Tā kā tehnoloģija un datoru aparatūra ir attīstījušās un kļuvušas daudz ātrākas un daudz spējīgākas, 3D modeļus tagad plaši izmanto 3D grafikā un CAD. To izmantošana notika pirms 3D grafikas plašās izmantošanas personālajos datoros mūsdienās, un daudzas datorspēles izmantoja iepriekš renderētus 3D modeļu attēlus kā spraitus (nevis bezalkoholiskos dzērienus), pirms datori tos varēja renderēt reāllaikā.
Mūsdienās 3D modeļus izmanto dažādās jomās:
- Par medicīnas nozares izmanto sīki modeļi orgānu, kas ir izveidotas ar vairākiem divdimensiju (2D), attēlu gabaliņiem no MRI vai CT skenēšanas.
- Filmu un televīzijas industrija izmanto tos kā rakstzīmes un objektiem animācijas un reālās dzīves kustības attēlus filmu un televīzijas (domāju, Avatar, Star Wars, un Troņu spēle ).
- Videospēļu industrija izmanto tos kā aktīvi datoru un video spēles. Ja esat izmantojis Xbox, PlayStation 4 vai Nintendo, spēlētajās spēlēs esat izmantojis 3D līdzekļus neatkarīgi no tā, cik karikatūras vai reālās dzīves tie ir.
- Par zinātnes nozares sektora tos izmanto ļoti detalizētu modeļi ķīmisko savienojumu, piemēram, cilvēka genoma projektā.
- Par arhitektūras un būvniecības nozares lietojumiem viņiem, nevis tradicionālās, fiziskās arhitektūras modeļi, lai pierādītu ierosināto ēkas un ainavas. Tomēr daži no šiem 3D modeļiem pēc tam kļūst par 3D drukātiem modeļiem, lai parādītu jauno ēku vai ainavu vietā, piemēram, pilsētas vidē.
- Inženieru sabiedrība tos izmanto, lai izstrādātu jaunu ierīču, transportlīdzekļu un struktūru, kā arī daudzām citām vajadzībām, piemēram, nondestructive prototipu.
- Pēdējo desmitgažu laikā zemes zinātnes kopiena ir sākusi būvēt 3D ģeoloģiskos modeļus kā standarta praksi. Pilsētas modelēšana tagad ir izplatīta prakse valdības departamentos, lai, pētot gaismu un vēju, kļūtu videi draudzīgāki, lai radītu “zaļāku” pasauli, kurā dzīvot.
3D modeļi var būt arī par pamatu fiziskām ierīcēm, kas ir veidotas ar 3D printeriem vai CNC iekārtām.