Budućnost virtualne i proširene stvarnosti

Budućnost virtualne stvarnosti (VR) i proširene stvarnosti (AR) izgleda zanimljiva. Iako su se i VR i AR koristili u malim dozama u različitim industrijama u prošlosti, oba su doživjela ponovni porast interesa u javnosti i unutar komercijalnih industrija u posljednjih nekoliko godina. VR je postao poznat javnosti izdanjem Oculus Development Kita 1 na Kickstarteru 2013., a AR je doživio veliki poticaj najavljenim izdanjima ARKit i ARCore krajem 2017.

VR je dalje ispred u svom životnom ciklusu razvoja proizvoda od AR-a. Došlo je do izdavanja hardvera izravno na masovnom potrošačkom tržištu, a mnogi proizvođači slušalica objavili su svoje planove za drugu generaciju VR uređaja. Prvu generaciju VR uređaja, posebno vrhunskih uređaja, kritičari i potrošači hvale zbog razine impresivnog iskustva koju mogu pružiti. Međutim, usvajanje od strane potrošača bilo je daleko više usmjereno na VR uređaje niže klase, dijelom zbog visokih troškova i novosti tehnologije. To tek treba otupiti nastojanje proizvođača za usvajanje VR-a. Na konferenciji Oculus Connect u listopadu 2017., izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg rekao je: "Postavljamo cilj: želimo pridobiti milijardu ljudi u virtualnoj stvarnosti." Visoki cilj. Samo će vrijeme pokazati da li je takav cilj uistinu ostvariv,

AR je u trendu iza VR-a. Tehnološki izazovi povećanja okruženja u stvarnom svijetu su brojni: realističan digitalni zaslon, udobna nosiva računalna snaga, tehnologija koja otkriva svijet, itd. A AR mora biti sposoban nositi se sa svim tim potencijalnim padovima brzine po cijeni dostupnoj za potrošače kako bi dosegao brojke masovnog usvajanja. Ali poput VR-a, AR ima svoj dio zagovornika na visokim mjestima. “Vjerujemo da će proširena stvarnost zauvijek promijeniti način na koji koristimo tehnologiju,” izjavio je izvršni direktor Applea Tim Cook u razgovoru s analitičarima 2017. “Već vidimo stvari koje će promijeniti način na koji radite, igrate se, povezujete se i učite. Proširena stvarnost će promijeniti sve.”

Uz izazove s kojima se AR suočava, predviđanja tehnološkog istraživanja postavljaju razinu usvajanja AR-a dalje od razine VR-a. Većina analitičara vidi AR-ovo mainstream usvajanje negdje između pet do deset godina. U međuvremenu, međutim, mnogi očekuju da će AR napraviti veliki prodor u poduzetničke sektore kao što su industrijska i komercijalna industrija, gdje korištenje AR-a obećava uštedu vremena i novca industrijama minimizirajući skupe pogreške i pogreške.

Nitko sa sigurnošću ne zna koliko će velika VR i AR tržišta biti, ali mnoge istraživačke tvrtke predviđaju kombiniranu tržišnu kapitalizaciju od 150 milijardi dolara za VR i AR do 2021., potencijalno s AR-om na čelu – zanimljiv razvoj tehnologije koji je započeo "iza" VR-a.

Nitko ne može predvidjeti koliko će biti eksplozivan rast za VR i AR, ali čini se da budućnost obje ove tehnologije obećava.


Za starije osobe: Kako umetnuti isječak u PowerPoint slajd

Za starije osobe: Kako umetnuti isječak u PowerPoint slajd

Clip art je unaprijed nacrtana generička umjetnička djela, a Microsoft uz svoje proizvode sustava Office besplatno nudi mnoge datoteke s isječcima. Možete umetnuti isječke u svoj PowerPoint raspored slajda. Najlakši način za umetanje isječaka je korištenje jednog od rezerviranih mjesta na rasporedu slajda: Prikažite slajd koji sadrži isječak […]

Za starije: Kako ispuniti boju u Microsoft Excelu

Za starije: Kako ispuniti boju u Microsoft Excelu

Boja ispune — također se naziva sjenčanje — boja je ili uzorak koji ispunjava pozadinu jedne ili više ćelija radnog lista programa Excel. Primjena sjenčanja može pomoći očima čitatelja da prate informacije na stranici i može dodati boju i vizualni interes radnom listu. U nekim vrstama proračunskih tablica, kao što je registar čekovne knjižice, […]

Dodavanje novih kontakata u Zakon! 2005

Dodavanje novih kontakata u Zakon! 2005

Na najjednostavnijoj razini, glavna svrha ACT-a! služi kao mjesto za pohranu svih kontakata s kojima svakodnevno komunicirate. Možete dodavati i uređivati ​​sve svoje kontakte iz prozora s pojedinostima o kontaktu jer sadrži sve informacije koje se odnose na jedan određeni zapis i […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Upotrijebite ovaj Cheat Sheet kako biste odmah uskočili u korištenje Discorda. Otkrijte korisne Discord botove, aplikacije koje možete integrirati i savjete za intervjuiranje gostiju.

OpenOffice.org za LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org za LuckyTemplates Cheat Sheet

Uredski paket OpenOffice.org ima mnogo alata koji olakšavaju radni život. Kada radite u OpenOffice.org, upoznajte funkcijsku alatnu traku (koja izgleda prilično isto u svim aplikacijama) i glavne gumbe alatne trake za pomoć s osnovnim naredbama za većinu zadataka.

Stroj za bombe Alana Turinga

Stroj za bombe Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga nije bio nikakav oblik umjetne inteligencije (AI). Zapravo, to čak i nije pravo računalo. Razbio je kriptografske poruke Enigme, i to je to. Međutim, to je Turingu pružilo hranu za razmišljanje, što je na kraju dovelo do rada pod naslovom “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? koju je objavio 1950-ih koja opisuje […]

Standardni hardverski nedostaci za umjetnu inteligenciju

Standardni hardverski nedostaci za umjetnu inteligenciju

Mogućnost stvaranja modularnog sustava ima značajne prednosti, posebno u poslovanju. Mogućnost uklanjanja i zamjene pojedinačnih komponenti održava troškove niskim, a istovremeno dopušta postepena poboljšanja i brzine i učinkovitosti. Međutim, kao i kod većine stvari, nema besplatnog ručka. Modularnost koju pruža Von Neumannova arhitektura dolazi s nekim […]

10 stvari koje treba i ne treba raditi pri korištenju QuarkXPressa

10 stvari koje treba i ne treba raditi pri korištenju QuarkXPressa

Kad biste o QuarkXPressu morali odabrati deset lako zaboravljivih, ali iznimno korisnih stvari koje ćete zapamtiti, dragi čitatelju, one na sljedećem popisu bile bi to. Namaste. Razgovarajte sa svojim komercijalnim pisačem Svi projekti ispisa počinju i završavaju s pisačem. To je zato što samo tiskari znaju svoja ograničenja i tisuće načina na koje projekt može biti […]

Porijeklo Bitcoina

Porijeklo Bitcoina

Najvažniji aspekt bitcoina može biti koncept iza njega. Bitcoin je kreirao programer Satoshi Nakamoto. Umjesto da pokušava osmisliti potpuno novi način plaćanja kako bi srušio način na koji svi plaćamo stvari online, Satoshi je uvidio određene probleme s postojećim sustavima plaćanja i htio ih je riješiti. Koncept […]

Kako zaštititi svoju privatnost kada koristite Bitcoin

Kako zaštititi svoju privatnost kada koristite Bitcoin

Određena razina anonimnosti vezana je uz korištenje bitcoina i digitalne valute općenito. Možete li to označiti kao "dovoljno anonimno" osobno je mišljenje. Postoje načini da zaštitite svoju privatnost kada koristite bitcoin za premještanje sredstava, ali oni zahtijevaju malo truda i planiranja: možete generirati novu adresu za […]