Mac Time Machine: atkopiet datus no lietojumprogrammas

Lai izmantotu Time Machine konkrētas informācijas izgūšanai no lietotnes (piemēram, adreses kartīti no Mac datora lietotnes Kontaktpersonas), rīkojieties šādi:

Noklikšķiniet uz kontaktpersonu ikonas dokstacijā vai palaišanas panelī, lai palaistu programmu Contacts.

Tiek atvērta lietotne Contacts un tiek parādīts logs Contacts, kurā ir uzskaitītas visas jūsu kontaktpersonas.

Dock vai Launchpad noklikšķiniet uz Time Machine ikonas (vai noklikšķiniet uz Time Machine ikonas izvēļņu joslā un izvēlieties Enter Time Machine), lai palaistu Time Machine atjaunošanas programmu.

Tiks parādīts, ka jūsu Mac ekrāns palaižas laika mašīnas atjaunošanas lietojumprogrammā, un tas nonāks citā dimensijā, kas pazīstama kā Time Machine Zone, kā parādīts šajā attēlā.

Mac Time Machine: atkopiet datus no lietojumprogrammas

Izvēlieties vienu no šiem veidiem, kā atlasīt kontakta kartīti (vai kartītes), ko vēlaties atjaunot no iepriekšējās dublējuma:

  • Noklikšķiniet uz pogas Atgriezties un Uz priekšu netālu no ekrāna apakšējā labā stūra. Noklikšķiniet uz pogas Atpakaļ, lai pārvietotu kontaktpersonu logu atpakaļ laikā uz iepriekšējām Time Machine dublējumkopijām. Noklikšķiniet uz pogas Pārsūtīt, lai pārietu uz jaunākām Time Machine dublējumkopijām.

  • Noklikšķiniet uz kontaktpersonu loga logu kaudzē aiz priekšējā kontaktpersonu loga. Varat noklikšķināt uz kontaktpersonu loga tieši aiz priekšējā kontaktpersonu loga vai uz loga aiz tā, kas stiepjas pagātnē. Katru reizi, kad noklikšķināt uz kontaktpersonu loga kaudzē, Time Machine pārvieto to uz ekrāna priekšpusi.

  • Pārvietojiet rādītāju uz Time Machine laika skalu gar ekrāna labo malu. Laika skalas joslas izvēršas, lai parādītu konkrētu datumu. Lai izvēlētos konkrētu datumu, noklikšķiniet uz tā.

Kad atrodat kontakta kartīti, kuru vēlaties izgūt, noklikšķiniet uz tās, noklikšķiniet uz pogas Atjaunot apakšējā labajā stūrī un pēc tam pārejiet uz 6. darbību.

Lai atlasītu vairāk nekā vienu kontakta kartīti, turiet nospiestu komandu taustiņu un noklikšķiniet uz katras papildu kontaktpersonas, kuru vēlaties atkopt.

Ja kontaktpersona, kuru vēlaties atjaunot, nekur nav atrodama kontaktpersonu logos vai ja pārdomājat un nevēlaties atgūt dublēto kontaktpersonu, noklikšķiniet uz pogas Atcelt apakšējā kreisajā stūrī (vai nospiediet pogu Escape taustiņš).

Laika mašīna aizveras un atgriež jūs tagadnē.

Time Machine Contacts logs tiek tuvināts uz priekšu un pēc tam tiek aizvērts, atgriežoties lietojumprogrammas Contacts logā, kurā tagad ir iekļauta atkoptā kontakta karte (vai kartītes).

Tas arī viss — tu esi izglābts!

Varat meklēt programmā Time Machine, lai atrastu failu, kuru vēlaties izgūt no iepriekšējās dublējuma, meklēšanas laukā ierakstot meklēšanas vienumu. Varat arī izmantot Spotlight meklēšanu no Finder un pēc tam noklikšķināt uz Time Machine ikonas dokstacijā vai palaišanas panelī. Atlasiet vajadzīgo failu un noklikšķiniet uz pogas Atjaunot. Prece tiek novietota sākotnējā vietā.


Senioriem: kā ievietot klipkopu PowerPoint slaidā

Senioriem: kā ievietot klipkopu PowerPoint slaidā

Klipkopas ir iepriekš zīmēti vispārīgi mākslas darbi, un Microsoft piedāvā daudzus klipkopas failus bez maksas ar saviem Office produktiem. Varat ievietot klipkopas savā PowerPoint slaidu izkārtojumā. Vienkāršākais veids, kā ievietot klipkopas, ir izmantot vienu no vietturi slaidu izkārtojumā: Parādiet slaidu, kurā ir klipkopa […]

Senioriem: Kā aizpildīt krāsu programmā Microsoft Excel

Senioriem: Kā aizpildīt krāsu programmā Microsoft Excel

Aizpildījuma krāsa (saukta arī par ēnojumu) ir krāsa vai raksts, kas aizpilda vienas vai vairāku Excel darblapas šūnu fonu. Aizēnojuma izmantošana var palīdzēt lasītāja acīm sekot informācijai visā lapā un var pievienot darblapai krāsu un vizuālu interesi. Dažos izklājlapu veidos, piemēram, čeku grāmatiņas reģistrā, […]

Jaunu kontaktu pievienošana likumā! 2005. gads

Jaunu kontaktu pievienošana likumā! 2005. gads

Vienkāršākajā līmenī ACT galvenais mērķis! kalpo kā vieta, kur glabāt visus kontaktus, ar kuriem ikdienā sazināties. Jūs varat pievienot un rediģēt visas savas kontaktpersonas kontaktinformācijas logā, jo tajā ir visa informācija, kas attiecas uz vienu konkrētu ierakstu un […]

Discord For LuckyTemplates apkrāptu lapa

Discord For LuckyTemplates apkrāptu lapa

Izmantojiet šo apkrāptu lapu, lai tieši sāktu lietot Discord. Atklājiet noderīgus Discord robotprogrammatūras, integrētās lietotnes un padomus viesu intervēšanai.

OpenOffice.org LuckyTemplates apkrāptu lapai

OpenOffice.org LuckyTemplates apkrāptu lapai

OpenOffice.org biroja komplektā ir daudz rīku, kas atvieglo darba dzīvi. Strādājot vietnē OpenOffice.org, iepazīstieties ar funkciju rīkjoslu (kas visās lietojumprogrammās izskatās gandrīz vienādi) un galvenās rīkjoslas pogas, lai palīdzētu ar pamata komandām lielākajai daļai uzdevumu.

Alana Tjūringa bumbas mašīna

Alana Tjūringa bumbas mašīna

Alana Tjūringa Bombe mašīna nebija nekāds mākslīgā intelekta (AI) veids. Patiesībā tas pat nav īsts dators. Tas lauza Enigma kriptogrāfiskos ziņojumus, un tas arī viss. Tomēr Tjūringam tas deva vielu pārdomām, kā rezultātā galu galā tika izveidots raksts ar nosaukumu “Datortehnika un izlūkdati”. ko viņš publicēja pagājušā gadsimta piecdesmitajos gados un kurā aprakstīts […]

Standarta aparatūras trūkumi mākslīgajam intelektam

Standarta aparatūras trūkumi mākslīgajam intelektam

Spējai izveidot moduļu sistēmu patiešām ir ievērojamas priekšrocības, īpaši biznesā. Iespēja noņemt un nomainīt atsevišķus komponentus samazina izmaksas, vienlaikus ļaujot pakāpeniski uzlabot gan ātrumu, gan efektivitāti. Tomēr, tāpat kā lielākajā daļā lietu, bezmaksas pusdienu nav. Von Neumann arhitektūras nodrošinātā modularitāte ir saistīta ar dažiem […]

10 Ko drīkst un ko nedrīkst, lietojot QuarkXPress

10 Ko drīkst un ko nedrīkst, lietojot QuarkXPress

Ja jums būtu jāizvēlas desmit viegli aizmirstamas, bet ārkārtīgi noderīgas lietas, ko atcerēties par QuarkXPress, nākamajā sarakstā, dārgais lasītāj, tās būtu tās. Namaste. Sazinieties ar savu komerciālo printeri Visi drukas projekti sākas un beidzas ar printeri. Tas ir tāpēc, ka tikai printeri zina savus ierobežojumus un tūkstošiem veidu, kā projekts var būt […]

Bitcoin izcelsme

Bitcoin izcelsme

Vissvarīgākais bitkoina aspekts var būt aiz tā esošā koncepcija. Bitcoin izveidoja izstrādātājs Satoshi Nakamoto. Tā vietā, lai mēģinātu izstrādāt pilnīgi jaunu maksājuma veidu, lai izjauktu veidu, kā mēs visi maksājam par lietām tiešsaistē, Satoshi redzēja noteiktas problēmas esošajās maksājumu sistēmās un vēlējās tās risināt. Jēdziens […]

Kā aizsargāt savu privātumu, izmantojot Bitcoin

Kā aizsargāt savu privātumu, izmantojot Bitcoin

Zināms anonimitātes līmenis ir saistīts ar bitcoin un digitālās valūtas izmantošanu kopumā. Tas, vai varat to atzīmēt kā “pietiekami anonīmu”, ir personisks viedoklis. Ir veidi, kā aizsargāt savu privātumu, izmantojot bitcoīnu līdzekļu pārvietošanai, taču tas prasa zināmas pūles un plānošanu: varat izveidot jaunu adresi […]