Virtuális valóság tervezés: felhasználói élményt nyújtó tervező szoftver

Mielőtt közvetlenül belevágna a végső virtuális valóság vagy a kiterjesztett valóság alkalmazási eszközei látványtervének tervezésébe, nagyjából vázolja fel, hogy Ön szerint hogyan kellene elhelyezkednie a felületnek a virtuális világban. Ezt gyakran „UX tervezési szakasznak” vagy „huzalkeretezési szakasznak” nevezik.

Számos különböző lehetőség kínálkozik az élmény drótkeretezésére, az alacsony hűségű opcióktól, mint például a papír prototípusok készítése, a szokásos 2D-s eszközökön át, amelyeket már ismerhet, egészen a teljes körű alkalmazásokig, amelyek kizárólag összetett virtuális valóság vagy kiterjesztett valóság prototípusok készítésére szolgálnak. .

Ijesztőnek tűnhet belépni az UX 3D-s világába, különösen azért, mert tapasztalataink nagy része 2D-s képernyőkről származik. Hirtelen ahelyett, hogy egy kis képernyőre korlátozódna, az egész világ megnyílik a felület elemeinek elhelyezésére. Amikor azonban a tervezés interfész szempontjaira összpontosít, ne feledje, hogy a „hasznosítható terület” gyakran sokkal kisebb, mint a 360 fokos környezet teljes területe. A felhasználói felületnek (UI) többnyire (de nem mindig) valahol a felhasználó „kényelmi zónáján” belül kell lennie.

Vessünk egy pillantást a makettek, drótvázak és prototípusok készítésére rendelkezésre álló lehetőségek közül. Kiválaszthatja azt a módszert, amely a legjobban illeszkedik a munkafolyamatba, de fontos, hogy ezt a lépést prioritásként kezelje a folyamatban. Ebben a szakaszban sokkal gyorsabban módosíthatja és módosíthatja az interakcióra és a funkcionalitásra vonatkozó döntéseket, mint a későbbi szakaszokban. A többletidő, amelyet előzetesen e döntések meghozatalára fordít, hosszú távon még több időt takarít meg.

Papír prototípus készítés a virtuális valóság tervezésében

Ez a módszer nem szoftveres, de sok UX-tervező használja, ezért itt szerepel, hogy megfontolja. A papír prototípuskészítés egy olyan rendszer, amely kézzel rajzolt felhasználói felületeket hoz létre, hogy azok gyorsan megtervezhetők és tesztelhetők legyenek. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy gyorsan papírra vezessük az ötleteket, és kommunikáljuk ezeket az ötleteket az érdekelt felek között. A rendszer különösen jól működik, ha feltöltheti papírprototípusának képeit arra az eszközre, amelyen futni fog, hogy ott megnézze.

Például megjeleníthet egy papír prototípust közvetlenül egy mobileszközön, amikor egy mobil felületet tervez, vagy egy webböngészőben, amikor egy webes felületet tervez. Kibővített valóság-alkalmazások tervezésekor fizikai tárgyakat vagy embereket helyezhet el a valós világban úgy, ahogyan azt elvárná, hogy az eszközén keresztül látja őket az alkalmazásban, így laza közelítést kaphat arról, hogyan fog érezni a kiterjesztett valóság alkalmazás a digitális elhelyezéskor. hologramok a való világban.

Bár a papírprototípusok általános képet adnak arról, hogy a dolgok milyen érzések lehetnek virtuális valóságban vagy kibővített valóságban, de nem képes megadni, hogyan fog érezni az interfész 3D környezetben vagy 3D valós térben. A papír prototípus általában a legjobban használható ötletek gyors kigúnyolására.

Hagyományos felhasználói élményt nyújtó alkalmazások a virtuális valóság tervezésében

Számos eszköz áll rendelkezésre 2D drótvázak és prototípusok létrehozásához, mint például az Adobe XD vagy a Sketch. Ezekkel az eszközökkel gyorsan létrehozhatja a virtuális valóság alkalmazásának drótvázait és prototípusait. Ezek az eszközök azonban önmagukban hagyhatnak némi kívánnivalót maga után a virtuális valóság és a kiterjesztett valóság prototípusának elkészítéséhez. Céljuk, hogy 2D-s terveket 2D-s képernyővé alakítsanak. Előfordulhat, hogy az általuk készített lapos tervek nem teszik lehetővé, hogy átérezhesse az alkalmazásfolyamat virtuális környezetben. Az alábbi képen az Adobe XD látható, amelyet egy szabványos 2D-s weboldal drótkeretezésére használnak.

Virtuális valóság tervezés: felhasználói élményt nyújtó tervező szoftver

Az Adobe XD-t drótkeretezéshez használják.

Különféle bővítmények és megoldások révén egyszerű élményeket hozhat létre ezekkel az eszközökkel, amelyek virtuális környezetben is megtekinthetők. A Sketch-to-VR beépülő modul például lehetővé teszi, hogy szabványos Sketch fájlt készítsen, és megtekintse azt virtuális valóság környezetben a WebVR segítségével . Bár ez nem az optimális élmény, legalább egy lépéssel közelebb visz ahhoz, amit a felhasználó ténylegesen megtapasztalhat a virtuális valóságban.

A virtuális valóság és a kiterjesztett valóság népszerűségének növekedésével nem lenne meglepő, ha a közeljövőben ezek az eszközök úgy alkalmazkodnának, hogy a virtuális valóság/kiterjesztett valóság/vegyes valósággal kapcsolatos élmények egyszerűbben prototípusát is magukba foglalják .

Virtuális valóság prototípuskészítő eszközök

A hagyományos 2D módszerek működhetnek a felhasználói felületek gyors prototípusának elkészítésében, de semmi sem helyettesítheti a prototípusok 3D környezetben való megtekintését. A 2D eszközök 2D alkalmazásokhoz készültek. A létrehozni kívánt élmény valódi vizualizálásához szükség van egy olyan eszközre, amely lehetővé teszi a virtuális valóság környezetének gyors létrehozását vagy objektumok elhelyezését egy kiterjesztett valóság környezetben.

Olyan eszközök jelennek meg, amelyek segítik a gyors virtuális környezeti prototípusok létrehozását. Az olyan eszközöket, mint a StoryBoard VR , a Sketchbox és a Moment a virtuális valóság és a kiterjesztett valóság szem előtt tartásával tervezték, kihasználva mindkettő erősségeit és megkerülve a gyengeségeit.

Az alábbi képen a Sketchbox promóciós videójának képernyőképe látható, amelyen a Sketchbox egyik felhasználója UI makett készít a virtuális valóságban.

Virtuális valóság tervezés: felhasználói élményt nyújtó tervező szoftver

Felhasználói felület létrehozása a Sketchboxban.

Ezeket a storyboard- és prototípus-alkalmazásokat kifejezetten a virtuális valóság vagy a kiterjesztett valóság interfészeinek vagy storyboard-jainak létrehozására tervezték, miközben virtuális valóságos headsetben helyezkednek el . A virtuális valóság vagy a kiterjesztett valóság környezet 2D-s képernyőn való laza ábrázolásán túlmenően ezek az eszközök lehetővé teszik a virtuális valóság vagy a kiterjesztett valóság környezetének létrehozását, ahogy a felhasználó megtapasztalja azt a 3D-s térben.

Gyorsan megismételheti az alkalmazás általános megjelenését és hangulatát, az objektumok elhelyezését a 3D-s térben, az elemek egymáshoz viszonyított méretét stb. Egyes alkalmazások azt is lehetővé teszik, hogy lépésről lépésre forgatókönyvet készítsen arról, hogyan kell egy animációnak vagy eseménysorozatnak lejátszani. Ez a képesség lehetővé teszi a tervek és animációk gyors iterálását, mielőtt időt szánna az ötletek teljes megtervezésére és fejlesztésére, így hosszú távon időt takaríthat meg.

Ezen eszközök többsége kifejezetten a virtuális valóságra vonatkozik, de némelyik, például a Moment, magában foglalja a kiterjesztett valóság élményeinek prototípusát is. A Moment lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy bizonyos objektumokat „AR objektumként” jelöljenek meg, amelyek megjelölése után csak virtuális mobileszköz használatakor tekinthetők meg a virtuális valóság környezetben.

Ez a kép egy felhasználót jelenít meg, aki kibővített valóság elemeket prototípusoz a virtuális valóság Moment alkalmazáson belül. Egy „AR-eszköz” virtuális valóságba emelése csak a kiterjesztett valóság megjelenítésére megjelölt modelleket vagy eszközöket tár fel, lehetővé téve a virtuális valóságon belüli kiterjesztett valóság élményeinek gyors prototípusát.

Virtuális valóság tervezés: felhasználói élményt nyújtó tervező szoftver

A Moment Moment jóvoltából a kiterjesztett valóság élményeinek gyors prototípusára használják.

A legjobb módja annak, hogy átérezhesse, milyen lesz egy UX, ha olyan eszközt választ, amely lehetővé teszi, hogy úgy tekintse meg az interfész kialakítását, ahogyan a felhasználó megtekinti őket, akár fejhallgatón, akár mobileszközön. És erre rengeteg lehetőség áll rendelkezésre. Kísérletezzen több eszközzel, hogy megtalálja a munkafolyamatának leginkább megfelelőt.

Minden hardvereszköznek más erősségei és gyengeségei vannak. A prototípus készítésekor tartsa szem előtt a tervezett hardver képességeit. A szobaléptékű UX-tervezés azt tervezheti, hogy a körben mozgó felhasználók különböző interakciós pontokat érnek el az Ön élményében. Tervezési hiba lenne, ha ugyanazt a mozgást követelnénk meg egy ülő-élményfejhallgatóban, például a Google Cardboardban.

Bárhogyan is dönt, a virtuális valóság és a kiterjesztett valóság alkalmazásai gyors prototípusának megtalálása fontos lépés, és ez lehet a különbség a frusztráló alkalmazás és az igazán nagyszerű alkalmazás között. Tekintse meg ezeket a virtuális valóság és a kiterjesztett valóság használati eseteit .

A virtuális valóság/kiterjesztett valóság feltörekvő területe az akadálymentesítés területe lesz. A tartalomkészítőkre hárul a felelősség annak biztosításában, hogy a virtuális valóság/kiterjesztett valóság ne kövesse a web történelmi útját a végfelhasználók számára való hozzáférhetőség tekintetében. Az internet kezdeti napjaiban a különböző képességű felhasználók hozzáférése gyakran csak utólagos gondolat volt. Ahogy elkezdjük meghatározni a virtuális valóság/kiterjesztett valóság terét , a különböző képességekkel rendelkező felhasználók hozzáférhetősége az első helyen állhat a fejünkben.


A Snagit 2018 áttekintése Újdonságok a 13-as verzió óta

A Snagit 2018 áttekintése Újdonságok a 13-as verzió óta

A TechSmith Snagit a kedvenc képernyőkép- és képszerkesztő szoftverünk. Tekintse meg a Snagit 2018 új funkcióit!

8 online eszköz diagramok és folyamatábrák rajzolásához

8 online eszköz diagramok és folyamatábrák rajzolásához

Diagramokat vagy folyamatábrákat kell létrehoznia, és nem szeretne extra szoftvert telepíteni? Íme az online diagramkészítő eszközök listája.

A Spotify nem tudja lejátszani az aktuális dalt? Hogyan javítható

A Spotify nem tudja lejátszani az aktuális dalt? Hogyan javítható

Ha egy ház tele van vezeték nélkül csatlakoztatott eszközökkel és streaming szolgáltatásokkal, mint a Spotify, az nagyszerű, amíg a dolgok nem működnek, és érdekes megoldásokat nem talál.

Mi az NVMe M.2 SSD, és milyen gyors?

Mi az NVMe M.2 SSD, és milyen gyors?

Az NVMe M.2 SSD a legújabb számítógépes merevlemez-technológia. Mi ez, és milyen gyors a korábbi merevlemezekkel és szilárdtest-meghajtókkal (SSD) szemben?

Sonos vs. AirPlay: Miért választottam az AirPlay-t a Whole House Audio számára?

Sonos vs. AirPlay: Miért választottam az AirPlay-t a Whole House Audio számára?

A Sonos a jelenleg működő streaming audio megoldás, amely 400 dollártól indul két hangszóróért. De megfelelő beállítással az AirPlay ingyenes lehet. Tekintsük át a részleteket.

A Google Backup and Sync alkalmazás leváltja a Fotókat és a Drive-ot

A Google Backup and Sync alkalmazás leváltja a Fotókat és a Drive-ot

A Google Backup and Sync egy új alkalmazás, amely szinkronizálja a Fotókat és a Drive-ot. Olvassa el, hogy megtudja, hogyan áll szemben a OneDrive, a Dropbox, a Backblaze és a Crashplan.

Vezetékvágás: A MyIPTV áttekintése a SOPlayerrel

Vezetékvágás: A MyIPTV áttekintése a SOPlayerrel

A MyIPTV egy kábelvágó szolgáltatás, amely a SOPlayer alkalmazást több platformon használja, és televíziót, filmeket és egyéb médiát biztosít fizetős

Logitech megvilágított nappali billentyűzet K830

Logitech megvilágított nappali billentyűzet K830

A Logitech a közelmúltban kiadta az Illuminated Living-Room Keyboard K830-at, amelyet otthoni szórakoztatási társnak szántak. Íme az egységről szóló véleményünk.

CloudHQ frissítve: Gyorsabb szinkronizálás, Dropbox-fájlok szerkesztése a Google Dokumentumokból

CloudHQ frissítve: Gyorsabb szinkronizálás, Dropbox-fájlok szerkesztése a Google Dokumentumokból

Íme egy pillantás a CloudHQ-hoz nemrégiben kiadott frissítésre és annak működésére. Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni.

Mi az a OnePlus 6T Android telefon?

Mi az a OnePlus 6T Android telefon?

A OnePlus 6T egy prémium zászlóshajó-minőségű Android telefon, amely az Apple iPhone-hoz, a Google Pixel 3-hoz vagy a Samsung Galaxy S9-hez képest kedvezményes áron kapható.