Kiterjesztett valóság eszközök: Jellemzők

Ellentétben a virtuális valósággal, ahol a gyártók általában egyetlen alaktényezőre építenek (egy fejhallgató, amely eltakarja a fejet/szemet, fejhallgató és egy pár vezérlő), a kiterjesztett valóság még mindig megpróbálja megtalálni a számára legmegfelelőbb formát. A szemüvegtől a fejhallgatókig, a nagy táblagépektől a mobiltelefonokon át a projektorokig és a heads-up kijelzőkig (HUD-okig) a kiterjesztett valóság ma már számos különböző formában elérhető.

Teljesen lehetséges, hogy ezen formai tényezők bármelyike ​​vagy mindegyike jól működik a kiterjesztett valóság végrehajtásához. Az is lehetséges, hogy ezek egyike sem a megfelelő forma a kibővített valósághoz, és hogy néhány más végrehajtás kerül kiadásra, és ez a „legjobb” módja annak megtapasztalásának. (Talán kibővített valóságú hordható érintkezők?) Csak az idő fogja eldönteni, de addig is a felhasználók értékelhetik a jelenleg elérhető legnépszerűbb kivitelezéseket.

A kiterjesztett valóság formai tényezőinek sokfélesége miatt a kiterjesztett valóság élményeit nem lehet egyértelműen szétválasztani a magas/közepes/alacsony kategóriás élményekre. A kibővített valóság jelenlegi tapasztalatai nagymértékben eltérőek az egyes formai tényezők között, és mindegyik formai tényező más piacot szolgál ki.

Kiterjesztett valóság: mobil eszközök

Bár a kibővített valósággal kapcsolatos tapasztalatok vitathatatlanul alacsony kategóriájúak, a mobileszközök jelenleg a kiterjesztett valóság legnagyobb piaci szegmensét fedik le. Az olyan alkalmazások, mint a Snapchat , az Instagram , a Yelp és a Pokémon Go, már egy ideje kínálják a kibővített valóság kezdetleges formáit, bár a legtöbb felhasználó ezt nem vette észre. Valahányszor azon kaptad magad, hogy nyuszi füleket adtál a képedhez a Snapchaten, vagy amikor Pikachut találtad a helyi parkodban kavargatni, a kibővített valóság egy primitív formáját használtad mobilon. Az alábbi kép egy felhasználói videót (a valós világot) jelenít meg, digitális átfedéssel kiegészítve az Instagramon belül.

Kiterjesztett valóság eszközök: Jellemzők

Kiterjesztett valóság használata az Instagramban.

Bár korábban is volt lehetőség kibővített valóság élményeket építeni mobileszközökön, az ARKit és az ARCore megjelenése ezt sokkal könnyebbé tette a fejlesztők számára. Az ARKit és az ARCore a mögöttes fejlesztői csomagok AR-alapú alkalmazások készítéséhez iOS-re, illetve Androidra. Hasonló funkciókészlettel rendelkeznek, amely arra irányul, hogy a fejlesztők számára egyszerűvé tegyék a felhasználói környezetbe elhelyezett digitális hologramokat, és hogy ezek a hologramok valósághűbbé váljanak a végfelhasználó számára – olyan funkciók, mint a síkfelismerés (az objektumok helyes elhelyezését a térben) vagy környezeti fénybecslés (amely érzékeli a való világ megvilágítását, és lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy utánozzák ezt a megvilágítást digitális hologramjaikon).

Az ARKit és az ARCore nem hardvereszközök; ezek szoftverfejlesztő csomagok, amelyeket a fejlesztők arra használnak, hogy alkalmazásokat írjanak meghatározott hardverekhez. Interakcióba lépnek iOS és Android eszközökkel, de egyik technológia sem maga a hardver, és ez jó dolog. Ahelyett, hogy külön eszközt kellene vásárolnia az Apple és a Google kiterjesztett valóságú mobilmegvalósításainak kipróbálásához, megtapasztalhatja azt meglévő mobileszközén is, feltéve, hogy az megfelel az ARCore vagy ARKit minimális műszaki követelményeinek.

Kiterjesztett valóság fejhallgatók

A mobil sok kibővített valóság-felhasználó számára a belépési pont, de vitathatatlanul a legalacsonyabb szintű élményt kínálja. A mobil formai tényezője kényelmetlen felhasználói élményt nyújthat. A felhasználónak folyamatosan kézben kell tartania egy eszközt, és rögzítenie kell a fizikai világ képét, amelyre a digitális kiegészítés rákerül. Ráadásul a jelenlegi mobileszközök formai tényezői csak egy kis ablakot (a képernyő méretét) biztosítanak a kombinált valós és digitális világba, sokkal kisebb, mint a felhasználó teljes látómezeje.

A fejhallgató sokkal magával ragadóbb felhasználói élményt nyújthat a kiterjesztett valóság alkalmazásaihoz. Néhány példa a Microsoft HoloLens, a Meta 2 és a Magic Leap . Ezzel elérkeztünk a kibővített valóság fejhallgatóival kapcsolatos első fennakadáshoz – és arról is beszélünk, hogy a kiterjesztett valóság fejhallgatói milyen messze vannak lemaradva a fejlesztési ciklusban a VR-fejhallgatókhoz képest az írás pillanatában.

Bár ez a három eszköz valószínűleg a három legismertebb kiterjesztett valóság fejhallgatója, még egyikük sem igazán tömegfogyasztói eszköz. A HoloLens már elérhető, de nem fogyasztóknak, hanem vállalkozásoknak és vállalkozásoknak értékesítik. A Meta 2 már elérhető, de csak fejlesztői készletként, nem teljes kiadásként. És bár sok minden készült a Magic Leapről és lenyűgöző csapatáról és befektetői csoportjáról, a jelen pillanatban a headsetek Creator Edition-ját még nem szállították ki a fejlesztőknek (bár a Magic Leap bejelentette, hogy 2018-ra leszállítva).

Kiterjesztett valóság eszközök: Jellemzők

A Meta jóvoltából
Egy felhasználó, aki kézmozdulatokkal navigál a Meta 2 digitális hologramjain.

Magas szinten úgy tűnik, hogy sok kiterjesztett valóság fejhallgató nagy fejpánt vagy sisak formájában van, amelyek elejére áttetsző védőszemüveg van rögzítve. A headset képeket vetít a szemüveg felületére, hogy a valóságot digitális tartalommal fedje le. A Magic Leap One egy kicsit más megközelítést alkalmaz; egy pár szemüveg és fénymező alaktényezője a tartalom megjelenítéséhez a felhasználók számára.

Egyes fejhallgatók (például a HoloLens) teljesen önálló egységek, amelyek sokkal nagyobb mozgásszabadságot kínálnak a feldolgozási teljesítmény árán. Mások (például a Meta 2) számítógéphez kötve tartják az élményt, feláldozva a mozgást az asztali számítógép által kínált feldolgozási teljesítményért. A Magic Leap One hídként létezik a kettő között, és egy Lightpackhez (egy kis hordható számítógéphez) kell csatlakoztatni a Lightwear szemüvegét .

A Windows Mixed Reality fejhallgatók érdekes kiegészítései lehetnek ennek a csoportnak. A virtuális valóság és a kibővített valóság megközelítésével a Microsoft arra a meggyőződésre mutat, hogy a virtuális valóság és a kiterjesztett valóság élménye végül összeolvad. Ahelyett, hogy áttetsző objektívre vetítenék, mint ahogy a HoloLens és a Meta 2 teszik, a jelenlegi Windows Mixed Reality headsetek előlapi kamerákat tartalmaznak, amelyek elképzelhetően a kiterjesztett valóság élményének áteresztőjeként működhetnek.

Ilyen funkció azonban még nem működik. Jelen pillanatban a Windows Mixed Reality headsetek csak VR-eszközként működnek, kiterjesztett valóság funkciói nélkül. Úgy tűnik, hogy a Microsoft elnevezése és elhelyezése azt jelzi, hogy ezek az eszközök végül nem csak virtuális valóság fejhallgatóként fognak működni, de csak az idő fogja eldönteni, hogy ez valóban így van-e.

Az alábbi táblázat összehasonlítja a „három nagy” fejhallgatót a kiterjesztett valóságban. Amint láthatja, jelenleg nincsenek szigorú specifikációk a Magic Leap végső formáját illetően, szemben a Microsoft és a Meta jobban bevált fejhallgatóival.

Kiterjesztett valóság fejhallgató összehasonlítása

  Microsoft HoloLens Meta 2 Varázsugrás
Felület ablakok Szabadalmazott Lumin (védett)
Önálló Igen (vezeték nélküli) Nem (PC-hez vezetékes) Hordható Lightpack számítógép szükséges
Látómező Ismeretlen (35 fok) 90 fok Ismeretlen
Felbontás 1268 x 720 2560 x 1440 Ismeretlen
A fejhallgató súlya 1,2 font 1,1 font Ismeretlen
Frissítési ráta 60 Hz 60 Hz Ismeretlen
Kölcsönhatás Kézmozdulatok, hang, csattanó Kézmozdulatok és helyzetkövető érzékelők, hagyományos bemenet (egér) Vezérlés (kézi 6DoF vezérlő), egyéb

A kibővített valóság fejhallgatók jelenlegi generációja a jelenleg elérhető legjobb kiterjesztett valóság élményt kínálja, de ezek átmeneti megoldások. Senki sem tudja egészen biztosan, hogyan fog kinézni a kiterjesztett valóság végső formája. Ez a cím talán egy kombinált fejhallgatóhoz tartozhat, ahogy a Windows a Windows Mixed Reality-vel reméli, vagy egy olyan formához, mint például a kiterjesztett valóság szemüveg.

Kiterjesztett valóság szemüveg

A közeljövőben a kibővített valóság megtapasztalásának legjobb módja egy egyszerű szemüveg lehet. Mind a HoloLens, mind a Meta 2 jelenleg inkább a nagy méretű napellenzők irányába mutat; a kiterjesztett valóság szemüvegét még nem sikerült meggyőzően kiadni. A Magic Leap One közelebb visz minket, de ez még mindig meglehetősen terjedelmes szemüveg. A Google Glass és a nemrégiben kiadott Intel Vaunt a legismertebb példái az egyszerű kiterjesztett valóság szemüvegének.

Az olyan szemüvegek jelenlegi kivitelezése azonban, mint a Google Glass , alig több egy hordható HUD-nál. Hiányzik belőlük a nagy látómező, a grafikus képességek és a digitális tartalom fizikai környezetben való „elhelyezése”, rendkívül korlátozott a felbontásuk és nagyon csekély az interaktivitásuk. Az alábbi kép azt ábrázolja, amint valaki a Google Glass oldalán lévő érintőpad segítségével csúsztat végig a képernyőn megjelenő tartalom idővonalán, amely a felhasználó szeme előtti kis tükörben található.

Kiterjesztett valóság eszközök: Jellemzők

Loic Le Meur jóvoltából a Google Glass Explorer Edition Creative Commons licence alapján
.

Bár önmagukban érdekesek, az olyan HUD-k, mint a Google Glass, gyakran nem tekinthetők valódi kiterjesztett valóság-eszközöknek. Az ARKit és az Apple vezérigazgatója, Tim Cook, a kibővített valóságról, mint a technológia jövőjéről szóló dicséretének napvilágra kerülésével megszaporodnak a találgatások az Apple saját kibővített valóság szemüvegének gyártására vonatkozó terveiről. Ezt még meg kell erősítenie az Apple-nek. A kibővített valóság tartalmainak elérhetősége egyelőre a mobileszközökre telepített kiterjesztett valóságra és néhány kibővített valóság fejhallgatóra korlátozódik.

Leave a Comment

A Discord alkalmazás beállítása

A Discord alkalmazás beállítása

Megtudhatja, hogyan állíthatja be a Discord audio- és videobemeneteit, hogyan állíthatja be az általános megjelenést, és hogyan és mikor szeretne értesítést kapni az új interakciókról.

Hogyan találhat meg egy Google Csoportok csoportot és csatlakozhat hozzá

Hogyan találhat meg egy Google Csoportok csoportot és csatlakozhat hozzá

Ismerje meg, hogyan találhat meg és csatlakozhat egy csoporthoz a Google Csoportok alkalmazásban. Csatlakozhat közvetlenül vagy kérhet csatlakozást.

A Snagit 2018 áttekintése Újdonságok a 13-as verzió óta

A Snagit 2018 áttekintése Újdonságok a 13-as verzió óta

A TechSmith Snagit a kedvenc képernyőkép- és képszerkesztő szoftverünk. Tekintse meg a Snagit 2018 új funkcióit!

8 online eszköz diagramok és folyamatábrák rajzolásához

8 online eszköz diagramok és folyamatábrák rajzolásához

Diagramokat vagy folyamatábrákat kell létrehoznia, és nem szeretne extra szoftvert telepíteni? Íme az online diagramkészítő eszközök listája.

A Spotify nem tudja lejátszani az aktuális dalt? Hogyan javítható

A Spotify nem tudja lejátszani az aktuális dalt? Hogyan javítható

Ha egy ház tele van vezeték nélkül csatlakoztatott eszközökkel és streaming szolgáltatásokkal, mint a Spotify, az nagyszerű, amíg a dolgok nem működnek, és érdekes megoldásokat nem talál.

Mi az NVMe M.2 SSD, és milyen gyors?

Mi az NVMe M.2 SSD, és milyen gyors?

Az NVMe M.2 SSD a legújabb számítógépes merevlemez-technológia. Mi ez, és milyen gyors a korábbi merevlemezekkel és szilárdtest-meghajtókkal (SSD) szemben?

Sonos vs. AirPlay: Miért választottam az AirPlay-t a Whole House Audio számára?

Sonos vs. AirPlay: Miért választottam az AirPlay-t a Whole House Audio számára?

A Sonos a jelenleg működő streaming audio megoldás, amely 400 dollártól indul két hangszóróért. De megfelelő beállítással az AirPlay ingyenes lehet. Tekintsük át a részleteket.

A Google Backup and Sync alkalmazás leváltja a Fotókat és a Drive-ot

A Google Backup and Sync alkalmazás leváltja a Fotókat és a Drive-ot

A Google Backup and Sync egy új alkalmazás, amely szinkronizálja a Fotókat és a Drive-ot. Olvassa el, hogy megtudja, hogyan áll szemben a OneDrive, a Dropbox, a Backblaze és a Crashplan.

Vezetékvágás: A MyIPTV áttekintése a SOPlayerrel

Vezetékvágás: A MyIPTV áttekintése a SOPlayerrel

A MyIPTV egy kábelvágó szolgáltatás, amely a SOPlayer alkalmazást több platformon használja, és televíziót, filmeket és egyéb médiát biztosít fizetős

Logitech megvilágított nappali billentyűzet K830

Logitech megvilágított nappali billentyűzet K830

A Logitech a közelmúltban kiadta az Illuminated Living-Room Keyboard K830-at, amelyet otthoni szórakoztatási társnak szántak. Íme az egységről szóló véleményünk.