Logic Pro X jaunums ir Drummer, jūsu virtuālās sesijas atskaņotājs. Drummer ir jauna celiņa tipa un jauna programmatūras instrumenta kombinācija. Dziesmas veids spēlē bungas, un programmatūras instruments nodrošina bungu skaņas.
Izveidojiet bundzinieka celiņu
Lai izveidotu bundzinieka celiņu, izvēlieties Track → New Drummer Track. Dziesmu sarakstam tiek pievienots jauns bundzinieka celiņš, un celiņu apgabalam ir pievienoti divi noklusējuma astoņu joslu reģioni.
Projektā var būt tikai viens bundzinieka celiņš. Varat pārveidot bundzinieka celiņu par MIDI celiņu un pēc tam pievienot citu bundzinieka celiņu, taču jūs zaudējat iespēju izmantot bundzinieka redaktoru un bungu daļa būs jārediģē manuāli. Starp citu, Drummer neļauj radīt “neiespējamus” bītus, kuros var nejauši ieprogrammēt kaut ko tādu, ko īsts bundzinieks vienkārši nevarētu atskaņot.
Izveidojiet bundzinieku reģionus
Drummer automātiski izveido divus astoņu joslu apgabalus, taču jums ar tiem nav jāsadzīvo. Izmantojot vairākus reģionus, lai izveidotu savu projektu, nevis vienu lielu reģionu, jūs varat vieglāk mainīt bundzinieka atskaņošanu dažādās dziesmu sadaļās (kā jūs drīz redzēsit).
Lai izveidotu bundzinieku reģionu, ierakstu apgabalā atlasiet zīmuļa rīku un noklikšķiniet uz vietas, kur vēlaties sākt reģionu. Pēc noklusējuma bundzinieku zonas ir astoņas joslas garas. Ja vēlaties mainīt apgabala lielumu, velciet apgabala apakšējo kreiso vai apakšējo labo malu, lai mainītu tā izmēru. Varat arī sadalīt reģionu (izveidojot divus reģionus no viena), izmantojot šķēru rīku.
Ja vēlaties piespiest bundzinieku dziesmas sadaļas sākumā trāpīt pa avārijas cimbolu, izveidojiet jaunu reģionu. Iespējams, jums būs jāpielāgo parametrs Fills, kā jūs mācāties tālāk, taču, lai Drummer atskaņotu cimbolu triecienu reģiona sākumā, ir labs iemesls, kāpēc vēlaties, lai jauni reģioni sāktu dziesmu sadaļās vai gropes izmaiņas.