Prije nego što možete raditi s Bézierovim oblicima u QuarkXPressu, morate razumjeti neke stvari o njima. Bézierov oblik (ili put) sastoji se od segmenata linija, točaka i ručki krivulja. Segmenti se spajaju u točkama. Ručice su pričvršćene na točke i kontroliraju oblik segmenata linija koji ulaze i izlaze iz točaka. Ova slika prikazuje primjer Bézierove putanje i oblika.
Bézierova staza (lijevo) i Bézierov oblik (desno), s ručkama krivulje pričvršćenim na točku koja spaja dva segmenta linije.
Ovdje je raščlamba pojmova koji se koriste za opisivanje različitih dijelova Bézierovog oblika:
- Točka: Točka povezuje dva odsječka pravca. QuarkXPress ima tri vrste točaka: kutne, glatke i simetrične, kao što je prikazano na sljedećoj slici:
- Kutna točka: povezuje dvije ravne linije, ravnu i zakrivljenu liniju, ili dvije zakrivljene linije koje se spajaju u kutu. Prilikom spajanja zakrivljenih linija, ručke krivulje kutne točke mogu se pomicati neovisno kako bi se formirao oštar prijelaz između dva segmenta.
- Glatka točka: spaja dvije zakrivljene linije u kontinuiranu krivulju. Ručice krivulje uvijek čine ravnu liniju kroz točku, ali se mogu samostalno produljiti.
- Simetrična točka: Kao i kod glatke točke, simetrična točka povezuje dvije zakrivljene linije kako bi tvorila kontinuiranu krivulju. Međutim, ručke krivulje uvijek su jednako udaljene od točke.
- Ručke za krivulje: protežu se s obje strane točke i kontroliraju oblik krivulje.
- Segmenti: ravni ili zakrivljeni dijelovi koji povezuju dvije točke.
Kutna točka (lijevo), glatka točka (sredina) i simetrična točka (desno).