Hogyan terjesztheti VR-tartalmát

Bármely VR- vagy AR-projekt kezdeti szakaszában fontolja meg, hogyan terjeszti tartalmait a felhasználók számára. Ellentétben a webhelyekkel vagy a hagyományos számítógépes alkalmazásokkal, amelyek számos berendezésen probléma nélkül futtathatók, a VR- vagy AR-tartalom megosztása a felhasználókkal valószínűleg nagymértékben függ a közönség számára elérhető hardver és szoftver adott kombinációjától.

Az olyan alkalmazások, mint a Unity és az Unreal , rugalmasságot biztosítanak az exportáláshoz számos különböző platformra, míg más fejlesztői környezetek, például az XCode lehetővé tehetik, hogy csak egy adott platformra hozzon létre tartalmat. Győződjön meg arról, hogy tisztában van azzal a piaccal, amelyet elérni szeretne, mielőtt meghatározná, hogyan hozza létre az alkalmazást.

Virtuális valóság asztali fejhallgatók

Önálló alkalmazásokat fejleszthet asztali fejhallgatókhoz (hasznos, ha olyan projekteket hoz létre, amelyek csak házon belül terjeszthetők), de a legtöbb asztali fejre szerelhető kijelző (HMD) saját terjesztési platformmal rendelkezik.

Például a HTC Vive hivatalos alkalmazásboltja a Viveport , az Oculus Rift pedig a legtöbb tartalmát az Oculus Store- on keresztül terjeszti . A Windows Mixed Reality alkalmazásokat a Microsoft Store-on keresztül terjesztik. A PlayStation VR játékok a hagyományos hagyományos boltokban, valamint az online PlayStation áruházban érhetők el. Más opciók, például a Steam VR lehetővé teszik több eszközre való terjesztést, de ez nem biztos, hogy olyan súrlódásmentes élmény, mint egy bizonyos eszközhöz „hivatalosan” támogatott alkalmazásbolt, amelyek többsége VR környezetben vagy előtte is elérhető. egy 2D képernyőről.

Minden üzletben eltérő követelmények és előírások vonatkozhatnak. Ha ezekhez az eszközökhöz hoz létre tartalmat, győződjön meg arról, hogy tisztában van azzal, hogy mit kell megadnia az egyes üzletekhez a jelentkezések benyújtásakor, és hogyan jelennek meg és hogyan jelennek meg az alkalmazások.

Virtuális valóság mobil fejhallgatók

Az asztali fejhallgatókhoz hasonlóan a mobil fejhallgatók is általában rendelkeznek egy áruházzal vagy terjesztési platformmal, amelyet a legtöbb felhasználó a tartalom letöltéséhez használ. Lehetőség van önálló buildek létrehozására a felhasználók számára, de a legtöbb mobil headsethez készített VR-tartalom letöltésre kerül a hivatalos terjesztési platformról minden headsethez. A Google Play Store a Daydream alkalmazáson keresztül teszi közzé a VR-tartalmakat, míg a Gear VR esetében a legtöbb tartalom a Gear kezdőképernyőjén keresztül elérhető Oculus Store-on keresztül érhető el.

Az alábbi képen az Oculus Store látható a Gear VR-en keresztül.

Hogyan terjesztheti VR-tartalmát

Az Oculus Store a Gear VR-n keresztül.

Google Cardboard

A Google Cardboard kevésbé kötődik egy adott hardverhez vagy szoftverhez, így az alkalmazások terjesztési csatornái kissé nyitottabbak. A legtöbb tartalom valószínűleg továbbra is elérhető lesz az egyes eszközök terjesztési üzletéből. Android-eszközök esetén alkalmazásait valószínűleg a Google Play Áruházban, iOS-eszközökön pedig az Apple App Store-on keresztül terjesztheti.

WebVR

A WebVR sokkal szélesebb terjesztési platformot kínál, mint az eszközspecifikus alkalmazásboltok „falazott kertje”. Mint minden webhely esetében, egyszerűen csak találnia kell egy webtárhelyet, amely tárolja a WebVR munkáját. Ezzel lehetővé válik a Cardboard, a Daydream , a Gear VR, a Rift, a Vive és a Windows Mixed Reality felhasználóinak, hogy VR-kompatibilis webböngészőkön keresztül élvezhessék a tartalmat.

Kiterjesztett valóság fejhallgatók

Úgy tűnik, az AR fejhallgatók ugyanabba az irányba haladnak, mint a VR fejhallgatók az alkalmazások elosztását illetően. Mivel azonban a legtöbb AR headset jelenleg a vállalati szintű ügyfeleket célozza meg, érdekes lesz látni, hogyan működnek ezek a terjesztési módszerek. A Microsoft HoloLens alkalmazásai például jelenleg a Microsoft Store-on keresztül érhetők el.

Mobil kiterjesztett valóság

A mobil AR-alkalmazások a szokásos mobilalkalmazásokhoz hasonlóan megtalálhatók a megfelelő alkalmazásboltokban. Az ARKit alkalmazások az Apple App Store-on, míg az ARCore alkalmazások a Google Play Áruházban érhetők el.

A WebVR-hez hasonló webalapú AR a mobileszköz webböngészőjén keresztül érhető el. Érdemes azonban megjegyezni, hogy a mobil AR gyakran nagyon speciális hardvert és szoftvert igényel a felhasználók számára elérhető szabványos mobil webböngészőkön túl. Legyen tisztában azzal, hogy mely eszközök és szoftverek támogathatják az élményt, ha AR-alkalmazását az interneten keresztül kívánja terjeszteni.

Egyéb virtuális valóság terjesztési lehetőségek

Létrehozhat VR-tartalmat egy adott alkalmazás vagy terjesztési mód figyelembevételével. Vagy egyszerű tartalmakat, például 360 fokos fényképeket vagy videókat szeretne létrehozni és megosztani anélkül, hogy ehhez alkalmazást kellene kifejlesztenie.

A 360 fokos videótartalom terjesztése sokkal könnyebbé vált, mivel az olyan platformok, mint a YouTube, a Vimeo és a Facebook lehetővé teszik a 360 fokos videózást a megfelelő platformokon. A videók normál böngészőkön keresztül lejátszhatók 2D-s képernyőkön és a legtöbb nagyobb VR-fejhallgatón. Ha egyszerű módot keres VR-videótartalmának nagy közönség számára történő terjesztésére, gyakran egy olyan megoldás lehet a legjobb módszer erre, mint a YouTube.

A különféle fotóalkalmazások lehetővé teszik, hogy fotóit VR-ben is megosszák. A Flickr fotómegosztó webhely egy Flickr VR alkalmazást hoz létre, amely lehetővé teszi a fényképtartalmak VR-ben való megosztását. A Facebook 360 fokos Gear VR-alkalmazása lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy böngészhessenek barátaik 360 fokos VR-fotói között, az olyan webhelyeken pedig, mint a Kuula , létrehozhatják és megoszthatják 360 fokos VR-fotóikat, valamint 3D hotspotokat, videókat és linkeket adhatnak hozzá másokhoz. fényképeket, mindezt a 360 fokos élményben. Ezek a 360 fokos képek egy szabványos 2D webböngészőben böngészhetők.

Ezen a képen a Kuula webhely felülete látható, amely 360 fokos képet jelenít meg az asztalon, valamint 3D hotspotokat, amelyek más képekre, YouTube-videókra és információkra hivatkoznak.

Hogyan terjesztheti VR-tartalmát

A Kuula weboldal felülete.

Az AR természete és jelenlegi érettségi szintje kissé korlátozottabbá teheti az AR-tartalom megosztását. Az olyan alkalmazások azonban, mint például az Instagram, a Snapchat és a Facebook, mind különféle módokat kínálnak a felhasználóknak fotóik és videóik megosztására, kiegészítve a rájuk alkalmazott AR-szűrőkkel. Ezeknek az elemeknek az „AR-szerűsége” korlátozott hatókörben (gyakran alig több, mint egy szűrő alkalmazása a felhasználó arcán, hogy úgy tűnjön, mintha koala füle vagy pillangókoronája van), de ezek az egyszerű AR-funkciók valószínűleg a jelenlegi legszélesebb körben használatosak. az eddigi fogyasztói AR-t – felhasználók milliói használják naponta.

Ahogy növekszik az AR érettsége , érdekes lesz látni, hogy ezeken az egyszerű, de népszerű szűrőkön túl hogyan fejlődik tovább, megosztható tartalmakká, még több tartalommal.


A Snagit 2018 áttekintése Újdonságok a 13-as verzió óta

A Snagit 2018 áttekintése Újdonságok a 13-as verzió óta

A TechSmith Snagit a kedvenc képernyőkép- és képszerkesztő szoftverünk. Tekintse meg a Snagit 2018 új funkcióit!

8 online eszköz diagramok és folyamatábrák rajzolásához

8 online eszköz diagramok és folyamatábrák rajzolásához

Diagramokat vagy folyamatábrákat kell létrehoznia, és nem szeretne extra szoftvert telepíteni? Íme az online diagramkészítő eszközök listája.

A Spotify nem tudja lejátszani az aktuális dalt? Hogyan javítható

A Spotify nem tudja lejátszani az aktuális dalt? Hogyan javítható

Ha egy ház tele van vezeték nélkül csatlakoztatott eszközökkel és streaming szolgáltatásokkal, mint a Spotify, az nagyszerű, amíg a dolgok nem működnek, és érdekes megoldásokat nem talál.

Mi az NVMe M.2 SSD, és milyen gyors?

Mi az NVMe M.2 SSD, és milyen gyors?

Az NVMe M.2 SSD a legújabb számítógépes merevlemez-technológia. Mi ez, és milyen gyors a korábbi merevlemezekkel és szilárdtest-meghajtókkal (SSD) szemben?

Sonos vs. AirPlay: Miért választottam az AirPlay-t a Whole House Audio számára?

Sonos vs. AirPlay: Miért választottam az AirPlay-t a Whole House Audio számára?

A Sonos a jelenleg működő streaming audio megoldás, amely 400 dollártól indul két hangszóróért. De megfelelő beállítással az AirPlay ingyenes lehet. Tekintsük át a részleteket.

A Google Backup and Sync alkalmazás leváltja a Fotókat és a Drive-ot

A Google Backup and Sync alkalmazás leváltja a Fotókat és a Drive-ot

A Google Backup and Sync egy új alkalmazás, amely szinkronizálja a Fotókat és a Drive-ot. Olvassa el, hogy megtudja, hogyan áll szemben a OneDrive, a Dropbox, a Backblaze és a Crashplan.

Vezetékvágás: A MyIPTV áttekintése a SOPlayerrel

Vezetékvágás: A MyIPTV áttekintése a SOPlayerrel

A MyIPTV egy kábelvágó szolgáltatás, amely a SOPlayer alkalmazást több platformon használja, és televíziót, filmeket és egyéb médiát biztosít fizetős

Logitech megvilágított nappali billentyűzet K830

Logitech megvilágított nappali billentyűzet K830

A Logitech a közelmúltban kiadta az Illuminated Living-Room Keyboard K830-at, amelyet otthoni szórakoztatási társnak szántak. Íme az egységről szóló véleményünk.

CloudHQ frissítve: Gyorsabb szinkronizálás, Dropbox-fájlok szerkesztése a Google Dokumentumokból

CloudHQ frissítve: Gyorsabb szinkronizálás, Dropbox-fájlok szerkesztése a Google Dokumentumokból

Íme egy pillantás a CloudHQ-hoz nemrégiben kiadott frissítésre és annak működésére. Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni.

Mi az a OnePlus 6T Android telefon?

Mi az a OnePlus 6T Android telefon?

A OnePlus 6T egy prémium zászlóshajó-minőségű Android telefon, amely az Apple iPhone-hoz, a Google Pixel 3-hoz vagy a Samsung Galaxy S9-hez képest kedvezményes áron kapható.