Virtuālās realitātes ierīces patērētājiem

Kopš Oculus Rift DK1 sākotnējā piedāvājuma 2013. gadā patērētājiem paredzētās virtuālās realitātes austiņas ir piedzīvojušas strauju izaugsmi. Lauks, kas gadu desmitiem bija bijis kluss patērētāju jomā, pēkšņi piedzīvoja milzīgu izaugsmes lēcienu, aicinot daudzus tehnoloģiju gigantus finansēt. savas austiņas, lai aptvertu virtuālās realitātes potenciālu.

No 2018. gada mēs pašlaik atrodamies starp virtuālās realitātes aparatūras paaudzēm. Ir izlaistas pirmās paaudzes patērētājiem paredzētās virtuālās realitātes austiņas, un uzņēmumi pašlaik plāno savu nākamo paaudzi. Viņi vēro dažādas tendences aparatūras tirgos, lai redzētu, kādā virzienā vējš, šķiet, pūš attiecībā uz patērētāju pirkšanas paradumiem.

Pirmā paaudze ir izveidots sākotnējs cerības patērētāju apziņā par kvalitāti un cenu. Otrās paaudzes aparatūras austiņām būs jāpārspēj pašreizējās paaudzes austiņas šajos etalonos, lai patērētāji uzskatītu, ka šī otrā paaudze ir veiksmīga.

Varat izveidot bāzes līniju, lai palīdzētu novērtēt gaidāmās paaudzes austiņas. Ja meklējat virtuālās realitātes austiņas vai vienkārši vēlaties salīdzināt esošos un topošos modeļus, tam vajadzētu palīdzēt jūsu novērtējumos.

Pieņemot lēmumus, pamatojoties uz pirmās paaudzes aparatūras un programmatūras ieviešanu, paturiet prātā, kas ir šī tirgus virzītājspēki. Jaunajos tirgos ar augstākiem cenu punktiem, piemēram, virtuālajā realitātē, bieži vien var atrasties pirmie lietotāji, kuri var liecināt par jūsu faktisko tirgu vai nē.

Augstākās klases virtuālās realitātes ierīces

Pašreizējās augstākās klases virtuālās realitātes austiņas gandrīz visas tiek darbinātas ar ārēju datoru. Gandrīz visas pašreizējās paaudzes augstākās klases ierīces piedāvā telpas mēroga pieredzi, ļaujot lietotājiem pārvietoties fiziskajā telpā un šīs kustības atspoguļot virtuālās realitātes pasaulē. Gandrīz visas pašreizējās paaudzes augstākās klases austiņas darbojas ar pāris kustību kontrolieriem. Visām šīm ierīcēm ir plašs skata lauks (FOV) un parasti ļoti augstas izšķirtspējas displeji. Lielākā daļa no šīm pirmās paaudzes ierīcēm, izmantojot kabeli, ir savienotas ar datoru, kas tās nodrošina.

Augstākās klases komplektācijā ietilpst austiņas, piemēram, HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality austiņas un, mazākā mērā, PlayStation VR . PlayStation VR ir nedaudz neparasta, jo tā nepiedāvā tādu pašu telpas mēroga pieredzi kā citas austiņas. Tomēr tas piedāvā augstākās kvalitātes virtuālās realitātes pieredzi nekā daudzas vidēja līmeņa izvēles iespējas.

Ja jūs nopietni vēlaties iegūt augstākās kvalitātes virtuālās realitātes patēriņa pieredzi, kas ietver labākās spēles un augstākās klases grafiku un lietojumprogrammas, jūs, iespējams, vēlēsities kādu no augstākās klases austiņām. Lielāks jautājums var būt par to, vai iegādāties šīs paaudzes modeli, vai arī gaidīt nākamās paaudzes augstākās klases ierīces, kurām visām ir savs ievērojamu uzlabojumu komplekts pašreizējās paaudzes ierīcēs.

Apskatiet zemāk, lai redzētu pirmās paaudzes HTC Vive un ar to saistītos kontrolierus un "bākas" sensorus.

Virtuālās realitātes ierīces patērētājiem

HTC Vive
HTC Vive, kontrolleri un sensori.

Vidēja līmeņa virtuālās realitātes ierīces

Google Daydream un Gear VR ir galvenie nopietni vidēja līmeņa konkurenti pirmās paaudzes austiņas. Abiem ir nepieciešama Android ierīce ar pienācīgām specifikācijām, lai izmantotu virtuālās realitātes pieredzi. To FOV ir nedaudz mazāks nekā augstākās klases austiņām, un tām ir lēnāks atsvaidzes intensitāte, tāpēc ekrāna attēli tiek atsvaidzināti retāk reižu sekundē.

Abiem ir viens kustības kontrolieris, kas piedāvā trīs kustības brīvības pakāpes, brīvi izsekojot (bet ne pilnībā izsekojot) kontrollera kustībai telpā. Neviens no tiem nepiedāvā telpas mēroga pieredzi vai izseko lietotāja stāvokli ārpus galvas rotācijas un orientācijas.

Trīs brīvības pakāpes (3DoF) attiecībā uz virtuālās realitātes austiņu kontrolleriem parasti nozīmē, ka kontrollerim ir tikai rotācijas izsekošana. Tas būtībā ir savienots pārī ar jūsu austiņu pozīciju. Atšķirībā no augstākās klases austiņām, piemēram, HTC Vive vai Oculus Rift, ja jūs atstātu kontrolieri uz grīdas un dotos prom no tā, valkājot šīs 3DoF austiņas, kontrolieris nesaglabātu savu pozīciju 3D telpā.

Ja vēlaties izpētīt vienkāršas virtuālās realitātes izpildes, jums jau ir atbalstīta Android ierīce un jūs nevēlaties tērēt to, ko tas maksā, lai iegūtu augstākās klases ierīci, šīs vidējā līmeņa ierīces var būt labs ienākums. punktu pieredze virtuālās realitātes patēriņam. Jūsu patēriņa iespējas šajā vidējā līmenī būs ierobežotākas, taču daudzas lietojumprogrammas ir paredzētas šim pieredzes līmenim.

Šajā attēlā ir parādīts pirmās paaudzes Google Daydream kopā ar tā kustību kontrolieri.

Virtuālās realitātes ierīces patērētājiem

Google Daydream un kontrolieris.

Lētas virtuālās realitātes ierīces

Pašreizējo virtuālās realitātes austiņu tirgus zemāko punktu aizņem Google Cardboard un tā varianti. Tāpat kā vidēja līmeņa virtuālās realitātes austiņas, visas Google Cardboard iespējas nodrošina atsevišķa mobilā ierīce, piemēram, viedtālrunis. Tomēr atšķirībā no vidēja līmeņa pieredzes Google Cardboard var darboties daudzās dažādās mobilajās ierīcēs, tostarp zemākās klases ierīcēs.

Jebkurš ražotājs var izveidot Google Cardboard skatītāju, ievērojot Google sniegtās Cardboard specifikācijas . Šī elastība ir novedusi pie daudzu formas faktoru pastāvēšanas. Vienīgais, kas šīm ierīcēm ir kopīgs, ir tas, ka tās visas tiek darbinātas, izmantojot atsevišķu mobilo ierīci, tām visām ir līdzīgi objektīvi, un gandrīz visas ir atkarīgas no vienas austiņas pogas, lai veiktu mijiedarbību virtuālajā pasaulē. Google Cardboard piedāvātā ierobežotā mijiedarbība ierobežo to, ka tas ir nedaudz vairāk par virtuālās realitātes “skatītāju”, piedāvājot lietotājiem daudz pasīvāku patēriņa pieredzi nekā vidēja līmeņa un augstākās klases austiņas.

Google Cardboard var būt labs sākumpunkts, ja jums ir tikai īslaicīga interese par virtuālo realitāti, jums nav Android ierīces un jūs nevēlaties ieguldīt daudz iespaidīgākā pieredzē. Lai gan Cardboard ir populārs zemo izmaksu dēļ, tā sniegtā virtuālās realitātes pieredze ir bāla salīdzinājumā ar augstākās klases vai vidēja līmeņa pieredzi. Jūsu patēriņa izvēle šajā līmenī būs ierobežota. Pašas ierīces ierobežo to, ko var palaist pakalpojumā Google Cardboard, un daudzi satura veidotāji izvēlas veidot augstāka līmeņa pieredzi.

Attēls zem Mattel View-Master — ar Google Cardboard darbināms klasiskās rotaļlietas atjauninājums.

Virtuālās realitātes ierīces patērētājiem

Mattel Google Cardboard darbināms View-Master.

Tirgus ir gandrīz jebkura veida virtuālās realitātes austiņām. Cardboard funkcijās var trūkt, tas var kompensēt cenu vai pieejamību. Pamatskolas skolēnu klases nodrošināšana ar Google Cardboard pieredzi var būt daudz patīkamāka, nekā nodrošināt viņiem visas augstākās klases austiņas. Cardboard pieredze var neatbilst augstākās klases austiņu iegremdējamībai, taču, iespējams, Google Cardboard ir vispiemērotākais jūsu patēriņa vajadzībām.


Senioriem: kā ievietot klipkopu PowerPoint slaidā

Senioriem: kā ievietot klipkopu PowerPoint slaidā

Klipkopas ir iepriekš zīmēti vispārīgi mākslas darbi, un Microsoft piedāvā daudzus klipkopas failus bez maksas ar saviem Office produktiem. Varat ievietot klipkopas savā PowerPoint slaidu izkārtojumā. Vienkāršākais veids, kā ievietot klipkopas, ir izmantot vienu no vietturi slaidu izkārtojumā: Parādiet slaidu, kurā ir klipkopa […]

Senioriem: Kā aizpildīt krāsu programmā Microsoft Excel

Senioriem: Kā aizpildīt krāsu programmā Microsoft Excel

Aizpildījuma krāsa (saukta arī par ēnojumu) ir krāsa vai raksts, kas aizpilda vienas vai vairāku Excel darblapas šūnu fonu. Aizēnojuma izmantošana var palīdzēt lasītāja acīm sekot informācijai visā lapā un var pievienot darblapai krāsu un vizuālu interesi. Dažos izklājlapu veidos, piemēram, čeku grāmatiņas reģistrā, […]

Jaunu kontaktu pievienošana likumā! 2005. gads

Jaunu kontaktu pievienošana likumā! 2005. gads

Vienkāršākajā līmenī ACT galvenais mērķis! kalpo kā vieta, kur glabāt visus kontaktus, ar kuriem ikdienā sazināties. Jūs varat pievienot un rediģēt visas savas kontaktpersonas kontaktinformācijas logā, jo tajā ir visa informācija, kas attiecas uz vienu konkrētu ierakstu un […]

Discord For LuckyTemplates apkrāptu lapa

Discord For LuckyTemplates apkrāptu lapa

Izmantojiet šo apkrāptu lapu, lai tieši sāktu lietot Discord. Atklājiet noderīgus Discord robotprogrammatūras, integrētās lietotnes un padomus viesu intervēšanai.

OpenOffice.org LuckyTemplates apkrāptu lapai

OpenOffice.org LuckyTemplates apkrāptu lapai

OpenOffice.org biroja komplektā ir daudz rīku, kas atvieglo darba dzīvi. Strādājot vietnē OpenOffice.org, iepazīstieties ar funkciju rīkjoslu (kas visās lietojumprogrammās izskatās gandrīz vienādi) un galvenās rīkjoslas pogas, lai palīdzētu ar pamata komandām lielākajai daļai uzdevumu.

Alana Tjūringa bumbas mašīna

Alana Tjūringa bumbas mašīna

Alana Tjūringa Bombe mašīna nebija nekāds mākslīgā intelekta (AI) veids. Patiesībā tas pat nav īsts dators. Tas lauza Enigma kriptogrāfiskos ziņojumus, un tas arī viss. Tomēr Tjūringam tas deva vielu pārdomām, kā rezultātā galu galā tika izveidots raksts ar nosaukumu “Datortehnika un izlūkdati”. ko viņš publicēja pagājušā gadsimta piecdesmitajos gados un kurā aprakstīts […]

Standarta aparatūras trūkumi mākslīgajam intelektam

Standarta aparatūras trūkumi mākslīgajam intelektam

Spējai izveidot moduļu sistēmu patiešām ir ievērojamas priekšrocības, īpaši biznesā. Iespēja noņemt un nomainīt atsevišķus komponentus samazina izmaksas, vienlaikus ļaujot pakāpeniski uzlabot gan ātrumu, gan efektivitāti. Tomēr, tāpat kā lielākajā daļā lietu, bezmaksas pusdienu nav. Von Neumann arhitektūras nodrošinātā modularitāte ir saistīta ar dažiem […]

10 Ko drīkst un ko nedrīkst, lietojot QuarkXPress

10 Ko drīkst un ko nedrīkst, lietojot QuarkXPress

Ja jums būtu jāizvēlas desmit viegli aizmirstamas, bet ārkārtīgi noderīgas lietas, ko atcerēties par QuarkXPress, nākamajā sarakstā, dārgais lasītāj, tās būtu tās. Namaste. Sazinieties ar savu komerciālo printeri Visi drukas projekti sākas un beidzas ar printeri. Tas ir tāpēc, ka tikai printeri zina savus ierobežojumus un tūkstošiem veidu, kā projekts var būt […]

Bitcoin izcelsme

Bitcoin izcelsme

Vissvarīgākais bitkoina aspekts var būt aiz tā esošā koncepcija. Bitcoin izveidoja izstrādātājs Satoshi Nakamoto. Tā vietā, lai mēģinātu izstrādāt pilnīgi jaunu maksājuma veidu, lai izjauktu veidu, kā mēs visi maksājam par lietām tiešsaistē, Satoshi redzēja noteiktas problēmas esošajās maksājumu sistēmās un vēlējās tās risināt. Jēdziens […]

Kā aizsargāt savu privātumu, izmantojot Bitcoin

Kā aizsargāt savu privātumu, izmantojot Bitcoin

Zināms anonimitātes līmenis ir saistīts ar bitcoin un digitālās valūtas izmantošanu kopumā. Tas, vai varat to atzīmēt kā “pietiekami anonīmu”, ir personisks viedoklis. Ir veidi, kā aizsargāt savu privātumu, izmantojot bitcoīnu līdzekļu pārvietošanai, taču tas prasa zināmas pūles un plānošanu: varat izveidot jaunu adresi […]