Budućnost proširene stvarnosti: predviđanje utjecaja

Sudbina proširene stvarnosti u bliskoj budućnosti je na nezgodnom mjestu za predviđanje. Budući da su proizvođači još uvijek u ranom izdanju, način rada prije prve potrošačke generacije, budućnost čini pomalo maglovitom. Uostalom, kako možemo predvidjeti budućnost proširene stvarnosti ako nismo sigurni ni u sadašnjost?

Koristeći Gartner Hype Cycle , otkrit ćete da je Gartnerova analiza AR-a dovela do masovnog usvajanja na otprilike pet do deset godina. Uz trenutačno stanje AR-a, to se čini kao prikladno predviđanje.

Hype je lako doći. Lako je, jeftino i brzo potaknuti uzbuđenje oko potencijalnih izdanja hardvera ili softvera. Gdje guma dolazi na cestu je mjesto gdje stvarni proizvodi na terenu vide upotrebu u stvarnim scenarijima. Najveći proizvodi na svijetu ne znače ništa ako nikada ne ugledaju svjetlo dana i stvarnu upotrebu.

Nemojte biti uvučeni u hype oko proizvoda (bilo kojeg proizvoda). Gotovo svaki proizvod će se plasirati kao "sljedeća velika stvar". S druge strane, nemojte dopustiti da vam činjenica da je proizvod naglašena odmah popusti! Ponekad je hype opravdan, a ponekad samo hype.

Potrošači su također wild card u AR scenariju. Ponekad vođeni marketingom, ponekad vođeni drugim željama, potrošači mogu nehotice usmjeriti smjer cijelih industrija i ne reagiraju uvijek na način koji biste očekivali.

To je jedan od razloga zašto je VR, iako je još u ranom životnom ciklusu, lakše predvidjeti budućnost nego AR . VR je barem vidio široku prodaju brojnih proizvoda za potrošače. To je zauzvrat dovelo do mogućnosti proizvođača slušalica da vide na što potrošači reagiraju: što radi, a što ne. To je dovelo do daljnjih usavršavanja i bolje ideje o tome kamo stvari idu.

AR tek treba imati taj luksuz. Poduzela je neke korake iz sigurnosti laboratorija i istraživačkih centara u pozadini, ali još uvijek nije napravila velik korak dalje od vlastitih ulaznih vrata. Mobilni AR i različiti faktori AR formata usmjereni na poduzeća bili su probni balon za AR , slično kao da gurnete ruku kroz prozor da vidite kakvo je vrijeme.

Tamo je širok svijet. Vrijeme je da AR siđe s prednjeg trijema i počne ga doživljavati!

AR je imao neke obećavajuće znakove za usvajanje. Potrošači su malo osjetili AR putem mobilnog AR-a i pozitivno su reagirali. Provjerene tehnološke tvrtke poput Microsofta , Amazona i Applea bacile su resurse iza AR-a, nove tehnološke tvrtke kao što su Magic Leap i Meta pronalaze razlog za veliki skok, a opće ulaganje u tehnologiju tek treba usporiti.

Budući da je razvoj AR-a još u ranoj fazi, može biti pomalo neodgovorno nagađati gdje ćemo završiti u bliskoj i dalekoj budućnosti. Ali ajmo ovdje živjeti malo opasno i nagađati!

Bliska budućnost usvajanja AR-a izgleda obećavajuće, ali sporo (barem, u vrijeme tehnologije, gdje se svaka godina može činiti kao sedam godina). Očekujte daljnji napredak u obliku faktora i softvera, jer tvrtke rade na sastavljanju hardvera za koji smatraju da je prihvatljiv masovnim potrošačima.

Vjerojatno smo barem jednu ili dvije generacije hardvera od vremena kada bi svakodnevni potrošač mogao razmisliti o kupnji AR slušalica, budući da će se većina uređaja prve generacije nastaviti fokusirati na izdanja na razini poduzeća i/ili izdanja temeljena na programerima. Na što se to radi u stvarnom svijetu može biti teško sa sigurnošću reći, ali Gartnerovo predviđanje od najmanje pet godina ne bi bilo iznenađenje. Ali nitko sa sigurnošću ne zna. Svatko tko daje predviđanja temeljena na vremenu u svijetu tehnologije na kraju će izgledati glupo.

Na dovoljno dugoj vremenskoj liniji lako je zamisliti uređaj koji spaja naša VR i AR iskustva u jedan faktor hardverskog oblika. Uostalom, od većine AR uređaja se već traži da obavljaju iste zadatke koje postižu VR uređaji (3D vizualni prikazi, zvuk, praćenje pokreta i tako dalje). AR samo dodaje dodatnu složenost. Ako uređaj može pružiti uvjerljivo AR iskustvo (to jest, istinski učiniti da se osjeća kao da 3D hologrami nastanjuju vaš fizički svijet), taj je isti uređaj vjerojatno dovoljno moćan da ostvari uvjerljivo VR iskustvo.

Naravno, postoji još mnogo izazova za rješavanje takvih "kombiniranih" slušalica. (Na primjer, kako će funkcionirati vizualni elementi, pogotovo ako su mnoge AR slike projicirane refleksije? Kako se slušalice prebacuju između neprozirnog VR-a i prozirnog AR-a?) Ali ono što je do prije nekoliko godina doslovno bilo stvar znanstvene fantastike, sada je na našem pragu kao izrazita mogućnost.

Slika ispod prikazuje Microsoft HoloLens koji se koristi u scenariju dizajna. Dizajner koji mijenja model na 2D zaslonu može vidjeti te promjene ažurirane u hodu u 3D stvarnom prostoru.

Budućnost proširene stvarnosti: predviđanje utjecaja

Koristi se uz dopuštenje Microsofta
Microsoft HoloLens u scenariju dizajna.

Obećanje AR-a je tu. Kao i osjećaj da bi AR potencijalno mogao biti još veće tržište od VR-a. Čini se da bi se AR-ova sposobnost miješanja stvarnog svijeta s digitalnim definitivno više pomogla tome kako većina nas trenutno radi, dok bi potpuni rad u VR-u zahtijevao potpunu prilagodbu načina na koji trenutno pristupamo radnom mjestu. Oboje je moguće, iako bi se AR mogao lakše prilagoditi našem trenutnom tijeku rada, što bi moglo biti velika prednost za usvajanje.

Uz dugi ciklus usvajanja AR-a, sada je dobro vrijeme za kreatore sadržaja da uđu na tržište, ali budite sigurni da razumijete u što se upuštate. Budite svjesni tržišta na koje ulazite; izvan mobilnog AR-a, masovno potrošačko tržište slušalica još nije tu i vjerojatno će za nekoliko godina. Još uvijek postoji mnogo mogućnosti za stvaranje za mobilni AR ili za izradu aplikacija za korištenje na razini poduzeća. Samo budite sigurni da razumijete na koju vrstu tržišta možda ciljate.

Uz AR, kao i sa svakom tehnologijom, upoznajte svoje tržište. Ako očekujete da ćete u sljedećoj godini postati AR milijunaš prodajom holografskih widgeta od 99 centa u trgovini aplikacija za slušalice, vaše tržište možda još ne postoji.

Svakodnevni potrošači vjerojatno su još nekoliko godina udaljeni od ulaska na tržište u velikom broju. Možda ćete u sljedećih nekoliko godina početi vidjeti da AR slušalice pronalaze put do vašeg radnog mjesta. Ako ste zaduženi za donošenje ovakvih odluka, sada je pravo vrijeme da procijenite kako bi vaša industrija mogla integrirati ovu tehnologiju u vaš radni tijek. Možda ćete smatrati da je prikladno započeti integraciju sada, a možda i ne, ali ove tehnologije će biti ovdje brže nego što mislite.

Međutim, ako vas zanima tehnologija, posebno kao kreator sadržaja, nema vremena poput sadašnjeg da se bacite na AR. Ulazak dovoljno rano omogućit će vam da riskirate i riskirate, naučite i usput prilagodite svoj tečaj. Rani ulazak na tržište omogućit će vam da izgradite svoje iskustvo, a također će povećati potencijal da zauzmete tržište u vertikali u kojoj radite.

S AR-om ste u jedinstvenoj poziciji da uložite svoje vrijeme ili talente u tehnologiju koja mijenja život. Ali AR je još mlad. Njegova zrelost vjerojatno je slična vrlo ranim danima interneta. A kad biste se mogli vratiti u prošlost i biti jedan od prvih koji će uložiti svoje vrijeme i talente u tehnologiju koja će vam promijeniti život kao što je Internet, zar ne?


Za starije osobe: Kako umetnuti isječak u PowerPoint slajd

Za starije osobe: Kako umetnuti isječak u PowerPoint slajd

Clip art je unaprijed nacrtana generička umjetnička djela, a Microsoft uz svoje proizvode sustava Office besplatno nudi mnoge datoteke s isječcima. Možete umetnuti isječke u svoj PowerPoint raspored slajda. Najlakši način za umetanje isječaka je korištenje jednog od rezerviranih mjesta na rasporedu slajda: Prikažite slajd koji sadrži isječak […]

Za starije: Kako ispuniti boju u Microsoft Excelu

Za starije: Kako ispuniti boju u Microsoft Excelu

Boja ispune — također se naziva sjenčanje — boja je ili uzorak koji ispunjava pozadinu jedne ili više ćelija radnog lista programa Excel. Primjena sjenčanja može pomoći očima čitatelja da prate informacije na stranici i može dodati boju i vizualni interes radnom listu. U nekim vrstama proračunskih tablica, kao što je registar čekovne knjižice, […]

Dodavanje novih kontakata u Zakon! 2005

Dodavanje novih kontakata u Zakon! 2005

Na najjednostavnijoj razini, glavna svrha ACT-a! služi kao mjesto za pohranu svih kontakata s kojima svakodnevno komunicirate. Možete dodavati i uređivati ​​sve svoje kontakte iz prozora s pojedinostima o kontaktu jer sadrži sve informacije koje se odnose na jedan određeni zapis i […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Upotrijebite ovaj Cheat Sheet kako biste odmah uskočili u korištenje Discorda. Otkrijte korisne Discord botove, aplikacije koje možete integrirati i savjete za intervjuiranje gostiju.

OpenOffice.org za LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org za LuckyTemplates Cheat Sheet

Uredski paket OpenOffice.org ima mnogo alata koji olakšavaju radni život. Kada radite u OpenOffice.org, upoznajte funkcijsku alatnu traku (koja izgleda prilično isto u svim aplikacijama) i glavne gumbe alatne trake za pomoć s osnovnim naredbama za većinu zadataka.

Stroj za bombe Alana Turinga

Stroj za bombe Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga nije bio nikakav oblik umjetne inteligencije (AI). Zapravo, to čak i nije pravo računalo. Razbio je kriptografske poruke Enigme, i to je to. Međutim, to je Turingu pružilo hranu za razmišljanje, što je na kraju dovelo do rada pod naslovom “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? koju je objavio 1950-ih koja opisuje […]

Standardni hardverski nedostaci za umjetnu inteligenciju

Standardni hardverski nedostaci za umjetnu inteligenciju

Mogućnost stvaranja modularnog sustava ima značajne prednosti, posebno u poslovanju. Mogućnost uklanjanja i zamjene pojedinačnih komponenti održava troškove niskim, a istovremeno dopušta postepena poboljšanja i brzine i učinkovitosti. Međutim, kao i kod većine stvari, nema besplatnog ručka. Modularnost koju pruža Von Neumannova arhitektura dolazi s nekim […]

10 stvari koje treba i ne treba raditi pri korištenju QuarkXPressa

10 stvari koje treba i ne treba raditi pri korištenju QuarkXPressa

Kad biste o QuarkXPressu morali odabrati deset lako zaboravljivih, ali iznimno korisnih stvari koje ćete zapamtiti, dragi čitatelju, one na sljedećem popisu bile bi to. Namaste. Razgovarajte sa svojim komercijalnim pisačem Svi projekti ispisa počinju i završavaju s pisačem. To je zato što samo tiskari znaju svoja ograničenja i tisuće načina na koje projekt može biti […]

Porijeklo Bitcoina

Porijeklo Bitcoina

Najvažniji aspekt bitcoina može biti koncept iza njega. Bitcoin je kreirao programer Satoshi Nakamoto. Umjesto da pokušava osmisliti potpuno novi način plaćanja kako bi srušio način na koji svi plaćamo stvari online, Satoshi je uvidio određene probleme s postojećim sustavima plaćanja i htio ih je riješiti. Koncept […]

Kako zaštititi svoju privatnost kada koristite Bitcoin

Kako zaštititi svoju privatnost kada koristite Bitcoin

Određena razina anonimnosti vezana je uz korištenje bitcoina i digitalne valute općenito. Možete li to označiti kao "dovoljno anonimno" osobno je mišljenje. Postoje načini da zaštitite svoju privatnost kada koristite bitcoin za premještanje sredstava, ali oni zahtijevaju malo truda i planiranja: možete generirati novu adresu za […]