Opcije za konzumaciju sadržaja lako su dostupne za virtualnu stvarnost (VR). VR uređaji pokrivaju spektar od vrhunskih opcija do jeftinijih opcija do svega između, s više uređaja koji se izdaju svaki dan.
Uređaji vrhunske potrošnje za VR uključuju slušalice kao što su HTC Vive, Oculus Rift ili Windows Mixed Reality slušalice. Sve ove opcije zahtijevaju moćan vanjski hardver za napajanje slušalica i uključuju opcije kao što su iskustvo u prostoriji ili mogućnost kretanja u fizičkom prostoru i prevođenje tog pokreta u virtualno okruženje. Opcije srednjeg ranga za VR potrošnju uključuju slušalice kao što su Samsung Gear VR ili Google Daydream. Ove VR slušalice pokreću vrhunski mobilni uređaji. Omogućuju korisnicima da gledaju okolo u VR-u, ali se ne kreću fizički kao da je korisnik tamo. Google Cardboard je primjer jeftinog VR uređaja. Izdan kao jeftin način demokratizacije VR-a, gotovo svaki razumno moćan mobilni uređaj može pokrenuti softver Google Cardboard. Za razliku od VR opcija srednjeg ranga,
Uređaji proširene stvarnosti (AR) kao što su slušalice ili naočale za sada su izvan proračuna većine potrošača. Vrhunski AR uređaji kao što su Microsoft HoloLens, Meta 2 ili nadolazeći Magic Leap One namijenjeni su samo poslovnim korisnicima ili programerima. Vjerojatno nas čeka generacija ili dvije AR uređaja prije nego što možemo očekivati da će AR slušalice biti puštene potrošačima, iako ćete možda naići na neke uređaje koji se koriste u komercijalnim postavkama. Postoji i nekoliko potencijalnih AR slušalica srednjeg ranga, poput Mira Prism, koje pokreću mobilni uređaji korisnika. Ove su slušalice trenutno usmjerene na razvojne programere, ali bi u bliskoj budućnosti mogle biti objavljene za potrošače.
Međutim, mnogi potrošači mogu doživjeti AR iskustvo niže klase upravo sada. Noviji iOS i Android mobilni uređaji dolaze opremljeni AR mogućnostima. Jednostavno pretraživanje u Apple App Storeu ili Google Play Storeu za "ARKit" ili "ARCore", respektivno, otkrit će veliki broj aplikacija napravljenih posebno za AR iskustva na mobilnim uređajima. Na primjer, mobilna aplikacija New York Timesa omogućuje korisnicima da pregledavaju vijesti s proširenim sadržajem, a Amazonov ARView korisnicima omogućuje postavljanje digitalnih holograma u svoje fizičke prostore i hodanje oko njih kao da su doista tamo.