Patērētāju kategorija ir nedaudz nepareizs nosaukums lielākajai daļai pašreizējo paplašinātās realitātes (AR) aparatūras risinājumu, ko atradīsit šeit (ar tādiem ievērojamiem izņēmumiem kā Mira, ARKit un ARCore). Lielākā daļa pašreizējās paaudzes AR austiņu pievērš uzmanību uzņēmuma līmeņa risinājumiem. Turklāt daudzas pašreizējās paaudzes AR austiņas tiek pārdotas izstrādes režīmā, kur izstrādātājiem ir pieejami priekšpasūtīšanas komplekti, taču tie nav pieejami masveida patēriņam.
Pat lasot šo, ne visa pirmās paaudzes paplašinātās realitātes aparatūra būs izlaista. Tas joprojām ir ļoti kustīgs mērķis, par ko runāt. Tomēr visas šajā sadaļā uzskaitītās aparatūras ierīces savā attīstībā ir vismaz sasniegušas punktu, lai tās uzskatītu par šīs pirmās paaudzes daļu.
Pētot paplašinātās realitātes aparatūru, varat atrast daudzas AR austiņas, kas izlaistas kā beta vai izstrādātāju komplekti. Tas parasti nozīmē, ka austiņas pašlaik nav gatavas lielam patēriņam. Aparatūra, kas izlaista izstrādātāja režīmā, ir paredzēta izstrādātājiem, bieži vien, lai izveidotu pamata programmatūras līmeni pirms izlaišanas lielapjoma patērētājiem.
Ražotāji zina, ka viņu austiņu plaša mēroga izlaišana bez atbilstošas programmatūras, visticamāk, neizdosies. Austiņu izlaišana izstrādātājiem ļauj ražotājiem ne tikai strādāt ar savu ierīču enerģētiskajiem lietotājiem un tieši pieprasīt no tiem informāciju, bet arī sākt veidot savu tirgu no paša sākuma, izmantojot izstrādātāju izveidotās lietotnes, kas saņem savu ierīču agrīnās versijas.
AR austiņas: Microsoft HoloLens
Par HoloLens ir viens no augstāka profila galvas piestiprinātu displejiem (HMDS) tirgū, daļēji pateicoties Microsoft mārketinga autoritāte. Taču, neņemot vērā mārketingu, HoloLens ir izrādījies viens no iespaidīgākajiem pirmās paaudzes HMD un ir guvis lielu ceļu, lai izveidotu paplašinātās realitātes austiņu standartu.
HoloLens ir atsevišķas austiņas, kuras nav jāpievieno galddatoram vai klēpjdatoram. Tajā iebūvētie sensori kartē apkārtējo vidi, lai ievietotu 3D hologrammas. Tas atpazīst žestus un balsi lietotāja ievadei. Tādā pašā veidā, kā vizuālie materiāli tiek pārklāti ar reālo pasauli, HoloLens austiņu vietā ir iebūvēta 3D skaļruņu sistēma, kas pārklāj paplašinātās realitātes audio virs reālās pasaules. Tas palīdz novērst to, ka lietotājs tiek aizvērts no reālās pasaules. Ja tas ir pareizi kartēts, HoloLens ļauj arī aizsegt digitālās pasaules hologrammas ar reāliem fiziskiem objektiem. Hologrāfiska bumba, kas ripo zem reālās pasaules galda, var pazust no redzesloka, it kā tā būtu īsta.
Lai gan HoloLens neapšaubāmi ir viena no AR etalonaustiņām, joprojām ir jāveic uzlabojumi. Visizplatītākā sūdzība par HoloLens ir tā redzes lauks (FOV). HoloLens izsekošana un vizuālie attēli ir ārkārtīgi iespaidīgi, taču mazākais FOV dažkārt var nogriezt hologrammu, uz kuru jūs skatāties, tādējādi pārtraucot iedziļināšanos pieredzē. Ja neņem vērā FOV, aparatūra ir nedaudz apjomīga un ne gluži smalka. Tomēr pat ar savu izmēru tas ir ērts, iekrājot iespaidīgu skaitļošanas jaudu valkājamajā ierīcē.
Microsoft ir izvirzījuši augstākus mērķus savām jauktās realitātes ierīcēm, nekā vairums iedomāties. Intervijā Bloomberg HoloLens izgudrotājs Alekss Kipmans apgalvoja: "Tālrunis jau ir miris. Cilvēki vienkārši nav sapratuši." Kipmans uzskata, ka jauktas realitātes ierīce, piemēram, HoloLens, kādu dienu aizstās visus mobilos tālruņus. Aplūkojot pašreizējo lielgabarīta formas faktoru un vairuma AR austiņu augstās izmaksas, to var būt grūti iedomāties. Tomēr, ņemot vērā Apple AR atsevišķu ierīci, Microsoft HoloLens un Google jauktās realitātes izpēti ar ARCore, šī nākotne var būt tuvāka, nekā jūs domājat.
Gaidiet, ka nākamās paaudzes HoloLens ievērojami uzlabos FOV. Microsoft ir apgalvojusi, ka tai jau ir metode, kā vairāk nekā divkāršot pašreizējās paaudzes HoloLens FOV, kas ir gandrīz līdzvērtīga pašreizējās paaudzes VR austiņām. Tas būs milzīgs solis, lai nostiprinātu to, ko daudzi uzskata par pašreizējās paaudzes HoloLens lielāko vājumu.
HoloLens nākotne var būt masveida patēriņš, taču pašreizējās paaudzes cena un FOV būs galvenie faktori, kas pagaidām atturēs to no ikdienas patērētāju rokās. Tomēr HoloLens ir laba izvēle jebkurai pašreizējai uzņēmuma līmeņa AR pieredzei. Ņemot vērā Microsoft augstos mērķus, nebrīnieties par HoloLens vai līdzīgas ierīces masveida izlaišanu patērētājiem vienas vai divu paaudžu laikā.
Šajā attēlā ir attēloti lietotāja vizuālie materiāli, kas atrodas Microsoft HoloLens iekšpusē.
Izmantots ar Microsoft atļauju.
Tiek izmantots Microsoft HoloLens.
AR ierīces: Meta 2
Meta 2 ir AR austiņas, kas var izveidot fiziskās pasaules vides karti, kurā parādīt savas 3D hologrammas. Tam ir arī roku izsekošana un žesti navigācijai, un hologrammu attēlošanai tiek izmantotas atstarotas projekcijas puscaurspīdīga spoguļa priekšā.
Meta atdalījās no HoloLens vienā galvenajā kategorijā: Meta izvēlējās piesaistīt Meta 2 pie datora. Pēc Meta izstrādātāju attiecību vadītājas teiktā, tā bijusi apzināta izvēle. Lai gan šī funkcija novērš iespēju brīvi pārvietoties pa vidi, tā piedāvā lielāku skaitļošanas jaudu un lielāku FOV. Meta 2 ir 90 grādu FOV, gandrīz tikpat liels kā pašreizējās paaudzes VR austiņas un gandrīz trīs reizes lielāks par HoloLens. Šis lielākais FOV palīdz pozicionēt Meta 2 kā ierīci, kas kādu dienu varētu aizstāt jūsu tradicionālo 2D ekrānu.
Meta 2 var būt laba izvēle jūsu projektam, ja jums ir nepieciešama papildu jauda un plašāks Meta 2 FOV, salīdzinot ar HoloLens, un ja jūsu lietotāji, visticamāk, lielākoties būs nekustīgi (piemēram, pie rakstāmgalda). Līdzīgi kā HoloLens, arī šīs paaudzes Meta 2 tiek uzskatīts par uzņēmuma līmeņa ierīci, jo šajā posmā Meta 2 nebūs pieejams daudziem patērētājiem.
Tālāk esošajā attēlā ir attēloti lietotāju vizuālie materiāli, strādājot sadarbībā ar Meta 2.
Ar Meta pieklājību
. Meta 2 projektēšanā tiek izmantots kopīgi.
AR ierīces: Magic Leap
Magic Leap jau sen ir palicis AR pasaules ēnā, šad un atkal parādoties, lai nomestu iespaidīgu jaunu savas tehnoloģijas video. Uzņēmuma produkti ir bijuši slēpti no redzesloka septiņus gadus, un šajā laikā Magic Leap ir parādījis pietiekami daudz investoriem, lai piesaistītu finansējumu aptuveni 2 miljardu dolāru apmērā un uzkrātu uzņēmuma vērtību gandrīz 6 miljardu dolāru apmērā. Tomēr līdz 2017. gada beigām, kad Magic Leap atklāja Magic Leap One Creator Edition, bija maz zināms par tā produkta galīgo formas faktoru.
Magic Leap One sastāv no trim atsevišķiem komponentiem:
- Viegls apģērbs: displeja aizsargbrilles, kas valkātas uz lietotāja galvas
- Lightpack: kabatas dators, lai darbinātu vizuālos attēlus un pieņemtu ievadi
- Vadība: sešu brīvības pakāpju (6DoF) kontrolleris, kas ļauj ievadīt un uztvert atgriezenisko saiti uz sistēmu un no tās
Magic Leap One ir atsevišķa ierīce, kuru var brīvi nēsāt (piemēram, HoloLens), taču tā joprojām ir jāpiesaista tā Lightpack datoram (piemēram, Meta 2). Tomēr Lightpack mazais izmērs skaidri parāda, ka Magic Leap One ir paredzēts savrupākai, mobilākai pieredzei nekā Meta 2.
Līdzīgi kā HoloLens un Meta 2, Magic Leap One ir vairāki iebūvēti sensori, lai noteiktu virsmas, plaknes un citus objektus, lai varētu digitāli kartēt jūsu fizisko vidi. Tam vajadzētu nodrošināt spēcīgu objektu mijiedarbību ar jūsu vidi (digitālās bumbiņas, kas atlec no jūsu fiziskajām sienām, virtuālie roboti, kas slēpjas zem fiziskajiem galdiem utt.). Ievade tiek piedāvāta, izmantojot Control, bet Magic Leap sistēma atbalsta arī vairākus ievades režīmus, piemēram, balss, žestu un acu izsekošanu.
Daļēji pateicoties tam, ka skaitļošanas smadzenes tiek nēsātas pie lietotāja jostas vai kabatā, Magic Leap One austiņas ir mazākas nekā HoloLens vai Meta 2. Vizuāli tās šķiet tuvākas vienkāršajām brillēm, kuras daudzi cilvēki iedomājas, domājot par “ nākotnes AR tehnoloģija”, lai gan izmērs joprojām ir apjomīgāks nekā standarta brilles. Magic Leap FOV, iespējams, atradīsies kaut kur starp mazāko HoloLens FOV un Meta 2 lielāko FOV.
Magic Leap sistēmai vajadzētu būt pieejamai izstrādātājiem 2018. gadā. Ja produkts nav izlaists, ir grūti noteikt, kuram tirgum pirmās paaudzes Magic Leap One varētu būt piemērots. Tomēr, ja 2018. gadā patērējat vai izstrādājat AR ierīces, Magic Leap ir ierīce, kuru nevajadzētu aizmirst.
AR ierīces: Mira Prism
Mira Prism veidotāji izmanto atšķirīgu pieeju, lai piedāvātu pieejamu AR pieredzi. Izvairoties no citu AR austiņu iekļaušanas borta datorā, lai darbinātu brilles, Mira Prism tā vietā izmantos mobilo ierīci, lai nodrošinātu AR pieredzi. Viss, kas jums nepieciešams, ir saderīga mobilā ierīce un Prism austiņas, un jūs varat sākt.
Prism ir gudrs risinājums izmaksu problēmai, kas nomoka daudzas esošās AR austiņas. Lielākajai daļai patērētāju nav patīkami tērēt vairāk nekā 3000 USD par pirmās paaudzes AR ierīci, kurā ir pieejams maz patērētāju satura. Tā kā Prism darbina jūsu mobilā ierīce, izstrādātāja komplekta cena austiņu aparatūrai ir tikai 99 USD, kas ir daudz patīkamāka ikdienas patērētājiem.
Daudzas pirmās paaudzes VR austiņas šai problēmai pievērsās tādā pašā veidā, lai gūtu lielus panākumus. Google Cardboard, Samsung Gear VR un Google Daydream ir VR austiņu piemēri, kas nodrošina zemu izmaksu austiņu aparatūru, ko var darbināt no mobilās ierīces. Cardboard, Daydream un Gear VR pārdošanas rādītāji ievērojami pārsniedz to jaudīgāko, bet dārgāko kolēģu pārdošanas apjomus.
Mira cenšas aizpildīt tirgus telpu starp tikai mobilajām ierīcēm paredzētu AR pieredzi un augstākās klases savrupajām AR austiņām. Šis tirgus nepārprotami pastāvēja VR pasaulei; Mira cer pierādīt, ka tas pats tirgus pastāv arī AR pieredzei.
Šis attēls attēlo Mira Prism lietošanā.
Ar
Mira atļauju. Tiek izmantota Mira Prism.
Apple ARKit un Google ARCore
Lai gan tās nav zinātniskās fantastikas brilles, ko vairums cilvēku patur prātā, iztēlojoties nākotnes AR , lielākā daļa lietotāju pirmo reizi piedzīvos AR, izmantojot mobilās ierīces. ARKit un ARCore bija Apple un Google AR platformas, kuru mērķauditorija bija attiecīgi iOS un Android.
Gan ARKit, gan ARCore pamatfunkcijas ir līdzīgas. Gan ARKit, gan ARCore nodrošina kustību/pozīcijas izsekošanu savām digitālajām hologrammām, vides izpratni, lai noteiktu lietas, piemēram, horizontālās plaknes ainā, un gaismas novērtēšanu, lai noteiktu apkārtējās gaismas daudzumu ainā un attiecīgi pielāgotu hologrammu vizuālos attēlus. ARKit 1.5 atjauninājumi ietver atbalstu arī vertikālām virsmām (sienām) un 2D attēliem. ARCore vēlas sekot šim piemēram. Visas šīs funkcijas darbojas kopā, lai ļautu 3D hologrammas ievietot telpā telpā un apstrādāt tās tā, it kā tās pastāvētu kopā ar jums.
Novietojot virtuālo šaha figūru uz reālās pasaules galda, tā izskatīsies (skatot to, izmantojot mobilo ierīci), it kā šaha figūra būtu uz galda. Ejiet uz to, prom no tās, visapkārt — virtuālā šaha figūra joprojām parādīsies tā, it kā tā būtu uz fiziskā galda.
Daudzas pašreizējās AR austiņas vizuālajiem attēliem izmanto projekcijas veidu. Tas var novest pie hologrammām, kas nekad nav pilnībā necaurspīdīgas, bet skatītājam šķiet nedaudz caurspīdīgas. Tā kā ARKit un ARCore tiek piegādāti integrēti jūsu mobilās ierīces video plūsmā, ir atļauta pilnīga jūsu hologrammu necaurredzamība. Tomēr atšķirībā no daudzām austiņām ne ARKit, ne ARCore neatbalsta dziļu izpratni par jūsu vidi. Šajās ierīcēs ir iespējama oklūzija, taču tā ir tālu no ideāla, un, lai to panāktu, ir nepieciešams papildu darbs.
Pateicoties stingrai kontrolei gan pār aparatūru, gan programmatūru, ARKit var būt dažas priekšrocības starp aparatūras un programmatūras integrāciju. Tikmēr ARCore ir parādījis nelielas priekšrocības savā vides kartēšanā. ARCore izdodas saglabāt daudz lielāku datu karti par savu apkārtni, kas var nodrošināt stabilāku kartēšanu.
Lēmums starp ARKit un ARCore, iespējams, ir atkarīgs no aparatūras, kurai jūs vai jūsu mērķa tirgus dod priekšroku. Gan ARKit, gan ARCore funkcijas un ierobežojumi ir pietiekami līdzīgi, lai nevienam no tiem pašlaik nav ievērojamu priekšrocību salīdzinājumā ar otru. Ja jūs vai jūsu tirgus dod priekšroku Android ierīcēm, ARCore ir pareizais ceļš. Ja jūs sliecaties uz Apple, ARKit ir jūsu labākais risinājums.
Tālāk esošajā attēlā ir parādīts, ko lietotājs redz reālajā dzīvē un AR, izmantojot lietotni ARCore Solar System, kas darbojas Google Pixel ierīcē.
ARCore Saules sistēma Google Pixel.