Ha az InDesign CS2-vel dolgozik, az objektumokkal kapcsolatos leggyakoribb feladat az objektumok átrendezése – mind az áthelyezés, mind a méretük megváltoztatása, valamint a nem kívánt vagy már nem szükséges objektumok törlése. Mindenesetre először ki kell jelölnie az objektumot a Kijelölés eszközzel.
Mozgó tárgyak
Egy objektum mozgatásának legegyszerűbb módja az egér használata. A Kijelölő eszközzel kattintson egy objektumra, és húzza egy új helyre. Amikor elengedi az egeret, az objektum az új helyre kerül.
Ha pontosabban szeretne mozgatni egy objektumot, megadhat konkrét X: és Y: koordinátákat a Vezérlő palettán vagy az Átalakítás panelen.
A koordináták megadásakor feltétlenül a megfelelő vezérlőpontot válassza ki. A Vezérlő paletta és az Átalakítás panel bal felső sarkában található kis négyzetek az objektum vezérlőpontjait (sarkait, oldalsó felezőpontjait és középpontjait) jelölik. Kattintson egy vezérlőpontra, hogy aktiválja (feketére válik); most minden koordináta ezen a ponton alapul.
Objektumok átméretezése
Az objektumok átméretezése nagyjából ugyanúgy történik, mint az áthelyezésük: az egér használatával a pontatlan méretekhez, vagy a Vezérlőpalettával vagy az Átalakítás panellel a pontos méretekhez.
Egy objektum egérrel való átméretezéséhez kattintson és húzza a keret egyik fogóját. (Húzás közben tartsa lenyomva a Shift billentyűt a keret arányainak megőrzéséhez.) Húzza el a sarokfogantyút a szélesség és a magasság átméretezéséhez, vagy egy oldalfogantyút csak a magasság vagy a szélesség átméretezéséhez.
Új értéket is megadhat a Vezérlőpaletta vagy az Átalakítás panel W: és H: mezőiben ( szélességhez és magassághoz ). Emlékszel azokra a vezérlőpontokra, amelyek egy objektum pozicionálásához szükségesek (lásd a „Mozgó objektumok” című részt)? Az objektumok átméretezésénél is szerepet játszanak. Alapvetően az objektum a kiválasztott vezérlőponttól kezdve növekedni vagy csökkenni fog. Tehát ha a bal felső vezérlőpont van kiválasztva, és nagyobb W: és H: értékeket ad meg, az objektum a jobb oldali extra szélességet, alatta pedig az extra magasságot fogja hozzáadni. De ha a középső vezérlőpontot választja, akkor mindkét oldalon nőni fog, valamint felül és alul is, egyenletesen elosztva az extra méretet.
A grafika átméretezésének másik módja, hogy százalékos értékeket adjon meg a Vezérlőpaletta vagy az Átalakítás panel X méretaránya és Y méretarány mezőiben. Ez egy praktikus technika üres keretekhez és alakzatokhoz, de vannak olyan problémák, amelyek hatással vannak a grafikára és a szövegre, amelyeket teljes mértékben meg kell értenie. (Dióhéjban, ezek a léptékmezők általában a keret tartalmát méretezik át, nem csak magát a keretet.)
Objektumok törlése
Sajnos nem minden létrehozott objektum marad fenn egészen a kiadvány végső verziójáig. Néhányan a vágószoba padlójára tekernek. Mindig áthelyezhet egy objektumot a kartonra, ha nem biztos abban, hogy teljesen meg akar-e szabadulni tőle (a kartonon lévő objektumok nem nyomtatódnak). De amikor eljön az ideje, hogy elbaltázzon egy tárgyat, a feledés csak egy-két gombnyomásra van.
Szöveges vagy grafikai keret törlésekor a tartalom és a keret is eltávolítható.
Az objektumok törlésének módja a következő: Bármelyik kijelölő eszközzel jelölje ki a törölni kívánt objektumot vagy objektumokat, majd nyomja meg a Delete vagy a Backspace billentyűt. A kiválasztott elemet a Szerkesztés -> Törlés menüponttal is törölheti.
A Szerkesztés –> Kivágás választása, illetve a Command+X vagy a Ctrl+X billentyűkombináció lenyomása szintén eltávolítja a kijelölt objektumot. Ebben az esetben azonban az objektum másolata mentésre kerül a vágólapra, és beilleszthető máshova (a Szerkesztés -> Beillesztés kiválasztásával vagy a Command+V vagy a Ctrl+V billentyűkombináció lenyomásával), amíg ki nem vág vagy másol valamit, vagy le nem állítja számítógép.