Slik distribuerer du VR-innholdet ditt

I begynnelsen av ethvert VR- eller AR-prosjekt bør du vurdere hvordan du vil distribuere innholdet ditt til brukerne dine. I motsetning til nettsteder eller tradisjonelle dataapplikasjoner, som kan kjøres på et bredt utvalg utstyr uten problemer, vil deling av VR- eller AR-innhold med brukere sannsynligvis være sterkt avhengig av den spesielle kombinasjonen av maskinvare og programvare som er tilgjengelig for publikum.

Applikasjoner som Unity og Unreal gir deg fleksibiliteten til å eksportere til mange forskjellige plattformer, mens andre utviklingsmiljøer som XCode kan gjøre deg i stand til å lage innhold kun for en spesifikk plattform. Sørg for at du forstår markedet du prøver å nå før du bestemmer deg for hvordan du skal lage søknaden din.

Desktop-headset med virtuell virkelighet

Du kan utvikle frittstående applikasjoner for skrivebordshodesett (nyttig hvis du lager prosjekter som kun kan distribueres internt), men de fleste skrivebordshodemonterte skjermer (HMD-er) har sin egen distribusjonsplattform.

For eksempel er HTC Vives offisielle appbutikk Viveport , og Oculus Rift distribuerer det meste av innholdet gjennom Oculus Store . Windows Mixed Reality-apper distribueres gjennom Microsoft Store. PlayStation VR-spill er tilgjengelige gjennom tradisjonelle fysiske butikker så vel som den nettbaserte PlayStation-butikken. Andre alternativer som Steam VR lar deg distribuere til flere enheter, men dette er kanskje ikke en like friksjonsfri opplevelse som den "offisielt" støttede appbutikken for en bestemt enhet, hvorav de fleste er tilgjengelige både mens du er i VR-miljøet eller foran av en 2D-skjerm.

Hver butikk kan ha et annet sett med krav og forskrifter. Hvis du lager innhold for disse enhetene, sørg for at du forstår hva du trenger å gi hver butikk når du sender inn søknadene dine, og hvordan appene dine vil bli vist og vist frem.

Virtual reality mobile headset

I likhet med stasjonære hodesett, har mobile hodesett vanligvis en tilknyttet butikk eller distribusjonsplattform som de fleste brukere vil bruke for å laste ned innholdet. Det er mulig å lage frittstående builds for brukere, men det meste av VR-innhold du lager for mobile headset vil bli lastet ned fra den offisielle distribusjonsplattformen for hvert headset. Den Google Play Store eksponerer VR-innhold gjennom Daydream app, mens for Gear VR mest innhold er tilgjengelig via Oculus butikken tilgjengelig gjennom startskjermen Gear.

Bildet nedenfor viser Oculus Store sett gjennom en Gear VR.

Slik distribuerer du VR-innholdet ditt

Oculus Store via Gear VR.

Google Cardboard

Google Cardboard er mindre knyttet til en bestemt maskinvare eller programvare, noe som gjør appdistribusjonskanalene litt mer åpne. Det meste av innholdet vil sannsynligvis fortsatt være tilgjengelig fra hver enkelt enhets distribusjonsbutikk. For Android-enheter vil du sannsynligvis distribuere applikasjonene dine gjennom Google Play Store, mens for iOS-enheter vil du distribuere innhold via Apples App Store.

WebVR

WebVR gir deg en mye bredere distribusjonsplattform enn de "walled gardens" til de enhetsspesifikke appbutikkene. Som du ville gjort med et hvilket som helst nettsted, trenger du ganske enkelt å finne en webvert for å lagre WebVR-arbeidet ditt. Å gjøre det vil gjøre det mulig for brukere som Cardboard, Daydream , Gear VR, Rift, Vive og Windows Mixed Reality å oppleve innholdet ditt via VR-aktiverte nettlesere.

Augmented reality-headset

AR-headset ser ut til å være på vei i samme retning som VR-headset når det gjelder distribusjon av applikasjoner. Men fordi de fleste AR-hodesett er rettet mot kunder på bedriftsnivå på dette tidspunktet, vil det være interessant å se hvordan disse distribusjonsmetodene fungerer. Microsofts HoloLens-applikasjoner er for eksempel tilgjengelig via Microsoft Store.

Mobil utvidet virkelighet

Mobile AR-applikasjoner, omtrent som vanlige mobilapplikasjoner, kan finnes i deres respektive appbutikker. ARKit-apper er tilgjengelige gjennom Apples App Store, mens ARCore-apper leveres via Google Play Store.

Nettbasert AR, lik WebVR, kan nås via en nettleser på din mobile enhet. Det er imidlertid verdt å merke seg at mobil AR ofte krever veldig spesifikk maskinvare og programvare, utover standard mobilnettlesere som er tilgjengelige for brukere. Vær oppmerksom på hvilke enheter og programvare som kan støtte opplevelsen din hvis du har tenkt å distribuere AR-appen din via nettet.

Andre distribusjonsalternativer for virtuell virkelighet

Du kan lage VR-innhold med en bestemt applikasjon eller distribusjonsmetode i tankene. Eller du vil kanskje lage og dele enkelt innhold, for eksempel 360-graders bilder eller videoer, uten å utvikle et program for å gjøre det.

Distribuering av 360-graders videoinnhold har blitt mye enklere, med plattformer som YouTube, Vimeo og Facebook som muliggjør 360-graders video på deres respektive plattformer. Videoene kan spilles av gjennom standard nettlesere på 2D-skjermer og på de fleste store VR-headset. Hvis du leter etter en enkel måte å distribuere VR-videoinnholdet ditt til et stort publikum, kan en løsning som YouTube ofte være den beste metoden for å gjøre det.

Ulike fotoapper lar deg dele bildene dine i VR også. Bildedelingssiden Flickr produserer en Flickr VR- app som lar deg dele bildeinnholdet ditt i VR. Facebooks 360-app for Gear VR lar brukere bla gjennom 360-graders VR-bilder fra vennene sine, og nettsteder som Kuula lar brukere lage og dele sine 360-graders VR-bilder, samt legge til 3D-hotspots, videoer og lenker til andre bilder, alt innenfor 360-gradersopplevelsen. Disse 360-gradersbildene kan alle bla gjennom i en standard 2D-nettleser.

Dette bildet viser Kuula-nettstedets grensesnitt som viser et 360-graders bilde på et skrivebord, samt 3D-hotspots som linker til andre bilder, YouTube-videoer og informasjon.

Slik distribuerer du VR-innholdet ditt

Kuulas nettstedsgrensesnitt.

Naturen til AR og dets nåværende modenhetsnivå kan gjøre deling av AR-innhold litt mer begrenset. Imidlertid gir applikasjoner som Instagram, Snapchat og Facebook alle sine brukere forskjellige måter å dele bildene og videoene sine på, komplett med AR-filtre brukt på dem. "AR-heten" til disse elementene er begrenset i omfang (ofte litt mer enn å bruke et filter på ansiktet til en bruker for å få ham til å se ut til å ha koalaører eller en sommerfuglkrone), men disse enkle AR-funksjonene er sannsynligvis den bredeste gjeldende bruken av forbruker-AR til dags dato – de brukes av millioner av brukere daglig.

Ettersom AR vokser i modenhet , vil det være interessant å se hvordan det vil utvikle seg utover disse enkle, men populære filtrene til innhold som kan deles med mer substans.


Snagit 2018 gjennomgang Hva er nytt siden versjon 13

Snagit 2018 gjennomgang Hva er nytt siden versjon 13

TechSmith Snagit er vår favorittprogramvare for skjermbilder og bilderedigering. Sjekk ut de nye funksjonene i Snagit 2018!

8 elektroniske verktøy for å tegne diagrammer og flytskjemaer

8 elektroniske verktøy for å tegne diagrammer og flytskjemaer

Trenger du å lage diagrammer eller flytskjemaer og ønsker ikke å installere ekstra programvare? Her er en liste over online diagramverktøy.

Kan ikke Spotify spille den gjeldende sangen? Hvordan fikse

Kan ikke Spotify spille den gjeldende sangen? Hvordan fikse

Å ha et hus fullt av trådløst tilkoblede enheter og strømmetjenester som Spotify er flott inntil ting ikke fungerer og du finner interessante løsninger.

Hva er en NVMe M.2 SSD og hvor rask er den?

Hva er en NVMe M.2 SSD og hvor rask er den?

NVMe M.2 SSD er det siste innen datamaskinharddiskteknologi. Hva er det og hvor raskt er det kontra eldre harddisker og Solid State Drives (SSD)?

Sonos vs. AirPlay: Hvorfor jeg valgte AirPlay for Whole House Audio

Sonos vs. AirPlay: Hvorfor jeg valgte AirPlay for Whole House Audio

Sonos er den beste streaming-lydløsningen som starter på $400 for to høyttalere. Men med riktig oppsett kan AirPlay være gratis. La oss se gjennom detaljene.

Google Backup and Sync App erstatter bilder og Disk

Google Backup and Sync App erstatter bilder og Disk

Google Backup and Sync er en ny app som synkroniserer til Bilder og Disk. Les videre for å se hvordan det står opp mot OneDrive, Dropbox, Backblaze og Crashplan.

Cord Cutting: Gjennomgang av MyIPTV med SOPlayer

Cord Cutting: Gjennomgang av MyIPTV med SOPlayer

MyIPTV er en kabelskjæringstjeneste som bruker SOPlayer-appen for flere plattformer og tilbyr TV, filmer og andre former for media for en betalt

Logitech Opplyst Living-Room Keyboard K830

Logitech Opplyst Living-Room Keyboard K830

Logitech ga nylig ut sitt Illuminated Living-Room Keyboard K830 som er ment som en hjemmeunderholdningskamerat. Her er vår anmeldelse av enheten.

CloudHQ Oppdatert: Raskere synkronisering, Rediger Dropbox-filer fra Google Docs

CloudHQ Oppdatert: Raskere synkronisering, Rediger Dropbox-filer fra Google Docs

Her er en titt på oppdateringen nylig utgitt til CloudHQ og hvordan den fungerer. Les videre for å finne mer.

Hva er OnePlus 6T Android-telefon?

Hva er OnePlus 6T Android-telefon?

OnePlus 6T er en førsteklasses flaggskipkvalitet Android-telefon som selges med rabatt sammenlignet med Apple iPhone, Google Pixel 3 eller Samsung Galaxy S9.