Faza 3D modeliranja sastoji se od oblikovanja pojedinačnih objekata koji se koriste u 3D sceni. Postoje brojne tehnike modeliranja, uključujući sljedeće:
- Konstruktivna čvrsta geometrija: Ovdje stvarate složenu 3D površinu ili 3D objekt koristeći Boolean kako biste zajedno kombinirali jednostavnije 3D objekte.
- Implicitne površine: Implicitni model formira se kontinuiranim, volumetrijskim modelom, gdje volumen modela čini 3D implicitnu površinu, razvijenu korištenjem brojnih matematičkih algoritama.
- Podjele površina: U ovoj tehnici modeliranja za izradu modela visoke rezolucije, kavezni model niže razlučivosti podijeljen je softverom za modeliranje za glatkiju 3D površinu.
Modeliranje se izvodi pomoću namjenske aplikacije, kao što je Autodesk 3ds Max ili Maya, ili plug-in komponente, kao što je Lofter u 3ds Maxu.
Ponekad ne postoje definirane granice između tehnika modeliranja i one se često koriste u sprezi jedna s drugom kao dio procesa stvaranja scene.
Često se složeni materijali, kao što su puhanje pijeska, oblaci i sprejevi tekućine, modeliraju sustavima čestica i predstavljaju masu 3D koordinata, kojima su dodijeljene točke, poligoni, teksture ili duhovi.
U matematičkom smislu, 3D modeliranje postoji već dugo vremena, ali virtualni modeli, gdje je stvarni svijet predstavljen u 3D-u da ga možete vidjeti na svom ekranu, stvarno su se pojavili tijekom kasnih 90-ih:
- Ljudski modeli: Prva dostupna primjena ljudskih virtualnih modela pojavila se 1998. na web stranici za odjeću Lands' End. Modele korištene na web stranici kreirala je tvrtka My Virtual Mode, Inc., a korisnicima su omogućili izradu modela sebe i isprobavanje 3D odjeće. Možete koristiti mnoge softverske aplikacije za 3D modeliranje, kao što je Poser, za stvaranje virtualnih ljudskih modela.
- 3D odjeća: softver koji simulira tkaninu i tekstil omogućio je umjetnicima i modnim dizajnerima da modeliraju dinamičnu 3D odjeću u modelarima, kao što su MarvelousDesigner, CLO3D i Optitex. Dinamična 3D odjeća često se koristi za virtualne modne kataloge, realistično odijevanje 3D likova u video igrama, 3D animiranim filmovima i digitalnim dvojnicima u filmovima. Ovi 3D modeleri također se koriste za izradu odjeće za avatare u virtualnim svjetovima, kao što je Second Life.
Ova slika prikazuje dinamični 3D model odjeće izrađen u MarvelousDesigneru.
Zasluge: CGElves/CC od SA 4.0.
3D model odjeće izrađen u MarvelousDesigneru.