Kako distribuirati svoj VR sadržaj

U početnim fazama bilo kojeg VR ili AR projekta razmislite o tome kako ćete distribuirati svoj sadržaj svojim korisnicima. Za razliku od web-mjesta ili tradicionalnih računalnih aplikacija, koje se mogu izvoditi na širokom spektru opreme bez problema, dijeljenje vašeg VR ili AR sadržaja s korisnicima vjerojatno će uvelike ovisiti o određenoj kombinaciji hardvera i softvera koji su dostupni vašoj publici.

Aplikacije kao što su Unity i Unreal pružaju vam fleksibilnost za izvoz na mnoge različite platforme, dok vam druga razvojna okruženja kao što je XCode mogu omogućiti stvaranje sadržaja samo za određenu platformu. Provjerite jeste li razumjeli tržište koje pokušavate dosegnuti prije nego što odlučite kako ćete izraditi svoju aplikaciju.

Stolne slušalice virtualne stvarnosti

Možete razviti samostalne aplikacije za slušalice za stolna računala (korisno ako stvarate projekte koji se mogu distribuirati samo u kući), ali većina zaslona za radnu površinu (HMD) ima vlastitu platformu za distribuciju.

Na primjer, službena trgovina aplikacija HTC Vivea je Viveport , a Oculus Rift većinu svog sadržaja distribuira putem Oculus Storea . Windows Mixed Reality aplikacije distribuiraju se putem trgovine Microsoft Store. PlayStation VR igre dostupne su u tradicionalnim trgovinama kao iu online trgovini PlayStation. Druge opcije kao što je Steam VR omogućuju vam distribuciju na više uređaja, ali ovo možda neće biti tako jednostavno iskustvo kao "službeno" podržana trgovina aplikacija za određeni uređaj, od kojih je većina dostupna i dok ste u VR okruženju ili ispred 2D ekrana.

Svaka trgovina može imati drugačiji skup zahtjeva i propisa. Ako stvarate sadržaj za te uređaje, provjerite jeste li razumjeli što trebate pružiti svakoj trgovini prilikom slanja prijava i kako će se vaše aplikacije prikazivati ​​i prikazivati.

Mobilne slušalice za virtualnu stvarnost

Slično slušalicama za stolna računala, mobilne slušalice obično imaju pridruženu trgovinu ili platformu za distribuciju koju će većina korisnika koristiti za preuzimanje svog sadržaja. Moguće je izraditi samostalne verzije za korisnike, ali većina VR sadržaja koji kreirate za mobilne slušalice bit će preuzeta sa službene distribucijske platforme za svaku slušalicu. Trgovina Google Play izlaže VR sadržaj putem aplikacije Daydream, dok se za Gear VR većini sadržaja pristupa putem Oculus Storea dostupnog na početnom zaslonu Geara.

Slika ispod prikazuje Oculus Store kako se vidi kroz Gear VR.

Kako distribuirati svoj VR sadržaj

Oculus Store putem Gear VR.

Google Cardboard

Google Cardboard manje je vezan za određeni komad hardvera ili softvera, što njegove kanale distribucije aplikacija čini malo otvorenijim. Većini sadržaja vjerojatno će se i dalje moći pristupiti iz distribucijske trgovine svakog određenog uređaja. Za Android uređaje vjerojatno biste svoje aplikacije distribuirali putem Google Play Storea, dok biste za iOS uređaje distribuirali sadržaj putem Apple App Storea.

WebVR

WebVR vam pruža mnogo širu platformu za distribuciju od "vrtova sa zidovima" trgovina aplikacija specifičnih za uređaj. Kao i na bilo kojoj web stranici, jednostavno trebate pronaći web host za pohranu vašeg WebVR rada. To će omogućiti korisnicima poput Cardboard, Daydream , Gear VR, Rift, Vive i Windows Mixed Reality da dožive vaš sadržaj putem web-preglednika s VR-om.

Slušalice za proširenu stvarnost

Čini se da AR slušalice idu u istom smjeru kao i VR slušalice s obzirom na distribuciju aplikacija. Međutim, budući da je većina AR slušalica u ovom trenutku usmjerena na klijente na razini poduzeća, bit će zanimljivo vidjeti kako će se ove metode distribucije ponašati. Microsoftove aplikacije HoloLens, na primjer, trenutno su dostupne putem Microsoft Storea.

Mobilna proširena stvarnost

Mobilne AR aplikacije, poput tipičnih mobilnih aplikacija, mogu se pronaći u njihovim trgovinama aplikacija. ARKit aplikacije dostupne su putem Apple App Storea, dok se ARCore aplikacije isporučuju putem Google Play Storea.

AR baziran na webu, sličan WebVR-u, može se pristupiti putem web preglednika na vašem mobilnom uređaju. Međutim, vrijedno je napomenuti da mobilni AR često zahtijeva vrlo specifičan hardver i softver, izvan standardnih mobilnih web preglednika dostupnih korisnicima. Budite svjesni koji uređaji i softver mogu podržati vaše iskustvo ako namjeravate distribuirati svoju AR aplikaciju putem weba.

Druge mogućnosti distribucije virtualne stvarnosti

Možete kreirati VR sadržaj imajući na umu određenu aplikaciju ili način distribucije. Ili možda želite stvoriti i dijeliti jednostavan sadržaj, kao što su fotografije ili videozapisi od 360 stupnjeva, bez razvoja aplikacije za to.

Distribucija videosadržaja od 360 stupnjeva postala je mnogo lakša, s platformama kao što su YouTube, Vimeo i Facebook koji omogućavaju video od 360 stupnjeva na svojim platformama. Videozapisi se mogu reproducirati putem standardnih preglednika na 2D zaslonima i na većini glavnih VR slušalica. Ako tražite jednostavan način za distribuciju svog VR video sadržaja širokoj publici, rješenje kao što je YouTube često može biti najbolja metoda za to.

Različite aplikacije za fotografije omogućuju vam i dijeljenje fotografija u VR-u. Stranica za dijeljenje fotografija Flickr proizvodi Flickr VR aplikaciju koja vam omogućuje dijeljenje sadržaja fotografija u VR-u. Facebookova 360-stupanjska aplikacija za Gear VR omogućuje korisnicima da pregledavaju VR fotografije od 360 stupnjeva od svojih prijatelja, a web-mjesta kao što je Kuula omogućuju korisnicima da kreiraju i dijele svoje VR fotografije od 360 stupnjeva, kao i da dodaju 3D žarišne točke, videozapise i veze na druge fotografije, sve u iskustvu od 360 stupnjeva. Sve ove slike od 360 stupnjeva mogu se pregledavati unutar standardnog 2D web preglednika.

Ova slika prikazuje sučelje web stranice Kuula koje prikazuje sliku od 360 stupnjeva na radnoj površini, kao i 3D žarišne točke koje povezuju s drugim slikama, YouTube videozapisima i informacijama.

Kako distribuirati svoj VR sadržaj

Sučelje web stranice Kuula.

Priroda AR-a i njegova trenutna razina zrelosti mogu učiniti dijeljenje AR sadržaja malo ograničenijim. Međutim, aplikacije kao što su Instagram, Snapchat i Facebook svojim korisnicima pružaju različite načine dijeljenja fotografija i videozapisa zajedno s AR filterima koji se primjenjuju na njih. "AR-nost" ovih stavki je ograničenog opsega (često malo više od primjene filtera na lice korisnika kako bi izgledalo da ima uši koale ili krunu leptira), ali ove jednostavne AR značajke vjerojatno su najšira trenutna upotreba AR potrošača do danas — svakodnevno ih koriste milijuni korisnika.

Kako AR raste u zrelosti , bit će zanimljivo vidjeti kako će evoluirati izvan ovih jednostavnih, ali popularnih filtara u sadržaj koji se može dijeliti s više sadržaja.


Za starije osobe: Kako umetnuti isječak u PowerPoint slajd

Za starije osobe: Kako umetnuti isječak u PowerPoint slajd

Clip art je unaprijed nacrtana generička umjetnička djela, a Microsoft uz svoje proizvode sustava Office besplatno nudi mnoge datoteke s isječcima. Možete umetnuti isječke u svoj PowerPoint raspored slajda. Najlakši način za umetanje isječaka je korištenje jednog od rezerviranih mjesta na rasporedu slajda: Prikažite slajd koji sadrži isječak […]

Za starije: Kako ispuniti boju u Microsoft Excelu

Za starije: Kako ispuniti boju u Microsoft Excelu

Boja ispune — također se naziva sjenčanje — boja je ili uzorak koji ispunjava pozadinu jedne ili više ćelija radnog lista programa Excel. Primjena sjenčanja može pomoći očima čitatelja da prate informacije na stranici i može dodati boju i vizualni interes radnom listu. U nekim vrstama proračunskih tablica, kao što je registar čekovne knjižice, […]

Dodavanje novih kontakata u Zakon! 2005

Dodavanje novih kontakata u Zakon! 2005

Na najjednostavnijoj razini, glavna svrha ACT-a! služi kao mjesto za pohranu svih kontakata s kojima svakodnevno komunicirate. Možete dodavati i uređivati ​​sve svoje kontakte iz prozora s pojedinostima o kontaktu jer sadrži sve informacije koje se odnose na jedan određeni zapis i […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Upotrijebite ovaj Cheat Sheet kako biste odmah uskočili u korištenje Discorda. Otkrijte korisne Discord botove, aplikacije koje možete integrirati i savjete za intervjuiranje gostiju.

OpenOffice.org za LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org za LuckyTemplates Cheat Sheet

Uredski paket OpenOffice.org ima mnogo alata koji olakšavaju radni život. Kada radite u OpenOffice.org, upoznajte funkcijsku alatnu traku (koja izgleda prilično isto u svim aplikacijama) i glavne gumbe alatne trake za pomoć s osnovnim naredbama za većinu zadataka.

Stroj za bombe Alana Turinga

Stroj za bombe Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga nije bio nikakav oblik umjetne inteligencije (AI). Zapravo, to čak i nije pravo računalo. Razbio je kriptografske poruke Enigme, i to je to. Međutim, to je Turingu pružilo hranu za razmišljanje, što je na kraju dovelo do rada pod naslovom “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? koju je objavio 1950-ih koja opisuje […]

Standardni hardverski nedostaci za umjetnu inteligenciju

Standardni hardverski nedostaci za umjetnu inteligenciju

Mogućnost stvaranja modularnog sustava ima značajne prednosti, posebno u poslovanju. Mogućnost uklanjanja i zamjene pojedinačnih komponenti održava troškove niskim, a istovremeno dopušta postepena poboljšanja i brzine i učinkovitosti. Međutim, kao i kod većine stvari, nema besplatnog ručka. Modularnost koju pruža Von Neumannova arhitektura dolazi s nekim […]

10 stvari koje treba i ne treba raditi pri korištenju QuarkXPressa

10 stvari koje treba i ne treba raditi pri korištenju QuarkXPressa

Kad biste o QuarkXPressu morali odabrati deset lako zaboravljivih, ali iznimno korisnih stvari koje ćete zapamtiti, dragi čitatelju, one na sljedećem popisu bile bi to. Namaste. Razgovarajte sa svojim komercijalnim pisačem Svi projekti ispisa počinju i završavaju s pisačem. To je zato što samo tiskari znaju svoja ograničenja i tisuće načina na koje projekt može biti […]

Porijeklo Bitcoina

Porijeklo Bitcoina

Najvažniji aspekt bitcoina može biti koncept iza njega. Bitcoin je kreirao programer Satoshi Nakamoto. Umjesto da pokušava osmisliti potpuno novi način plaćanja kako bi srušio način na koji svi plaćamo stvari online, Satoshi je uvidio određene probleme s postojećim sustavima plaćanja i htio ih je riješiti. Koncept […]

Kako zaštititi svoju privatnost kada koristite Bitcoin

Kako zaštititi svoju privatnost kada koristite Bitcoin

Određena razina anonimnosti vezana je uz korištenje bitcoina i digitalne valute općenito. Možete li to označiti kao "dovoljno anonimno" osobno je mišljenje. Postoje načini da zaštitite svoju privatnost kada koristite bitcoin za premještanje sredstava, ali oni zahtijevaju malo truda i planiranja: možete generirati novu adresu za […]