skal telefonen føles raskere, men overgangen mellom skjermer eller rulling vil være flat.
Tømmer animasjoner batteriet?
Ok, du vet nå at jevnere animasjoner legger litt ekstra press på CPU-en. Men forlenger deaktivering av animasjoner også batterilevetiden? Teknisk sett, ja. Hvis du skalerer ned animasjonene, vil CPU-en ha én operasjon mindre å utføre, og vil derfor bruke mindre strøm.
Men når man ser på det store bildet, er håndtering av animasjoner en ubetydelig oppgave, sammenlignet med andre prosesser din CPU må håndtere. Så selv om deaktivering av animasjon reduserer batteribruken, vil du sannsynligvis ikke engang merke noen forskjell. Hvis batteriet tømmes raskt, er det ikke på grunn av animasjoner. Prøv i stedet noen andre løsninger som burde ha en større effekt på batteriet.
Det er omtrent det. Jeg håper dette trikset fungerte for deg, og at telefonen din nå i det minste føles raskere og mer responsiv. Hvis du fortsatt ikke ser forskjell i ytelse, bør du sannsynligvis gå tilbake og aktivere animasjoner. For det er bedre å ha en treg telefon med jevne animasjoner, enn en treg telefon uten animasjoner.
Hvis du har kommentarer, spørsmål eller forslag, bare gi oss beskjed i kommentarene nedenfor. Takk for at du leser og sjekk gjerne ut våre sosiale medier. Vi er for øyeblikket på eller .
Redaktørens merknad: Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i oktober 2019. Vi sørget for å fornye den for friskhet og nøyaktighet.