A virtuális valóság hardvereinek első generációjához beállított szintekkel most egy pillantást vethetünk a virtuális valóság eszközeinek következő generációjára, és megnézhetjük, hogyan viszonyulnak egymáshoz. Amint látni fogja, ezeknek a fejhallgatóknak a kínálata jelentősen eltér az élményminőség tekintetében, akárcsak az első generációs ajánlatok, de a minőségi skála a virtuális valóság első generációjához képest előrelépett. A jelenlegi generáció csúcskategóriás készülékeit le fogják fújni néhány magasabb kategóriás következő generációs készülék, és ami ebben a második generációban olcsónak tekinthető, az meghaladja az első generáció középkategóriás készülékeit. A jövő nagyon fényesnek tűnik a virtuális valóság fejre szerelhető kijelzőinek (HMD-k) következő generációja számára .
Számos vállalat bejelentette , hogy a közeljövőben kiadja a virtuális valóság fogyasztói fejhallgatóját . A bejelentés és a tömeges fogyasztói méretű kiadás között azonban hatalmas óceán telik. Az óceán tele van kisebb és nagyvállalatokkal, amelyek a bejelentéstől a végső kiadásig megpróbáltak eligazodni az áruló vizeken, de nem sikerült nekik. A kudarc gyakran nem a vállalat vagy a termék hibájából következik be. Legyen szó versengő termékekről, ingatag vevőkörről vagy számos lehetséges problémáról, az ötlettől a kiadásig tartó evolúció minden termék számára nehéz lépés.
HTC Vive Pro
Az Oculus Rift és a HTC Vive fogyasztói kiadása 2016 márciusában, illetve áprilisában jelent meg. Lehet, hogy ez nem tűnik olyan régen, de a virtuális valóság világában, ahol az idő a kutyaévekhez hasonlóan telik, egy életnek tűnhet. Éppen ezért itt volt az ideje a frissítésnek. A HTC pedig pontosan a frissítésre törekszik az új HTC Vive Pro készülékével.
Az eredeti Vive-ot széles körben az egyik legjobb fogyasztói virtuális valóság-élményként hirdették, amelyet megvásárolhat. Ahelyett, hogy egy teljesen új fejhallgatót próbált volna létrehozni, a HTC inkább a rajongók által az eredeti Vive-val kapcsolatos panaszok kezelésére összpontosított. A Vive Pro az eredeti Vive felbontását szemenkénti 1080 x 1200-ról szemenként 1440 x 1600-ra növeli. Mindent összevetve a változás a normál felbontású televíziózásról a HD televíziózásra való átálláshoz hasonlít.
A Vive Pro második funkciója az új Vive Wireless Adapter . Ez az adapter, amely az eredeti Vive-vel is működik, az Intel WiGig technológiájával rendelkezik, hogy vezeték nélküli élményt nyújtson, amely a 60 GHz-es sávban működik. Ennek alacsonyabb késleltetést és jobb teljesítményt kell eredményeznie.
Ne feledje azonban, hogy a belülről kifelé történő követést biztosító élményekkel ellentétben a Vive-nek továbbra is szüksége lesz világítótorony-érzékelőire a felhasználók helybeli követéséhez az űrben. A Vive jelenlegi fejhallgatóját, amely hat szabadsági fokot kínál a headset és a vezérlők számára, általában az egyik legjobbnak tartják a fogyasztói piacon. A korai vélemények pedig arra mutatnak rá, hogy a vezeték nélküli adapter képes megőrizni ezt az élményt – ez nagy előrelépés.
A hat szabadságfok (6DoF) egy tárgy azon képességére utal, hogy szabadon mozoghat a háromdimenziós térben. A virtuális valóságban ez jellemzően az előre/hátra, fel/le és balra/jobbra való mozgás lehetőségére vonatkozik mind a tájékozódás (forgás) követéssel, mind a pozíció (fordítás) követéssel. A 6DoF valósághű mozgást tesz lehetővé a virtuális valóság világában, és növeli a virtuális valóság élményét. A csak 3DoF-ot kínáló eszközök soha nem lesznek olyan magával ragadóak, mint a 6DoF-eszközök.
Ez az egyik fő különbség, amellyel tisztában kell lenni a virtuális valóság fejhallgatóinál. A felső kategóriás fejhallgatók, például a HTC Vive teljes 6DoF-ot tesznek lehetővé, míg a jelenlegi generációs alsó- és középkategóriás készülékek többnyire nem. A jelenlegi középkategóriás mobilopciók, mint például a Google Daydream és a Samsung Gear VR, csak 3DoF mozgást tesznek lehetővé – a három forgási mozgást (pitch, yaw és roll). Ezek azonban nem teszik lehetővé a transzlációs mozgásokat, ami nagy különbséget jelent a csúcskategóriás fejhallgatók és a többi között.
A HTC emellett úgy döntött, hogy fejhallgatót integrál új fejhallgatójába. (Az eredeti Vive gyakori panasza az volt, hogy a sajátját kellett szállítania.) A Vive Pro egy további előlapi kamerát is tartalmaz (a meglévő kamerán kívül) a headsetben. A HTC egyelőre nem tud arról, hogy mire használhatók ezek a kamerák, bár a pletykák keringenek a bennük lévő környezeti mélységérzékelési lehetőségekről, a kiterjesztett valóság alkalmazásairól, vagy arról, hogy a Vive Pro kompatibilis legyen a Windows Mixed Reality élményeivel.
Úgy tűnik, hogy a HTC a Vive Pro-t a meglévő HTC Vive-hoz hasonlóan a csúcskategóriás virtuális valóság élményét keresők számára pozicionálja. Gondoljon a vállalati szintű, csúcskategóriás játék- vagy szórakoztató felhasználókra. A Vive Pro valószínűleg nem fogja vonzani az árérzékenyebb fogyasztókat, de úgy tűnik, hogy az alkotók a prémium szintű piacot szeretnék megcélozni azok számára, akik tapasztalataikkal borítékolják a borítékot. A HTC 2018 áprilisában szállította a Vive Pro-t.
HTC Vive Focus
A HTC Vive Focus a HTC közelgő középkategóriás fejhallgatója. Kínában nyilvánosságra hozták a HTC Vive Focus funkcióinak részleteit (és mivel az internetről van szó, terjed a hír).
A Vive Focus egy önálló fejhallgató (nem működik külső számítógépről vagy mobileszközről). Maga a headset tartalmazza az élményt tápláló számítógépet. Állítása szerint ez a világ első önálló VR headsetje, amely a fogyasztók számára elérhető 6DoF követéssel.
A Vive Focus fedélzeti kamerái világméretű, belülről kifelé követést biztosítanak. Ez azt jelenti, hogy nincs szükség külső nyomkövető eszközökre ahhoz, hogy a felhasználó mozoghasson a fizikai világban, és követhető legyen mozgása a virtuális világban. A Focus helyzetkövetéséről szóló korai értékelések nagyon kedvezőek voltak, ami jó jel az untethered headsetek lehetőségeire általában.
A Focus újratölthető akkumulátorral működik, amely akár három órányi aktív használatot biztosít. Egyetlen Vive Focus vezérlővel érkezik, amely támogatja a 3DoF-ot magának a vezérlőnek, hasonlóan a jelenlegi generációs középszintű élmények vezérlőihez.
A Vive Focust Kínában jelenleg körülbelül 630 dollárért árulják. A többi közelgő fejhallgatónál magasabb áron a Vive Focus, hasonlóan az eredeti Vive-hez, úgy tűnik, hogy egy magasabb kategóriás piacot céloz meg, amely prémium élményt keres. Beszél egy interjúban Antony Vitillo , HTC Kína regionális elnöke Vive a következő volt mondani: „Nem akarjuk, hogy az ár vezetők. Nem akarunk olyan terméket eladni, ami 200 dollárba kerül minimális funkciókkal. Mindenki, aki felveszi a Vive-ot, a lehető legjobb élményre számítson.” Vive úgy tűnik, kevésbé foglalkozik a versenytársakkal, mint azzal, hogy megtalálja, mi működik a mainstream adoptáláshoz.
A Vive kijelentette, hogy a headset kínai fogadtatása határozza meg, hogy a headset további nemzetközi megjelenést kap-e. Nagyon sokatmondó lesz látni, hogy a kínai piac hogyan fogadja a Focust, és mit jelenthet egy nagyobb léptékű megjelenésnél.