Jebkura VR vai AR projekta sākuma stadijā apsveriet, kā izplatīsit savu saturu lietotājiem. Atšķirībā no vietnēm vai tradicionālajām datoru lietojumprogrammām, kuras bez problēmām var darbināt ar dažādu aprīkojumu, VR vai AR satura kopīgošana ar lietotājiem, visticamāk, būs ļoti atkarīga no konkrētās auditorijai pieejamās aparatūras un programmatūras kombinācijas.
Lietojumprogrammas, piemēram, Unity un Unreal, nodrošina elastību, lai eksportētu uz daudzām dažādām platformām, savukārt citas izstrādes vides, piemēram, XCode, var ļaut jums izveidot saturu tikai noteiktai platformai. Pirms izlemjat, kā veidosit savu lietojumprogrammu, noteikti izprotiet tirgu, kuru mēģināt sasniegt.
Virtuālās realitātes darbvirsmas austiņas
Varat izstrādāt atsevišķas lietojumprogrammas galddatoru austiņām (noderīgi, ja veidojat projektus, kurus var izplatīt tikai iekšēji), taču lielākajai daļai galddatoru galvas piestiprināmo displeju (HMD) ir sava izplatīšanas platforma.
Piemēram, HTC Vive oficiālais lietotņu veikals ir Viveport , un Oculus Rift lielāko daļu satura izplata, izmantojot Oculus veikalu . Windows Mixed Reality lietotnes tiek izplatītas, izmantojot Microsoft Store. PlayStation VR spēles ir pieejamas tradicionālajos tradicionālajos veikalos, kā arī tiešsaistes PlayStation veikalā. Citas iespējas, piemēram, Steam VR, ļauj izplatīt vairākās ierīcēs, taču šī pieredze var nebūt tik bezrūpīga kā “oficiāli” atbalstītais lietotņu veikals noteiktai ierīcei, no kurām lielākā daļa ir pieejamas gan VR vidē, gan priekšā. no 2D ekrāna.
Katrā veikalā var būt atšķirīgs prasību un noteikumu kopums. Ja veidojat saturu šīm ierīcēm, noteikti izprotiet, kas ir jānodrošina katrā veikalā, iesniedzot pieteikumus un kā jūsu pieteikumi tiks parādīti un demonstrēti.
Virtuālās realitātes mobilās austiņas
Līdzīgi kā galddatoru austiņām, mobilajām austiņām parasti ir saistīts veikals vai izplatīšanas platforma, ko lielākā daļa lietotāju izmantos sava satura lejupielādēšanai. Lietotājiem ir iespējams izveidot atsevišķus būvējumus, taču lielākā daļa VR satura, ko izveidojat mobilajām austiņām, tiks lejupielādēti no katras austiņas oficiālās izplatīšanas platformas. Google Play Store atklāj VR saturu caur Daydream app, bet par Gear VR visvairāk saturam var piekļūt caur Oculus Store pieejams caur Gear sākuma ekrānā.
Tālāk esošajā attēlā ir parādīts Oculus veikals, kas redzams caur Gear VR.
Oculus veikals, izmantojot Gear VR.
Google Cardboard
Google Cardboard ir mazāk saistīts ar noteiktu aparatūras vai programmatūras daļu, padarot tā lietotņu izplatīšanas kanālus nedaudz atvērtākus. Lielākajai daļai satura, visticamāk, joprojām būs pieejams katras konkrētās ierīces izplatīšanas veikals. Android ierīcēm jūs, visticamāk, izplatītu savas lietojumprogrammas, izmantojot Google Play veikalu, savukārt iOS ierīcēm saturu, izmantojot Apple App Store.
WebVR
WebVR sniedz jums daudz plašāku izplatīšanas platformu nekā ierīcei raksturīgo lietotņu veikalu “sienu dārzi”. Tāpat kā ar jebkuru vietni, jums vienkārši jāatrod tīmekļa mitinātājs, lai saglabātu WebVR darbu. Šādi lietotāji, piemēram, Cardboard, Daydream , Gear VR, Rift, Vive un Windows Mixed Reality, varēs izbaudīt jūsu saturu, izmantojot VR iespējotas tīmekļa pārlūkprogrammas.
Papildinātās realitātes austiņas
Šķiet, ka AR austiņas ir vērstas tajā pašā virzienā kā VR austiņas attiecībā uz lietojumprogrammu izplatīšanu. Tomēr, tā kā lielākā daļa AR austiņu pašlaik ir paredzētas uzņēmuma līmeņa klientiem, būs interesanti redzēt, kā šīs izplatīšanas metodes darbojas. Piemēram, Microsoft HoloLens lietojumprogrammas pašlaik ir pieejamas Microsoft veikalā.
Mobilā paplašinātā realitāte
Mobilās AR lietojumprogrammas, līdzīgi kā parastās mobilās lietojumprogrammas, var atrast attiecīgajos lietotņu veikalos. ARKit lietotnes ir pieejamas Apple App Store, savukārt ARCore lietotnes tiek piegādātas Google Play veikalā.
Tīmeklī balstītam AR, līdzīgi kā WebVR, var piekļūt, izmantojot mobilās ierīces tīmekļa pārlūkprogrammu. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka mobilajai AR bieži vien ir nepieciešama ļoti specifiska aparatūra un programmatūra, kas pārsniedz lietotājiem pieejamās standarta mobilās tīmekļa pārlūkprogrammas. Ņemiet vērā, kuras ierīces un programmatūra var atbalstīt jūsu pieredzi, ja plānojat izplatīt savu AR lietotni tīmeklī.
Citas virtuālās realitātes izplatīšanas iespējas
Varat izveidot VR saturu, paturot prātā konkrētu lietojumprogrammu vai izplatīšanas metodi. Vai arī vēlaties izveidot un kopīgot vienkāršu saturu, piemēram, 360 grādu fotoattēlus vai videoklipus, neizstrādājot lietojumprogrammu.
360 grādu video satura izplatīšana ir kļuvusi daudz vienkāršāka, jo tādas platformas kā YouTube, Vimeo un Facebook savās attiecīgajās platformās nodrošina 360 grādu video. Videoklipus var atskaņot standarta pārlūkprogrammās 2D ekrānos un lielākajā daļā lielāko VR austiņu. Ja meklējat vienkāršu veidu, kā izplatīt savu VR video saturu lielai auditorijai, risinājums, piemēram, YouTube, bieži vien var būt labākais veids, kā to izdarīt.
Dažādas fotoattēlu lietotnes ļauj kopīgot fotoattēlus arī VR režīmā. Fotoattēlu koplietošanas vietne Flickr izstrādā Flickr VR lietotni, kas ļauj kopīgot fotoattēlu saturu VR. Facebook 360 grādu lietotne Gear VR ļauj lietotājiem pārlūkot 360 grādu VR fotoattēlus no saviem draugiem, un tādas vietnes kā Kuula ļauj lietotājiem izveidot un kopīgot savus 360 grādu VR fotoattēlus, kā arī pievienot 3D tīklājus, videoklipus un saites uz citiem. fotoattēli, visi 360 grādu pieredzē. Visus šos 360 grādu attēlus var pārlūkot standarta 2D tīmekļa pārlūkprogrammā.
Šajā attēlā ir redzams Kuula vietnes interfeiss, kas darbvirsmā parāda 360 grādu attēlu, kā arī 3D tīklājus, kas veido saites uz citiem attēliem, YouTube videoklipiem un informāciju.
Kuula vietnes saskarne.
AR raksturs un tā pašreizējais brieduma līmenis var padarīt AR satura kopīgošanu nedaudz ierobežotāku. Tomēr tādas lietojumprogrammas kā Instagram, Snapchat un Facebook nodrošina lietotājiem dažādus veidus, kā kopīgot savus fotoattēlus un videoklipus ar tiem piemērotiem AR filtriem. Šo vienumu “AR-saistības” apjoms ir ierobežots (bieži vien nedaudz vairāk par filtra uzlikšanu lietotāja sejai, lai viņam šķiet, ka viņam ir koalas ausis vai tauriņa vainags), taču šīs vienkāršās AR funkcijas, iespējams, ir visplašākais pašreizējais lietojums. patērētāju PR — tos katru dienu izmanto miljoniem lietotāju.
Pieaugot AR briedumam , būs interesanti redzēt, kā tas attīstīsies ārpus šiem vienkāršajiem, bet populārajiem filtriem par kopīgojamu saturu ar lielāku saturu.